big
12 заметок
терапия
Сейчас этот блог в основном про психотерапию.
как правильно
Слушайте меня, я вас научу правильно жить.
психология
Буржуазная лже-наука, пытающаяся выявить закономерности в людях.
практика
Случаи и выводы из психотерапевтической практики.
кино
Фильмы и сериалы.
книги
Это как кино, но только на бумаге.
nutshells
«В двух словах», обо всем.
дорогой дневник
Записи из жизни (скорее всего, не интересные).
беллетристика
Мои литературные произведения и идеи.
духовный рост
Когда физический рост кончается, начинается этот.
дивинация
Как предсказывать будущее.
половой вопрос
Про секс и сексуальность.
заяижопа
Творческий дуэт с моей женой.
магия
«Магическое — другое название психического».
Карл Юнг
игровой дизайн
Раньше я делал игры.
игры
Компьютерные игры.
язык
Слова там всякие.
людишки
Уменьшительно-ласкательно и с любовью.
культ личности
Про великих людей (то есть, в основном про меня).
hwyd
Уникальная Система Прививания Привычек.
буклет
я
идеи
блоги
spectator.ru
дети
wow
вебдев
музыка
контент
программирование
религия
дейтинг
диалоги
яндекс
кулинария
coub
fitness
символы
йога
шаманизм
tiny
ребенок

Антимамба-2

15 лет назад в категориях людишки дейтинг

Ваши интересы: Многое

(с сайта знакомств).

Продолжаем разговор.

Okcupid.com неплох, почти идеальный сервис знакомств. Единственный минус — сервис из разряда «мы вас еще в светлое будущее пинками загоним!».

Ну, люди практически не способны что-то рассказывать о себе, это усугубляют, конечно, сами сервисы, давая на заполнение анкету «для галочки», которая не говорит вообще ни о чем: да, у меня есть и тату, и шрамы, и пирсинг (три чекбокса), но мало кто будет искать по этим пунктам, а если и будет, то очень удивится, что я не татуированный с ног до головы шрамироваyный пирсингом «неформал».

Okcupid задает почти что верные вопросы, на которые при желании можно ответить что попало, тем не менее, сервис вежливо гнет свою линию, в духе «Хотите подарить подарок? Замечательно, напишите к нему не менее 50 символов. Напишите еще не менее 1000 символов о себе, и тогда мы вам дадим это и это. Ну и вообще — пишите, вам зачтется». Пинками в светлое будущее, да.

Я такую «мотивацию» тоже люблю, просто она не работает. Если пользователь не хочет писать эти 50 символов, он напишет 50 других, одинаковых.

Вторая проблема — первый шаг общения. Что писать? «Привет»? «Какдила?». «Сколько стоит минетик?». Или какую-нибудь муть в духе пикаперов?

(В комментарии приглашаются интеллигентные собеседники, которые подробно расскажут мне, что это я просто не умею разговаривать с девушками. В то время, как с девушками общаться еще легче, чем с мужчинами: они не размахивают своими членами и не пытаются доказать, какие они крутые. По крайней мере те, с которыми стоит общаться).

Один из вариантов решения — делать бессловесный игрушечный сервис, в котором надо «завоевывать» информацию.

Сначала определяем действительный минимум — пол, возраст, фото. Все остальное, включая реальную цель знакомства — уже информация, ради которой надо «попотеть».

Очевидно, что сначала сортируем по фоткам, нет никаких «анкет». Если фотка нравится, то делаем первое действие — выставляем «на кон» информацию, которой хотим обменяться. Например, собственную фотку. Молча. Если на той стороне девушка (или парень, я не осуждаю!) принимает «кон», она должна выставить что-то взамен.

Со временем (а не сразу) открываются опции, типа чата, которые тоже можно «выставить». Т.е. мы обменялись с девушкой (с обоюдного согласия) уже голыми фотками, я знаю ее имя, и тут я выставляю на кон возможность общаться («включение опции чата»), которая у меня только что «открылась» как награда за обмен 10-ю кусочками информации.

Конечно же, во-первых это будет восприниматься как «награда», «достижение», которым просто надо будет воспользоваться, во-вторых, девушка может мягко отказать, в-третьих, не будет спама в сообщениях, в четвертых, после того, что мы вместе пережили, общение должно начаться легко.

Это же поощряет создавать «информацию» о себе, например: я тебе даю список моих любимых книг, а ты мне взамен — свой. Не интересно? Ну, давай взамен голые сиськи, раз ты книги не читаешь.

Все эти «погмигнуть», «нравиться», «оценить фото», «сделать подарок» — уже заменитель общения, вернее, возможно сделать первый шаг без «банального», но все равно страшного сообщения «привет, давай дружить», но они все не о том, так как позволяют «сделать человеку приятное», а не что-то полезное для тебя. (Конечно, если ты задаришь девушку подарками, она даст, но ты не узнаешь ее, как личность).

0

Женщины гораздо лучше мужчин

15 лет назад в категории половой вопрос

Я вовсе не женоненавистник.

Даже наоборот — я свято верю в то, что женщины en masse гораздо лучше мужчин.

Посудите сами: если мужчина туп, он гораздо хуже тупой женщины, как правило, он — ограниченное агрессивное чмо, способное доставлять другим только боль и страдания в лучшем случае, в то время, как тупая женщина может стать неплохой домохозяйкой, идеальной любовницей (глупость — характеристика минимальная, но не достаточная), актрисой, моделью, кондуктором, врачом, учителем и сеять разумное, доброе, вечное.

Если мужчина умен, то он, увы, лучше умной женщины. Умные мужчины изобретают ядерные бомбы, айфоны и теории относительности струн.

Умные женщины — ну, не знаю, открывают праздники 8 марта, первыми летят в космос в качестве первых женщин в космосе и помогают мужу открыть радиацию, в 19 раз реже, чем мужчины, получают Нобелевские премии.

К счастью, мир устроен так, что тупиц в нем на порядки больше, чем умных. А тупая женщина лучше тупого мужчины, отсюда — ...

Что и требовалось доказать, да: женщины гораздо лучше мужчин.

0

Bulletstorm и Dragon Age II

15 лет назад в категории игры

Bulletstorm — типичный современный шутер, который не уныл только благодаря тому, что за убийство каждого врага даются очки в зависимости от извращенности способа: от банального выстрела в голову, по яйцам или в жопу (я не шучу), до закидывания на шипы или кактус или изысканностей, типа «подкиньте одного врага, и пока он летит, убейте второго».

К счастью, пройти его можно за несколько часов — это, пожалуй, главное достоинство.

Dragon Age II великолепен мелкими находками. Например, лучше раскрытие образа гнома в игре. Впервые за всю историю удалось сделать живого гнома, похожего на представителя настоящей расы, а не табуретку с топором.

Ну, вот эта рубашка с вырезом, волосатая грудь и кольцо вместо «акробата» на золотой цепочке — просто великолепно.

Эльфы, кстати, подозрительно похожи на синих чуваков из «аватара». Ну то есть страшненькие.

Наконец-то кто-то додумался, что «ночь» — это не время, а место («придти туда-то ночью»), поэтому она появилась на карте в виде отдельной вкладки.

Интерфейс без привычных «дракончиков», полоски здоровья — просто полоски, кнопки — просто кнопки на полупрозрачной панели, занимающей минимум места. В шутерах первыми до этого — до того, что происходящее на экране важнее интерфейса — додумались vavle, хорошо, что начинает доходить до других.

Боевая система бодренькая, хоть сейчас утаскивай в какую-нибудь ММО.

Единственный минус — нет «загончика для манчкинов». Традиционно в этой роли выступают какие-нибудь канализации, куда можно при желании забуриться на пару часов и повырезать там все живое. Тут же пока все бои сюжетные, длятся не более минуты, перед каждым боем — диалог минут на пять.

В Dragon Age ближе к концу надо было вырезать этажей десять нечисти безо всякого перерыва, причем по сюжету, и никак от этого было не отвертеться, тут же пока сюжет-сюжет-сюжет и почти полное отсутствие боев.

Если так пойдет дальше, то это будет первая игра, которую я не пройду из-за «переизбытка сюжета».

(Сами сюжетные ходы при этом даже не просто банальные, а ущербные до уровня обрубков: «иди туда, возьми этого эльфа с собой в группу, он нам тут нафиг не нужен». Почему возьми? Ага, через 30 секунд оказывается, что это blood mage, и поэтому община хочет от него избавиться, ок, больше вопросов не возникает).

«Сюжета» много, при этом он ужасен.

0

Конспираси

15 лет назад в категории людишки

Теории заговора — в общем-то, неплохая вещь, я и сам в них верю каждый четный день.

Проблема в том, что у нормального человека всего два выбора, как относиться к окружающей действительности — разумеется, вариант «царь хороший, бояре дураки» мы отбрасываем, так как никто всерьез так считать не будет.

Выбор первый — «заговор есть». Кто-то очень умный хочет сделать что-то очень плохое. Жиды, Америка, Банкиры, Мировая закулиса, ЦРУ — не важно. И поэтому все так плохо, срут в подъездах, гаишники берут взятки, синие ведерки, Лужков.

Вариант второй — заговора нет. И все-все то говно вокруг происходит по одной простой причине: люди — полные, абсолютные имбецилы, не думающие вообще ни о чем.

В первом варианте мы живем в мире, в котором есть кто-то умный.

Во втором — в мире победившего слабоумия.

Вы не поверите, но первый вариант в разы менее депрессивный, реальный и «скромный» (было бы крайне нескромно считать, что все вокруг дураки, а ты умный, да?).

Ну то есть либо темные силы нас злобно гнетут, либо идиоты победили.

Такие дела.

0
Мой инструмент по развитию силы воли и прививанию полезных привычек.

Твиттер победит RSS

Я тут недавно прочитал заметку на тему «Твиттер победит RSS» от человека, который позиционирует себя, как не глупого, и долго смеялся. Аргументация все так же — «но я ведь использую это так-то и так-то». И мы очень за тебя рады!!! Проблема со всей этой синдикацией ровно одна: всем по большому счету посрать, как оно экспортируется, «чем хуже — тем лучше», чтобы не было наездов на воровство контента и не деление трафиком. (еще 210 слов)

Поедание сыров

Новосибирский блогер с культовой фамилией Шкарубо занялась сыроедением и открыла у себя третий глаз. Я, как человек сочувствующий, хочу сказать, что это все херня. Нет, сыроедение действительно работает. Но не из-за отсутствия термической обработки. И не из-за отсутствия мяса. Оно работает потому, что ты перестаешь есть гавно и перестаешь передать. (еще 165 слов)

Антимамба

Мы тут с пацанами обсуждали мамбу без шлюх и блек-джека и вообще подобные сайты. Ну тут все просто, строгий matchmaking не работает, во-первых, потому что люди идиоты, во-вторых, искать по параметрам «сексуальные предпочтения: кожа, грудь: средняя, познакомлюсь для: совместных занятий спортом» никто не будет. (еще 543 слова)

Раньше интернет был лучше

С 1998 все мои новые контакты (кроме сексуальных, с одним исключением) были «из-за блога». Даже коллеги по работе — и те туда же: на любую новую работу я попадал «через блог», будущий работодатель просто читал блог и думал «как здорово, надо его взять на работу, чтобы было кому в рабочее время в блог писать, а то мы тут совсем заработались». (еще 460 слов)

Джеймс Рэнди

Джеймс Рэнди (который предлагает миллион тому, кто докажет, что он экстрасенс) еще не облажался только потому, что теория вероятности на его стороне. «Казино всегда выигрывает». Приблизительно 50 человек в год заполняют заявки (примерно половина из них — даусеры). Но фактически лишь несколько человек в месяц пробует пройти предварительные испытания. (еще 219 слов)

Todo + RPG

Ну ладно, так как никто не просил, рассказываю, как сделать todo list с элементами RPG, на этот раз правильно. Тезисно. Очевидно, что никто не поймет, но мне похуй. 0. Таск = квест.
1. Количество ревардов, которые ты можешь назначить сам себе, ежедневно ограничено.
2. Конечно же, мультиплеер. (еще 275 слов)

Гамифицируйся!

Придумали «новый» тренд, называется «gamification». Вы не поверите — это тренд про добавление в (веб) проекты игровых элементов!!111 Во-первых, это напоминает бессмертное «можно добавить к игре любого жанра элементы RPG, и она хуже не станет». Во-вторых, как и все тренды, этот существует уже сто лет, но просто «слово появилось». (еще 168 слов)

Новые сериалы и пара фильмов

No Ordinary Family. Просрали идею сериала про семью с супер-способностями. В шестой серии они, например, решают проблемы с тем, что их родители не любят! Грандиозное использование супер способностей. The Walking Dead. Просрали идею сериала про зомби. В третьей серии муж находит жену и начинается Драма. (еще 193 слова)