Антимамба-2
Ваши интересы: Многое(с сайта знакомств).
Продолжаем разговор.
Okcupid.com неплох, почти идеальный сервис знакомств. Единственный минус — сервис из разряда «мы вас еще в светлое будущее пинками загоним!».
Ну, люди практически не способны что-то рассказывать о себе, это усугубляют, конечно, сами сервисы, давая на заполнение анкету «для галочки», которая не говорит вообще ни о чем: да, у меня есть и тату, и шрамы, и пирсинг (три чекбокса), но мало кто будет искать по этим пунктам, а если и будет, то очень удивится, что я не татуированный с ног до головы шрамироваyный пирсингом «неформал».
Okcupid задает почти что верные вопросы, на которые при желании можно ответить что попало, тем не менее, сервис вежливо гнет свою линию, в духе «Хотите подарить подарок? Замечательно, напишите к нему не менее 50 символов. Напишите еще не менее 1000 символов о себе, и тогда мы вам дадим это и это. Ну и вообще — пишите, вам зачтется». Пинками в светлое будущее, да.
Я такую «мотивацию» тоже люблю, просто она не работает. Если пользователь не хочет писать эти 50 символов, он напишет 50 других, одинаковых.
Вторая проблема — первый шаг общения. Что писать? «Привет»? «Какдила?». «Сколько стоит минетик?». Или какую-нибудь муть в духе пикаперов?
(В комментарии приглашаются интеллигентные собеседники, которые подробно расскажут мне, что это я просто не умею разговаривать с девушками. В то время, как с девушками общаться еще легче, чем с мужчинами: они не размахивают своими членами и не пытаются доказать, какие они крутые. По крайней мере те, с которыми стоит общаться).
Один из вариантов решения — делать бессловесный игрушечный сервис, в котором надо «завоевывать» информацию.
Сначала определяем действительный минимум — пол, возраст, фото. Все остальное, включая реальную цель знакомства — уже информация, ради которой надо «попотеть».
Очевидно, что сначала сортируем по фоткам, нет никаких «анкет». Если фотка нравится, то делаем первое действие — выставляем «на кон» информацию, которой хотим обменяться. Например, собственную фотку. Молча. Если на той стороне девушка (или парень, я не осуждаю!) принимает «кон», она должна выставить что-то взамен.
Со временем (а не сразу) открываются опции, типа чата, которые тоже можно «выставить». Т.е. мы обменялись с девушкой (с обоюдного согласия) уже голыми фотками, я знаю ее имя, и тут я выставляю на кон возможность общаться («включение опции чата»), которая у меня только что «открылась» как награда за обмен 10-ю кусочками информации.
Конечно же, во-первых это будет восприниматься как «награда», «достижение», которым просто надо будет воспользоваться, во-вторых, девушка может мягко отказать, в-третьих, не будет спама в сообщениях, в четвертых, после того, что мы вместе пережили, общение должно начаться легко.
Это же поощряет создавать «информацию» о себе, например: я тебе даю список моих любимых книг, а ты мне взамен — свой. Не интересно? Ну, давай взамен голые сиськи, раз ты книги не читаешь.
Все эти «погмигнуть», «нравиться», «оценить фото», «сделать подарок» — уже заменитель общения, вернее, возможно сделать первый шаг без «банального», но все равно страшного сообщения «привет, давай дружить», но они все не о том, так как позволяют «сделать человеку приятное», а не что-то полезное для тебя. (Конечно, если ты задаришь девушку подарками, она даст, но ты не узнаешь ее, как личность).
Женщины гораздо лучше мужчин
Я вовсе не женоненавистник.
Даже наоборот — я свято верю в то, что женщины en masse гораздо лучше мужчин.
Посудите сами: если мужчина туп, он гораздо хуже тупой женщины, как правило, он — ограниченное агрессивное чмо, способное доставлять другим только боль и страдания в лучшем случае, в то время, как тупая женщина может стать неплохой домохозяйкой, идеальной любовницей (глупость — характеристика минимальная, но не достаточная), актрисой, моделью, кондуктором, врачом, учителем и сеять разумное, доброе, вечное.
Если мужчина умен, то он, увы, лучше умной женщины. Умные мужчины изобретают ядерные бомбы, айфоны и теории относительности струн.
Умные женщины — ну, не знаю, открывают праздники 8 марта, первыми летят в космос в качестве первых женщин в космосе и помогают мужу открыть радиацию, в 19 раз реже, чем мужчины, получают Нобелевские премии.
К счастью, мир устроен так, что тупиц в нем на порядки больше, чем умных. А тупая женщина лучше тупого мужчины, отсюда — ...
Что и требовалось доказать, да: женщины гораздо лучше мужчин.
Bulletstorm и Dragon Age II
Bulletstorm — типичный современный шутер, который не уныл только благодаря тому, что за убийство каждого врага даются очки в зависимости от извращенности способа: от банального выстрела в голову, по яйцам или в жопу (я не шучу), до закидывания на шипы или кактус или изысканностей, типа «подкиньте одного врага, и пока он летит, убейте второго».
К счастью, пройти его можно за несколько часов — это, пожалуй, главное достоинство.
Dragon Age II великолепен мелкими находками. Например, лучше раскрытие образа гнома в игре. Впервые за всю историю удалось сделать живого гнома, похожего на представителя настоящей расы, а не табуретку с топором.
Ну, вот эта рубашка с вырезом, волосатая грудь и кольцо вместо «акробата» на золотой цепочке — просто великолепно.
Эльфы, кстати, подозрительно похожи на синих чуваков из «аватара». Ну то есть страшненькие.
Наконец-то кто-то додумался, что «ночь» — это не время, а место («придти туда-то ночью»), поэтому она появилась на карте в виде отдельной вкладки.
Интерфейс без привычных «дракончиков», полоски здоровья — просто полоски, кнопки — просто кнопки на полупрозрачной панели, занимающей минимум места. В шутерах первыми до этого — до того, что происходящее на экране важнее интерфейса — додумались vavle, хорошо, что начинает доходить до других.
Боевая система бодренькая, хоть сейчас утаскивай в какую-нибудь ММО.
Единственный минус — нет «загончика для манчкинов». Традиционно в этой роли выступают какие-нибудь канализации, куда можно при желании забуриться на пару часов и повырезать там все живое. Тут же пока все бои сюжетные, длятся не более минуты, перед каждым боем — диалог минут на пять.
В Dragon Age ближе к концу надо было вырезать этажей десять нечисти безо всякого перерыва, причем по сюжету, и никак от этого было не отвертеться, тут же пока сюжет-сюжет-сюжет и почти полное отсутствие боев.
Если так пойдет дальше, то это будет первая игра, которую я не пройду из-за «переизбытка сюжета».
(Сами сюжетные ходы при этом даже не просто банальные, а ущербные до уровня обрубков: «иди туда, возьми этого эльфа с собой в группу, он нам тут нафиг не нужен». Почему возьми? Ага, через 30 секунд оказывается, что это blood mage, и поэтому община хочет от него избавиться, ок, больше вопросов не возникает).
«Сюжета» много, при этом он ужасен.
Конспираси
Теории заговора — в общем-то, неплохая вещь, я и сам в них верю каждый четный день.
Проблема в том, что у нормального человека всего два выбора, как относиться к окружающей действительности — разумеется, вариант «царь хороший, бояре дураки» мы отбрасываем, так как никто всерьез так считать не будет.
Выбор первый — «заговор есть». Кто-то очень умный хочет сделать что-то очень плохое. Жиды, Америка, Банкиры, Мировая закулиса, ЦРУ — не важно. И поэтому все так плохо, срут в подъездах, гаишники берут взятки, синие ведерки, Лужков.
Вариант второй — заговора нет. И все-все то говно вокруг происходит по одной простой причине: люди — полные, абсолютные имбецилы, не думающие вообще ни о чем.
В первом варианте мы живем в мире, в котором есть кто-то умный.
Во втором — в мире победившего слабоумия.
Вы не поверите, но первый вариант в разы менее депрессивный, реальный и «скромный» (было бы крайне нескромно считать, что все вокруг дураки, а ты умный, да?).
Ну то есть либо темные силы нас злобно гнетут, либо идиоты победили.
Такие дела.
