NDA: dress code
До Яндекса я некоторое время работал дома. Ну, или как модно говорить, «home office». Это значит — свободный график, ненормированный рабочий день и еда рядом.
В Яндексе почти все то же самое, но есть нюанс.
Нюанс очевиден для любого нормального человека: dress code. Дело в том, что в Яндексе одежду, натурально, надо носить. Не знаю, как вы, но я не представляю себе, зачем одежду надо носить дома. И, соответственно, не ношу. (Поэтому, кстати, жена не может спокойно смотреть на профессора из Футурамы — говорит, я в старости стану точно такой же).
Учитывая то, что дома я сидел сутками, от одежды я, натурально, отвык. Одичал «и всё такое».
Эпатаж — это, конечно, круто, но я пока не готов нести нудизм в массы, тем более, что главный аргумент — удобство, а ставить свое удобство выше чужого не хорошо. Поэтому перед приходом гостей я одеваюсь. Не говоря уже о.
Опять-таки, понятно, что потные подмышки, вонючие носки и прочие неприятные вещи отсутствуют, как класс, если тело голое.
Вы не смейтесь, но пока больше всего раздражает именно это.
Сиськи больше
Ненавижу шопинг искренне и давно. Есть, конечно, нюансы — когда покупаешь, скажем, футболку. Понравился рисунок — купил. Не понравился — не купил.
С остальным хуже. Например, бытовая техника. Скажем — условно — микроволновка. Консультант стоит и дует щеки на тему, что у микроволновки дороже «комплектующие получше».
А кого волнуют комплектующие, выбираешь-то всё равно ту, у которой титьки больше. Или на которую денег не жалко.
Альтернативных метода всего два. Первый — попробовать самому, на собственном опыте. У чайника, например, главная характеристика для меня — это мощность. Трехкиловатный чайник закипает в разы быстрей однокиловатного. И о чае за это время не успеваешь забыть.
Однако, опыта пользования несколькими разными микроволновками у меня нет. Ключевое слово — разными, ибо истина познается в сравнении.
Второй способ не сильно лучше: полезть в Сеть и начать искать отзывы. Отзывы, разумеется, от людей, у которых опыт тоже ограничивается одной микроволновкой («купил, работает, покупайте и вы!»).
Опять-таки, при выборе фотоаппарата можно как-то оценить картинку, что оценивается у холодильника – не понятно. К тому же фотоаппарат, телефон и прочее – это penis extender, поэтому обсуждений Canon vs Nikon полно, споры же на тему «Zanussi или Indesit» как-то сложно представить.
Вот и ходишь, как дурак, выбираешь то, у чего титьки больше.
Да, сходил вчера купил микроволновку. Совсем не ломало сказать продавцу «хочу эту, потому что красивая». Услышал краем уха, как консультант впаривал товар со словами «Ну, фены – это только Bosch. Все остальные фирмы фены делать не умеют».
Секрет Тру-фена передается по наследству последние четыре сотни лет только среди наследников Боша.
Ага.
Добрая воля
Основная ошибка всех социальных сервисов — в том, что они предполагают наличие у людей доброй воли. Которой, разумеется, не существует.
Наличие модераторов — прямое тому подтверждение: пинками под жопу — к светлому будущему.
Но модераторы никак не доказывают наличие доброй воли у людей даже в качестве исключения, мотивы бытия модератором — любые (от садизма до мазохизма и обратно), но только никак не доброта.
Спам, кстати, является ярким примером анти-доброй воли «самой по себе», без носителя. Пример чистый, потому что за одним спамовым сообщением человека не видно вообще, до такой степени оно мелкое и незначительное. Сто сообщений ежедневно в ящике — уже ощутимо. Хотя людей за ними все так же не видно.
Отсюда тотальная неработоспособность демократии в «реальном мире». А ее зачем-то тянут в виртуальный.
Правильный рецепт простой: делать на социальных сайтах аналог лучшего строя: элитократии. Автократия тоже неплоха, но как только сайт становится большим, один человек перестает справляться, и опять-таки появляется правящая верхушка из нескольких человек. Сиречь, элитократия.
Элитократия появляются в любом случае: если есть сайт, на котором голосовать могут все, а голосование дает какие-то блага, то появится группа людей, которая будет накручивать голосование в своих интересах.
Более яркий пример – википедия, где власть захватила кучка пидорастов. Википедия, однако, работает.
Нюанс состоит только в том, что идеальной демократической системой такое поведение не предусмотрено. Сферический конь против. Формирование элиты является «багом», ибо ее влияние на систему непредсказуемо и нигде не прописано. Но оно есть.
Надо делать всё наоборот – специально создавать механизм формирования элитки, потому что ее в любом случае не избежать. Но если у нас будет такой механизм, то будет и контроль. Контроль уже на уровне базового дизайна, а не на уровне «совсем распоясались, зобаню всех». Всю элитку не перебанишь.
WoW: PvP > PvE
Во-первых, не дождетесь. Мне сейчас не до блога, ибо для этого надо шевелить мозгами. Мне сейчас, однако, до WoW, ибо он хорошо размягчает и успокаивает серое вещество. Есть некое третье событие (подробности потом), с этим не связанное. Так что терпите.
Зорг тут просто начал играть в BC: WoW и прокачал своего мага с 60 до 70. Чтобы ему не было скучно, я параллельно прокачал своего воина с 60 до 70. Понятно, что на 70 уровне Зорг сразу же купил Нубские Плечи (walfare epics, ага) и снова заинтересовался PvP. Меня же наоборот потянуло в PvE.
Близзарду наконец-таки удалось создать PvP, от которого тошнит. «Не-соревновательный PvP» (старые баттлграунды) поощряют быстрый проигрыш, а не долгую мучительную победу (вариант «быстрый выигрыш» мы не рассматриваем по причине его банальности). Иными словами, если хотя быть чуть-чуть что-то пошло не так, то можно расслабиться и подставить другой команде попу.
«Just let them win», — крылатая фраза в любом БГ, просто произносится каждый раз по разные стороны. В переводе на honor per hour проигрывать выгодно.
В «соревновательном» PvP, то есть на аренах, сводят по рейтингу, который как бы является числовым обозначением скилла, а на самом деле с учетом кривой реализации ELO (обнуление рейтинга), продажи arena points, и прочего и прочего, является средней температурой по больнице.
(При прочих же равных условиях (skill и gear) все превращается в class match-up. Попалось двум магом два варлока — не повезло, два воина — повезло.)
Уровень gear у постоянных игроков растет с каждым днем (время = эпики), а средний рейтинг все равно равен 1500 («по определению»). Это приводит к тому, что новичка в «зелени» всё равно сведут с тем, что «фармит» арену давно, причем сведут сразу.
Среднестатистический «гладиатор», конечно же, сосет. Но сосет давно и наносал уже много gear. Новичкам же приходится тоже сосать, но сначала сосать у того самого среднестатистического гладиатора. А уже потом, если повезет, сосать у более крупных игроков.
Игрок с рейтингом 1500, который играет год и игрок с рейтингом 1500, который только что начал — это игроки разного уровня. Что в корне противоречит концепции системы ELO — на которой это, по идее, и базируется.
Это все приводит к тому, что люди готовы отыграть с любым результатом («отсосать») необходимый минимум игр, чтобы получить хоть что-то. «А вот уже потом мы им покажем».
Другой интересный момент состоит в том, что они сделали PvE одежду малопригодной для PvP, но не сделали наоборот. В результате всего дня за 2-3 ненапряжного сосания можно получить эпическое одноручное оружие превосходящее, как минимум, любое оружие из первого рейдового инстанса. Про обычные инстансы или даже heroic-и я молчу.
Естественно, люди выбирают то, что проще. Даже если такие люди и идут в инстанс, то выходит банальный easy mode, потому что всё рассчитано на более скромный gear. Ну и в реальности, конечно, чаще случается синдром обезьяны с гранатой. Когда оружие в руках есть, а мозгов — ...
Это все печально, потому что PvP в WoW всегда было ужасным говном (не смотря на мою любовь к нему), к счастью — вторичным, а теперь это еще и говно, которое портит остальную игру.
