Как сделать хилинг интересным: ответ
Никак.
...
Ну а если серьезно, то... никак. Нет, серьезно.
...
В ВоВ я очень любил хилеров. Сначала пристом прошел весь дорейдовый ВоВ (рейдов тогда не было, МС была, как затычка, но никто ее не проходил, кроме Nurfed-а). Потом друидом прошел почти все до конца AQ40.
...
Потом я полюбил танков еще сильнее, чем хилеров, и начал играть ими.
...
А САМЫЙ ПОПУЛЯРНЫЙ КЛАСС ВСЕ РАВНО ЭЛЬФ-ХАНТЕР.
...
Правильный ответ — сделать так, что эльфы-хантеры всегда могли найти группы, а не упирались в любимых танков и хилеров. После чего как опциональный стиль игры для шедоу-приста сделать возможность задрачиваться и лечить хоть отованные пенисы (я не шучу, кто-то предложил различать дамаг по частям тела).
...
Кстати, вопрос «как сделать хилинг интересным?» и «как сделать хилинг сложным?» — это два разных вопроса, если че.
...
При этом — повторюсь — я очень люблю танков, protection воинов вообще починили так, что одно удовольствие играть — и хорошо, и интересно, и просто, и DPS есть — однако ж выходишь в ВоВ, а там — «LF1M tank».
(еще 7 слов)
Pick One
У меня удивительное ощущение, что интерфейс LFG в ВоВе писали программисты:
...
...
«Выберите единственный вариант».
(еще 6 слов)
Bring player not the class
Самый сложный энкаунтер в ВоВе (Yogg-Saron +0) был пройден.
...
С использованием кучи affliction варлоков, дпс которых мало зависит от беготни.
...
Две смешных ремарки:
...
1) «Bring player, not the class», ага.
2) Сложность энкаунтеров уже давно прямо пропорциональна количеству беготни, которое надо совершать. Все остальные скиллы не роляют. «Don’t stand in the fire».
(еще 4 слова)
God, because!
Ответы на вопросы есть в комментариях там же.
...
Резюмируя:
...
Резистансы в ВоВе были сделаны только для cockblock-инга. «Хочешь пройти MC? Собери 120 резистансов (и не меньше!)». Задроты хорошо помнят эти времена.
...
Если бы резистансы работали, как нормальные статы, они бы не выполняли свою задачу — не давать задротам задрачиваться.
...
Медленная регенерация не работает не потому, что этого «мало», из-за того, что здоровье танка конечно, а танка постоянно перехиливают. Когда хилеры постоянно держат танка на 100% жизни, дополнительные несколько единиц жизни идут в никуда. На сферическом танке в вакууме с бесконечным количеством жизни все бы очень хорошо работало.
...
Медленная регенерация маны работает, потому что после первого же каста у хилера надолго становится меньше 100% маны.
...
Это были простые вопросы.
(еще 6 слов)