ММО Без Уровней, В Которую Можно Играть Сразу
Каждый «уровень» игрок может «прокачать слот». В прокачанном слоте вещи изнашиваются медленней, в полностью прокачанном слоте вещи не стираются в труху, то есть не пропадают при полной поломке.
...
Максимально прокачанный персонаж не теряет вещи.
...
Игрок может начать играть потихоньку, проходя квесты и все остальное, в таком случае ему будут даваться средненькие вещи, которые будут изнашиваться с такой скоростью, с какой игрок левелится, то есть дефицита «обычных» шмоток не будет.
(еще 401 слово)
Биокрафтинг
Мы получили мультплеерный «биокрафтинг», когда крафтятся (создаются) не вещи, а существа. Что, впрочем, совершенно не важно — в рамках игровой механики они могут быть такими же «вещами», так как принадлежат одному супервизору, а не являются самостоятельными сущностями.
(еще 414 слова)
Рыбалка
А это сайт нашего ведущего разработчика. Он там умные вещи пишет!
(еще 106 слов)
In Da Auction House
Отдельный огромный нюанс — что продавать таким образом. Это должны быть не влияющие на баланс вещи (не «супер-мечи»), количество которых в масштабе сервера должно быть искуственно ограничено по каким-либо причинам.
...
Статусные вещи — само собой («я купил это на аукционе за 1000000000 золота, все смотрите на меня»).
(еще 382 слова)