Pick One
У меня удивительное ощущение, что интерфейс LFG в ВоВе писали программисты:
...
...
«Выберите единственный вариант».
(еще 6 слов)
Bring player not the class
Самый сложный энкаунтер в ВоВе (Yogg-Saron +0) был пройден.
...
С использованием кучи affliction варлоков, дпс которых мало зависит от беготни.
...
Две смешных ремарки:
...
1) «Bring player, not the class», ага.
2) Сложность энкаунтеров уже давно прямо пропорциональна количеству беготни, которое надо совершать. Все остальные скиллы не роляют. «Don’t stand in the fire».
(еще 4 слова)
God, because!
Ответы на вопросы есть в комментариях там же.
...
Резюмируя:
...
Резистансы в ВоВе были сделаны только для cockblock-инга. «Хочешь пройти MC? Собери 120 резистансов (и не меньше!)». Задроты хорошо помнят эти времена.
...
Если бы резистансы работали, как нормальные статы, они бы не выполняли свою задачу — не давать задротам задрачиваться.
...
Медленная регенерация не работает не потому, что этого «мало», из-за того, что здоровье танка конечно, а танка постоянно перехиливают. Когда хилеры постоянно держат танка на 100% жизни, дополнительные несколько единиц жизни идут в никуда. На сферическом танке в вакууме с бесконечным количеством жизни все бы очень хорошо работало.
...
Медленная регенерация маны работает, потому что после первого же каста у хилера надолго становится меньше 100% маны.
...
Это были простые вопросы.
(еще 6 слов)
Rage
Bloodrage now generates 20 rage. (Up from 10)
...
Итого воин может начать бой с 15+10+20=55 rage. Это нормально (и хорошо — если ты воин). Но показывает, что rage не работает.
...
Пока что у меня ощущение, что работает только энергия у воров. Ну и, возможно, руны у ДК, но они не понятны интуитивно.
(еще )