big
12 заметок
терапия
Сейчас этот блог в основном про психотерапию.
как правильно
Слушайте меня, я вас научу правильно жить.
психология
Буржуазная лже-наука, пытающаяся выявить закономерности в людях.
практика
Случаи и выводы из психотерапевтической практики.
кино
Фильмы и сериалы.
книги
Это как кино, но только на бумаге.
nutshells
«В двух словах», обо всем.
дорогой дневник
Записи из жизни (скорее всего, не интересные).
беллетристика
Мои литературные произведения и идеи.
духовный рост
Когда физический рост кончается, начинается этот.
дивинация
Как предсказывать будущее.
половой вопрос
Про секс и сексуальность.
заяижопа
Творческий дуэт с моей женой.
магия
«Магическое — другое название психического».
Карл Юнг
игровой дизайн
Раньше я делал игры.
игры
Компьютерные игры.
язык
Слова там всякие.
людишки
Уменьшительно-ласкательно и с любовью.
культ личности
Про великих людей (то есть, в основном про меня).
hwyd
Уникальная Система Прививания Привычек.
буклет
я
идеи
блоги
spectator.ru
дети
wow
вебдев
музыка
контент
программирование
религия
дейтинг
диалоги
яндекс
кулинария
coub
fitness
символы
йога
шаманизм
tiny
ребенок

Киборги атакуют

16 лет назад в категории идеи

Банан велик, а кожура еще больше.

Я тут осознал, как будет работать «вживление» в мозг человека компьютера, вернее, какой будет основной интерфейс (и что он не будет, а уже есть).

Он будет человеческий, очень похожий на механизм подсознания и памяти, только хранить будет ненужную «фактическую» ерунду и давать к ней обращаться, хотя возможно механизмы подсознания и памяти делают то же самое, только на выходе перед отдачей в сознание оно специально обрезается и притупляется.

К человеку будет «привязан» компьютер, на который регулярно сбрасывается лог событий с тобой, по ключевому слову/символу можно вытащить запись о любой событии. Такой лог уже ведется, называется «веблог». Вытаскивание записей у большинства пока хронологическое, хотя я освоил поиск.

Минуту назад я совершил обращение к прототипу вживляемого компьютера: мне надо было вспомнить одну программку, которой я пользовался, но забыл название. Я полез в собственный же блог, вспомнил слово, которое точно было в посте про эту программку, ввел в поиск и сразу же нашел пост. Прочитав пост, я «все вспомнил» — там тупо была ссылка, помимо всего прочего.

Вот вам и улучшение работы мозга с помощью компьютера.

У меня такое бывает часто: хотя бы одно уникальное слово/словосочетание для каждой записи в блоге я помню, или могу восстановить — так как «формулировки-то мои», моим языком блог писан, достаточно просто представить «какое слово лично я мог написать в искомом посте?».

Это обычным поисковикам плохо: им надо как-то понимать, что «мокрые киски» и «норки нараспашку» — «недетские» синонимы, в то время, как лично я всегда бы использовал для этого же понятия конкретные одни ключевые слова, хотя знаю и много других.

Синонимичность есть в языке, но у каждого человека есть предпочтения: один называет член хуем, второй — фаллосом, поэтому автобиографическую запись в блоге про то, как он ебал Лену, один будет искать по слову «хуй», второй — по «фаллос».

Собственно, всё. Если человека заставить писать блог в формате «сходил посрать», то есть протоколировать все подряд (а это очень тяжело сделать!), а потом научиться пользоваться поиском в себе, любимом — получится киборг.

Вживлять при этом ничего не обязательно: мы не мыслим человека* без одежды, однако одежда никуда не вживлена, а просто прикреплена силой социума и привычки. Поэтому нужно изобрести миниатюрное устройство, пользоваться которым можно с помощью понятных метафор физического мира, то есть таскать все руками, и как-то его популяризировать. Какого рода устройство это могло быть — ума не приложу.

* — мы мыслим женщину без одежды. Ха-ха, шовинистическая шутка.

Ну, вы поняли, куда я клоню? Гик с айфоном, с которого он пишет в твиттер — прототип человека будущего. Ну да, кривоват, но прототип же, ну а куда деваться.

Если представить себе «человека», который «ведет» «твиттер» максимально часто (60 герц вполне подойдет, дальше мир распадается на отдельные картинки) и без ограничения в 140 символов (кто вообще сказал, что там символы, «твиттер» может быть и не текстовым, а, например, визуальным и символьным — простите за каламбур), а потом умеет по этому «искать» — то вот вам и симбиоз машины и человека.

Упрется все понятно куда: прототипы инструментов есть и сейчас, но все заняты не твиттами, а ретвитами, не постами, а перепостами и «рерайтингом» — ничего своего, всё — людское. И в ближайшем будущем ситуация не изменится.

Будет инструмент для «своего, личного», который однако же на 99.(9)% будет засран общественным, у всех одинаковым с незначительными вариантами.

Собственно, как и наш мозг сейчас.

0

Сериалы и фильмы

16 лет назад в категории кино

В категории «сериалы про наркоту» целых три участника.

Во-первых, известный всем Weeds, который мне нравится только песней в заставке и главной героиней. Сериал про то, как отчаянная домохозяйка начала торговать травкой.

Во-вторых, Breaking Bad — полная противоположность Weeds: главный герой — мужчина, а не женщина, наркотики тяжелые, а не легкие. Это же совсем другое дело.

У главного героя рак, и его тошнит. А рак оправдывает всё.

Дальше всё понятно: «смотрите наш сериал, иначе мы убьем главного героя». Идеальный путь для отступления. Но, кажется, пока что все с рейтингами хорошо — во втором сезоне — спойлер! — ремиссия, внезапно.

Дальше все упирается в жадность сценаристов, прошло три сезона, а основные события легко укладываются в полуторачасовой фильм.

Ну и наконец, Ideal — сериал про торговца травой, который и сам дует. Те, кто дует — веселенькие и смешные, отсюда комедия, черный юмор и типа сатирка.

А теперь фильмы.

Unthinkable. Американская пропаганда. Сюжет простой: военные отказываются пытать детей террориста, чтобы узнать, где тот заложил атомную бомбу. Бомба — спойлер! — взрывается.

Мораль простая: пытать детей террориста нужно и полезно.

Нет сомнений, что в реальности до этого бы дошло быстро и безо всяких моральных колебаний, но мысль до народу донести-то надо.

Date Night. В ролях — Тина Фей (из сериала 30 rock) и Стив Каррел (из сериала the office) — муж и жена с большим стажем. Однажды они идут в клёвый ресторан и занимают чужое место, потому что ресторан клёвый и все места разобраны.

Абсолютно очевидно, что происходит дальше — тут же приходит Мафия, Которая Принимает Их За Других, и понеслось.

В конце фильма они понимают, что до сих пор любят друг друга!!!

Смотреть, как вы поняли, совершенно нечего.

0

«КАРЛОС КАСТАНЕДА — переставлю буквы: КАЛ РОС, К САТАНЕ АД»

16 лет назад в категории магия

После выхода в Магадане в 2001 и в 2003 годах первых фрагментов записей, многие читатели говорили мне, что записи похожи на тексты К. Кастанеды. В связи с этим вынужден указать на то, что упорно не замечают «кастанедоведы»: тексты Кастанеды очень похожи на диалоги Сократа в изложении Платона. При этом в текстах Кастанеды нет никакого плагиата. Он просто описывал взаимодействие и беседы со значимым для него человеком, как это делал и Платон. Это определило сходство стилей.

Кастанеда-то да, наплодил.

Наткнулся на две русские книги двух разных авторов — «Хохот шамана» и «Третье открытие силы». И что вы думаете?

И там и там встреча с «шаманом» и обучение уму-разуму. И пересказ про «полосу восприятия» на свой лад.

«Как у Платона», да. Диалоги вообще популярный изотерический жанр.

Впихиваешь в уста «учителя» то, что хочешь сказать сам (или не хочешь, а просто «понабрался») и добавляешь пыщ пыщ спецэффекты.

И — опа.

(Особая изюминка — если автор книги первое время и «сам не верит» и все «просто беспристрастно пописывает». Мы как бы встаем на его сторону, и — ...)

0

Заходи сюда раз в неделю за новой заметкой

16 лет назад в категории игры

Люди делятся на два типа — одни сидят на трубах, а другим нужны деньги.

В этой смешной «игровой индустрии», которая сама по себе является химерой, люди делятся на два типа — одним нужны деньги, другие хотят делать игры.

И у того и у другого типа свои заморочки.

Люди, которым нужны деньги (даже если они им уже давно не нужны) думают, что именно они делают игры. Конечная цель любого капиталла — самовоспроизводство и самовозрастание, «если ты умный — то show me your money», знаем-знаем.

Конечная цель тоже обозрима, на смертном одре можно будет сказать: «Я сделал сотый клон фермы, но влил в него больше всего трафика. Похороните меня, пожалуйста, в окружении золотых слитков и преданных рабов. На том свете пригодится».

Люди, которые хотят делать игры, не имеют измеримого критерия успеха, как в случае с деньгами, поэтому обычно пришиблены «положительными примерами», которые являются исключениями.

Как правило такие люди — плохие визионеры, иными словами, каждый мечтает сделать как минимум свой WoW, и каждый первый — то, что называется «школотой».

Вторичность губит этот тип, потому что она — «неосознанная», в отличие от целенаправленного клонирования того, что плохо лежит, у первого типа людей.

С другой стороны, если у этих людей получается не обогнать время и получается не гнаться за успехом, то они оставляют след в истории, а не просто в налоговых декларациях.

Кармаку просто нравилось делать 3Д-шные движки (и до сих пор нравится). Vavle основано двумя далекими от индустри людьми, которых «прикололо» делать шутер с сюжетом, а потом прикололо десять лет вкладывать все заработанные деньги во вторую часть. WoW не планировал побить планку в 100 тысяч подписчиков.

С другой стороны, BG&E планировался, как трилогия, а в Dwarf Fortress не играют домохозяйки на фейсбуке.

В качестве побочного эффекта некоторые эти люди заработали себе на Феррари с маслом, но любим мы их не за это.

Однако же первый тип людей любит иногда отождествлять себя именно с этими людьми, ибо и там и там — деньги.

Но есть нюанс.

Ну и про социальные игры, пользуясь случаем.

Наконец-то весь их «геймплей» удалось уложить в одно предложение:

Больше ничего и не надо.

0
«Таро как инструмент самопознания», курс от создателя spectator.ru

Снова про вомглу

«Скорость передвижения ультралисков повышена с 2.25 до 2.9531» А в православной индустрии остался хоть один дизайнер, который хотя бы примерно предполагает, откуда могла взяться такая цифра, и каким должен быть производственный процесс, позволяющий её получить? Короче, я там Плахову ответил, но у него комменты от анонимов скрываются, к тому же много текста зачем-то написал, жалко терять. (еще 434 слова)

Кастанеда осуждает

— Неделание тут не при чем. В остальном — угу.
— Как не причем? Пока ты играешь в игры, ты неделаешь свою работу!!! С точки зрения Че Гевары Кастанеды, игры в соцсетях — это всё то, что отвращает нас от Пути Силы. Социгры управляют вниманием и навязывают повторяющиеся программы, которые не требуют осознания. (еще 155 слов)

Инвестирование вомгле

Давайте я про инвесторов и инвестиции расскажу. Инвестиции работают так: у нас есть всё, кроме денег, у кого-то есть деньги (и больше ничего, хаха). Мы встречаемся, дружимся и получаем бабло. Взамен даем шанс приумножить это бабло. Тут тоже все просто: например, 50% шанс проебать бабло считается большим. (еще 337 слов)

Мамба, опять

Посидел на Мамбе. Вывел средний образ мужчины из Топ-100. Оказалось очень просто: полуоборот, полунаклон головы, белая задранная футболка и полуобнаженный торс, белые трусы кельвин кляйн (важно!), короткая прическа 1.5 см, опционально — «авиаторы». Воспроизводится за день (трусы кельвин кляйн — такая редкость, придется поискать в магазинах) если все хорошо или за месяц-два, если надо «накачать кубики». (еще 267 слов)

«Бери и делай»

На фейсбуке недавно ввели нововведение (плеоназм!): интересы теперь представляют собой отдельные страницы/комьюнити/клубы — да хоть как назови, главное, что там люди будут тусоваться. Например, у меня появился интерес «гейм-дизайнер». Крутизну фичи понять легко: например, ты заполняешь в анкете интерес «замужем» и автоматически попадаешь в комьюнити замужних баб. (еще 270 слов)

Мамба

На мамбе одни проститутки и ебанутые мужики!!! Монетизация радует. Одна только «В погоне за лидером» продает 5 рекламных мест, каждое — полтора бакса в минуту. Ну, будем считать, что бакс. Итого 60*24*5= $7200 ежедневно. Один упорный чувак заносит где-то по $400 чуть ли не каждый день. (еще 161 слово)

Виральность и сигнал/шум

Продолжаем разговор. Игры в социальных сетях устроены так: «Приглашая друзей, ты выигрываешь». Остальной «игровой процесс» можно не придумывать. Еще друзьям можно дарить подарки, для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженным! По-умному это называется «виральность». Именно так «игры» набирают миллионы «игроков» за неделю. (еще 282 слова)

Детали

Дьявол в деталях великолепен, все-таки. В MW2 есть два титула: infected и STD. Титул infected дается тому, кого убил другой обладатель титула infected. STD — наоборот: тому, что убил обладателя титула STD. Вроде бы совсем мелочь, а выходит мини-игра (нано-игра даже) в игре. (еще 174 слова)