Женщины гораздо лучше мужчин
Я вовсе не женоненавистник.
...
Даже наоборот — я свято верю в то, что женщины en masse гораздо лучше мужчин.
...
Посудите сами: если мужчина туп, он гораздо хуже тупой женщины, как правило, он — ограниченное агрессивное чмо, способное доставлять другим только боль и страдания в лучшем случае, в то время, как тупая женщина может стать неплохой домохозяйкой, идеальной любовницей (глупость — характеристика минимальная, но не достаточная), актрисой, моделью, кондуктором, врачом, учителем и сеять разумное, доброе, вечное.
...
Если мужчина умен, то он, увы, лучше умной женщины. Умные мужчины изобретают ядерные бомбы, айфоны и теории относительности струн.
...
Умные женщины — ну, не знаю, открывают праздники 8 марта, первыми летят в космос в качестве первых женщин в космосе и помогают мужу открыть радиацию, в 19 раз реже, чем мужчины, получают Нобелевские премии.
...
К счастью, мир устроен так, что тупиц в нем на порядки больше, чем умных. А тупая женщина лучше тупого мужчины, отсюда — ...
...
Что и требовалось доказать, да: женщины гораздо лучше мужчин.
(еще 1 слово)
Bulletstorm и Dragon Age II
Bulletstorm — типичный современный шутер, который не уныл только благодаря тому, что за убийство каждого врага даются очки в зависимости от извращенности способа: от банального выстрела в голову, по яйцам или в жопу (я не шучу), до закидывания на шипы или кактус или изысканностей, типа «подкиньте одного врага, и пока он летит, убейте второго».
...
К счастью, пройти его можно за несколько часов — это, пожалуй, главное достоинство.
...
Dragon Age II великолепен мелкими находками. Например, лучше раскрытие образа гнома в игре. Впервые за всю историю удалось сделать живого гнома, похожего на представителя настоящей расы, а не табуретку с топором.
...
Ну, вот эта рубашка с вырезом, волосатая грудь и кольцо вместо «акробата» на золотой цепочке — просто великолепно.
...
Эльфы, кстати, подозрительно похожи на синих чуваков из «аватара». Ну то есть страшненькие.
...
Наконец-то кто-то додумался, что «ночь» — это не время, а место («придти туда-то ночью»), поэтому она появилась на карте в виде отдельной вкладки.
...
Интерфейс без привычных «дракончиков», полоски здоровья — просто полоски, кнопки — просто кнопки на полупрозрачной панели, занимающей минимум места. В шутерах первыми до этого — до того, что происходящее на экране важнее интерфейса — додумались vavle, хорошо, что начинает доходить до других.
...
Боевая система бодренькая, хоть сейчас утаскивай в какую-нибудь ММО.
...
Единственный минус — нет «загончика для манчкинов». Традиционно в этой роли выступают какие-нибудь канализации, куда можно при желании забуриться на пару часов и повырезать там все живое. Тут же пока все бои сюжетные, длятся не более минуты, перед каждым боем — диалог минут на пять.
...
В Dragon Age ближе к концу надо было вырезать этажей десять нечисти безо всякого перерыва, причем по сюжету, и никак от этого было не отвертеться, тут же пока сюжет-сюжет-сюжет и почти полное отсутствие боев.
...
Если так пойдет дальше, то это будет первая игра, которую я не пройду из-за «переизбытка сюжета».
...
(Сами сюжетные ходы при этом даже не просто банальные, а ущербные до уровня обрубков: «иди туда, возьми этого эльфа с собой в группу, он нам тут нафиг не нужен». Почему возьми? Ага, через 30 секунд оказывается, что это blood mage, и поэтому община хочет от него избавиться, ок, больше вопросов не возникает).
...
«Сюжета» много, при этом он ужасен.
(еще 17 слов)
Tower Defence, натурально
This is an outrage
Сегодня в тренажерном зале в мужской раздевалке вместо типовой бабушки 150х150x150 убиралась симпатичная молоденькая девушка.
...
И что вы думаете? Только я обнажился, как она свалила куда-то за кабинки и не вернулась, пока я не оделся.
...