910 заметок
терапия
Сейчас этот блог в основном про психотерапию.
как правильно
Слушайте меня, я вас научу правильно жить.
психология
Буржуазная лже-наука, пытающаяся выявить закономерности в людях.
практика
Случаи и выводы из психотерапевтической практики.
кино
Фильмы и сериалы.
книги
Это как кино, но только на бумаге.
nutshells
«В двух словах», обо всем.
дорогой дневник
Записи из жизни (скорее всего, не интересные).
беллетристика
Мои литературные произведения и идеи.
духовный рост
Когда физический рост кончается, начинается этот.
дивинация
Как предсказывать будущее.
половой вопрос
Про секс и сексуальность.
заяижопа
Творческий дуэт с моей женой.
магия
«Магическое — другое название психического».
Карл Юнг
игровой дизайн
Раньше я делал игры.
игры
Компьютерные игры.
язык
Слова там всякие.
людишки
Уменьшительно-ласкательно и с любовью.
культ личности
Про великих людей (то есть, в основном про меня).
hwyd
Уникальная Система Прививания Привычек.
буклет
я
идеи
блоги
spectator.ru
дети
wow
вебдев
музыка
контент
программирование
религия
дейтинг
диалоги
яндекс
кулинария
coub
fitness
символы
йога
шаманизм
tiny
ребенок

Хорошей DB должно быть монго

14 лет назад в категориях вебдев mongodb

Много-много лет назад, великий гений, коим я, несомненно, являюсь, осознавал неуместность использования реляционных баз данных в веб-программировании и регулярно травил пхп-программистов, которые любили писать, например, логи в базы.

...

И действительно, даже при разработке «типа CMS» для того, чтобы по адресу /about выводился какой-нибудь текст, в 99% случаев достаточно сделать файл about.txt и пихать все туда, если надо запихать больше одного значения («текст и заголовок») — то serialize и вперед (нет, не xml и прочее гавно).

...

Да и вообще, CMS никому не нужны.

...

У меня был движок блога, «написанный на файлах» и была даже специальная кнопочка, на которой значилось «no sql». У Болка движок блога, кстати, до сих пор на файлах работает, а ведь уже 21 век на дворе.

...

С тех пор прошло много времени, остальное отсталое человечество дозрело и движение nosql действительно завелось и стало трендом, похуже mysql.

...

Я же совершенно случайно и безотносительно ко всяким трендам попробовал mongodb и полюбил.

...

Пользоваться mongodb надо не из-за производительности, масштабируемости, nosql (забудьте все, что я говорил выше), а только хотя бы потому, что после ее использования внутри остается теплое приятное чувство, что Сделал Всё Правильно.

...

В mongo можно пихать «документы», при этом документ — это массив. Поднимите руки, что любит массивы так же, как люблю их я? Ага, молодцы, возьмите с полки пирожки.

...

Что самое смешное — на предыдущем проекте я написал простенькую «оболочку» для mysql, которая позволяет работать с «документом», как с «массивом» (ну, чисто формально оно и сейчас позволяет, после запроса возвращается же массив? А теперь попробуйте изменить в нем одно значение и запихать его обратно, ага).

...

Документы не обязаны иметь строгую структуру, это называется «schema-less». Не, ну я любил заниматься анальными извращениями и решать, где для столбика в mysql хватит tinyint, а где и вовсе bit(4), но всему есть предел, к тому же после второго раза это уже не так интересно.

...

Тем те менее, несмотря на то, что нет «обязательных» полей, строить по ним индексы мы все равно можем. А потом искать по ним (впрочем, искать можно и вовсе без индексов, причем иногда более оптимально, чем с ними — когда требуется перебор всей таблицы, например).

...

Таким образом, «коллекция» в mongo представляет собой просто набор массивов, куда можно свободно писать, свободно модифицировать и свободно делать любые выборки по любому количеству полей, не хуже, чем в mysql.

...

Кстати, запросы для выборок — тоже массивы. Очень удобно генерировать их автоматически, не надо подставлять «SELECT .... FROM» в нужных местах, просто создал массив — и вперед. То есть, если документ-массив целиком же кинуть в выборку в качестве запроса, то он найдет и вернет самого себя (что логично), если часть документа, напимер, массив user => acerbial, то оно вернет все документы, где user => acerbial.

...

«Но без join-ов».

...

В этом — прелесть номер два. Так как пихать можно любые массивы (это называется «Document Store»), половина join-ов отпадает естественным образом.

...

Например, заметка и комментарии к ней — это один документ, а не 1+N запись в базе данных (где N — количество комментариев).

...

Учитывая, что максимальный размер документа — 4 мегабайта, и ты не обязан работать с ним целиком, не только нет причин не хранить комментарии отдельно, но это является единственным логичным и правильным способом.

...

Сразу решается «проблема» удаления текста и удаления комментариев к нему.

...

Очень просто решаются задачи, типа «закладки пользователя» — они принадлежат, натурально, пользователю.

...

Ну давайте уже признаем, что в вебе хранятся и выводятся документы — сразу станет легче жить.

...

Многие мелочи заботливо сделаны «для веба», да и просто — заботливо сделаны. У каждого документа есть автоматически создаваемый уникальный id («аналог» int autoincrement в mysql), о котором не надо заботиться — он просто есть и работает. Более того, когда ты запишешь новый документ в коллекцию, mongo вернет этот id сам, mysql же придется об этом просить отдельно.

...

Есть capped collection — коллекция, которая обрезает себя сама («хранить 100 последних документов»), идеально для ведения логоподобной ерунды. Есть upsert — «если документ не существует, то создать», это позволяет писать один и тот же код для создания и редактирования. (Что тоже меня всегда бесило в MYSQL — там update и insert это две разные команды).

...

Можно не только указать, какие поля возвращать («как в mysql»), но и обратное — указать, какие не возвращать.

...

В результате всех этих мелочей код у меня выходит раза в два меньше (и раза в два медленней, смакую удовольствие) и пока что нет никакой необходимости создавать обертки вокруг mongodb, все стандартные классы делают ровно то, что нужно.

...

Инъекций, как легко догадаться, тоже не существует в принципе, как можно сделать инъекцию в массив?

...

Mongo просто очень приятный и покрывает все потребности «домашних веб-движков блогов» лучше, чем это делает mysql.

...

Скорее всего, он более подходит и для «серьезных, масштабируемых проектов», но в эти дебри мне углубляться не хочется, потому что там все сводится к аргументу «99.99% стартапов никогда не умрут от излишней посещаемости, поэтому не выебывайтесь, и делайте на mysql+php».

...

Проблема в том, что на mysql просто физически неприятно после того, как попробовал mongo.

...

Главный минус — Монго пока что мало где стоит, и уж явно не стоит на хостингах за 5 баксов.

...

Собственно, поэтому и я агитирую — ставьте, пробуйте, требуйте в магазинах города. Так победим.

...

Остальные «минусы» Монго вытекают из плюсов — ну, знаете, как с девушками: «страшная, но ебливая», и являются не минусами, а «архитектурными решениями».

...

Например, по умолчанию Монго пишет на диск когда захочет (Mongo writes when it pleases, ага). За счет этого достигается феноменальная скорость работы (проще просто сказать «ага, записал» на очередной запрос, а записать как-нибудь потом) и феноменальное умение проебывать данные за последнюю минуту и портить всю базу, если отрубилось питание (поправимо с помощью --repair, но осадочек остается).

...

С одной стороны, это все поправимо, никто не запрещает делать запросы с опцией принудительной записи, с другой — в этом и прелесть, за супермегапроизводительность надо чем-то платить.

...

(Рекомендуемая книга — MongoDB: The Definitive Guide, хотя для начала мануала на сайте хватает «за глаза»).
(еще 54 слова)

0

Гамифицируйся!

14 лет назад в категориях игровой дизайн вебдев

Придумали «новый» тренд, называется «gamification».

...

Вы не поверите — это тренд про добавление в (веб) проекты игровых элементов!!111

...

Во-первых, это напоминает бессмертное «можно добавить к игре любого жанра элементы RPG, и она хуже не станет».

...

Во-вторых, как и все тренды, этот существует уже сто лет, но просто «слово появилось». Пока не было слова — не было и тренда, да. Ну действительно, как же без слова-то.

...

Тренд совершенно безумный, потому что искусство и так имитирует жизнь, любая метафора в так называемых «игровых механиках» пришла из жизни, поэтому тренд, типа «а давайте добавим в вебпроекты побольше кошерных вещей из игр» бессмысленный, так как сводится к «а давайте добавим побольше вещей из жизни».

...

Ну да, ну да. Давайте.

...

То есть всяким бонусам-хуёнусам, поощрениям и мотивациям уже тысячи лет, их изобрели вовсе не игровые дизайнеры.

...

В рунете явной гамификацией впервые занялся Яндекс года три назад, (даже выписал себе по этому поводу именитого геймдизайнера) но всем похуй, прежде всего самому Яндексу.
(еще 16 слов)

0

Seriously, Bliz?

14 лет назад в категории wow

Deathwing такой плохой, что даже нацисты за него.

...

Seriously, wtf?
(еще )

0

Forbitten banana

14 лет назад в категории wow

ВоВ не дает назвать моему хантеру его обезьянку «Thrall».

...

А ведь это делает смысл с точки зрения ролеплея.
(еще 2 слова)

0
Мой инструмент по развитию силы воли и прививанию полезных привычек.

You must be this tall to understand the reference

This Is Your Life, and It's Ending One Minute at a Time

Ложная слепота

«Ложную слепоту» я уже советовал, но лень было метать бисер перед вами, свиньями, и писать обзор.

Но кому-то было не лень.

Новые сериалы и пара фильмов

No Ordinary Family. Просрали идею сериала про семью с супер-способностями. В шестой серии они, например, решают проблемы с тем, что их родители не любят! Грандиозное использование супер способностей. The Walking Dead. Просрали идею сериала про зомби. В третьей серии муж находит жену и начинается Драма. (еще 193 слова)

Jesus autosaves

Известно, что красота спасет мир.
Также широко известно, что красота требует жертв.
Ну и высшая форма жертвоприношений — человеческие, круче ничего просто нет.

Чтобы наверняка спасти мир, надо убить всех людей.

Пост про доброту

Короче, история: женщина обкурилась, ей стало хорошо, и, заказывая из машины кофе в придорожной кофейне, она решила заплатить за следующую машину. Дальше эту историю «про доброту и кофе» можно не читать — я, например, сразу понял, что владелец следующей машины охуел и решил тоже заплатить за следующую. (еще 127 слов)

NoSQL

Чуть было очередной тренд не пропустил. Я так понимаю, что nosql и вообще key-value это теперь пиздец как модно. Мы же пишем свой твиттер и фейсбук, каждый второй. Скалабилити, хуё-моё. Надо озаботиться. Кто работал с сабжем (и с каким), плюсы, минусы, подводные камни?.

Вся правда про геймдизайнеров

21,88%

base_convert (md5($something), 16, 36); на 21,88% круче, чем md5($something); Discuss! Update: На 31,25% круче: $test = trim (base64_encode (md5 ($something, true)),"==");
или (php. (еще 51 слово)

Обратный хронологический (порядок)

Perfect Porn Name

DeathShank

Вы уже купили в торрентах игры Shank и DeathSpank?

DeathSpank — это то, чем хотел бы быть Torchlight, но не смог. А Shank — лучший платформер года как минимум.

Реально порадовали. Можно играть и не плеваться!

Civ5.resources

Меня тут просили разобрать Civ5 «по ресурсам», но конкретно с ней надо делать по-другому, повторюсь: нарисовать табличку по каждой фиче, вида «было — стало — почему». Мне «Цивилизация» никогда не нравилась с точки зрения ресурсов (потому что там одновременно все примитивно и запутанно), как место для исследований (exploration) и как игра-медитация — да, нравилось. (еще 742 слова)

Тоннель в конце света

«Несчастный случай» сам выложил новый альбом на рутрекер.огр. Второе же сообщение — от модератора: «Переименуйте папку согласно правилам и перезалейте торрент-файл. И исправьте битрейт. Там VBR~192 kbps». Так победим.. (еще 34 слова)

Inception

Нашел-таки время, купил билеты, сходил, скачал с торрентов и посмотрел Inception. Я подобное кино (ну, например, Shutter Island туда же) очень уважаю: автор два с половиной часа маялся хуйней и нас маял. Что хотел сказать автор? Да ничего. В отличие же от «Острова Шаттера», у этого фильма есть оправдание: он, как минимум достоин награды «за лучшее использование свойств медиа». (еще 205 слов)

Social network

Посмотрел фильм про фейсбук.

Нихуя не понял. Это история про то, как пхп-программист стал миллиардером, вовремя спиздив фрилансерский заказ?

Какая-то хуета.

Какой message этот фильм подает всем остальным пхп-программистам?

Медиана

Есть клевая (и довольно известная) штука с проблемой восприятия — каждый считает себя «лучше среднего уровня». Пусть даже на 1%, но лучше. Особо неадекватные считают себя значительно лучше среднего уровня. Ну, натурально, все вокруг пидорасты, а я — это другое дело. Это как средняя длина члена в 14 сантиметров и средняя продолжительность полового акта в 2 минуты, но у кого ни спроси, все ебут женщин 21-дюймовым членом по 3 часа без остановки. (еще 277 слов)

Arrested web development

Обещанная заметка про веб-девелупмент. Слушал (на ютубе) я как-то историю JavaScript-а в изложении одного умного чувака и плакал горькими слезами. По маркетинговым соображениям синтаксис сделали си-подобным с легким налетом Явы, впрочем, даже не синтаксис, а некоторые особенности поведения, чтобы программисты не испугались непривычного, а так же добавили всякие безумные вещи «для новичков», типа необязательных разделителей в конце строк. (еще 491 слово)

Ресурсный подход: лечение

Продолжаем разговор про ресурсы. Если мы возьмем ММО, возьмем там «здоровье» и сделаем всё лечение не вида «восстанавливает 1000 здоровья», а вида «восстанавливает N% здоровья», то получим огромную кучу побочных эффектов, главным образом приятных. 1. Хилер будет ролью, а не билдом. 2. (еще 546 слов)

Ресурсный подход

Давно хотел описать простую методику «для геймдизайнеров», но быстро понял, что это будет, как «рисуем круги — а потом рисуем остальную ебаную сову». Игра — это конфликт, лучший конфликт можно устроить на пустом месте просто с помощью борьбы за ресурсы, причем не обязательно против другого игрока, достаточно компьютера. (еще 1770 слов)

Альянс

— The horde curently has two very good battlecry’s, can you give some characters somewhere to shout back (alliance)? — «Have mercy!». We’ve experimented with a amount of battlecry’s for the alliance, but none of them match up with «For the Horde!». We’ll keep trying to find one. «We’ll keep trying» is not the battle cry though. (еще 64 слова)

I’ve got no fucking idea

У меня есть идея не ебаться. (англ.)

Сусхи

WoW: новые проки

Also, am I the only one who is absolutely annoyed by my action bars lighting up like a damn Christmas tree whenever something procs? Все-таки интересно, где находится та грань, за которой удобство пользователя превращается в вытирание за ним жопы. Была такая механика, как proc-и. Не самая моя любимая механика, но хоть какое-то разнообразие. (еще 189 слов)

ООПа

Так вот, от пхп в пятой версии уже не тошнит, все эти ООП-шные штучки используются не по назначению, но вполне по конвенциям для утаивания врагов режима сокрытия данных, организации библиотек и прочей ерунды. Ну, вы знаете. В результате синтаксис немного поменялся, а маразма стало много меньше. (еще 160 слов)

Civilization V

Наглядный материал хорошей и видимой работы геймдизайнера. Желающие могут нарисовать табличку по каждой фиче, вида «было — стало — почему». Очень развивает мышление. А уже после этого ругаться на новую боевую систему, например. Если вы знаете, что писать в «почему», то игру вы несомненно оцените. (еще 92 слова)

WoW: roleplaying retard

У хантера еще одно смешное свойство: когда им играешь, постоянно хочется побыть ретардом. Это как играя вором, постоянно хочется побыть сукой.

Вчера не смог объяснить, почему на 72 уровне у моего хантера нет летающего маунта.

Пришлось просто сказать, что я ретард.

Хипстеры

Писал комментарий про хипстеров и получилось больше абзаца. Скопирую сюда. Самое смешное в хипстерах — это не то, что какие-то подростки что-то там себе придумали в качестве самоназвания, а очередные претензии самоопределяющихся «тру/не тру» и «чтобы быть тру, ты должен...». История термина тоже забавна, взяли список старых девиаций и стали смотреть. (еще 297 слов)

Collapse

Collapse — еще один документальный фильм на тему «как все плохо». В отличие от Zeitgeist — фильм не оптимистичный. Основная идея такая: у каждой энергии есть свой «КПД», то есть «сколько энергии надо потратить сначала, чтобы добыть эту энергию». У нефти он уже становится отрицательным. (еще 307 слов)

ИЗО

Сначала какие-то блогеры раскопали, что Pin-up’ы рисовались с фотографий, выложили картинки и фотографии рядом и вздохнули: «а мы-то думали, что это какие-то мегамонстры рисовали». Потом какой-то блогер начал копать дальше, выяснил, что почти все великие художники не брезговали рисовать по фотографии и ужасно расстроился. (еще 1382 слова)

Старые добрые фильмы

Singin’ in the rain (1952) вне конкуренции, конечно же. Недавно с удовольствием пересмотрел во второй раз. Даже выучил скороговорку и ходил распевал: Moses supposes his toses are roses, but Moses supposes erroneously.
Moses he knowses his toses aren’t roses, as Moses supposes his toses to be. (еще 218 слов)

WoW: Resilience Rating in 4.0.1

20% less damage taken overall by players, pets, minions. После многолетней борьбы, наконец-то сделают resilience просто статом, снижающим повреждения на N% в PvP. «Как я и говорил», традиционно.. (еще 31 слово)

Доктор едет, едет сквозь снежную равнину...

...порошок целебный людям он везет. Думается, напиши ты «Соционика говно. P.S. Я логик, интроверт, рационал.» последующих ответов от верующих бы не было — все бы поверили, что соционика говно. Так сказал альфа. А альфа это круто. Врач прописал мне галлюциноген. Я в панике. (еще 129 слов)

Постмодернизм

Наказали на днях ребенка за «Мама, ты плохая».

Сегодня выдал, дословно: «Мама, я сейчас могу сказать, что ты плохая. Но не скажу!».

Соционика и Кастанеда

Русский friendly fire настолько суров...

Ок, поставил World Of Tanks. Именно так я ее себе и представлял. Сразу понятно, почему танки. Игра начинается с того, что твой мелкий танк легонько задевает корпусом союзник, проезжающий мимо, после чего у тебя отказывает ходовая часть. Ну как же! Физика! Танки можно реалистично таранить! При этом они получают повреждения! А friendly fire — это типа повреждения по своим, так что все логично! Это не «хардкорно», а контринтуитивно. (еще 125 слов)

Капитан Очевидность-Невероятность и Монетизация

(Автор уныло смотрит в LoL на шкурку Singed-а, которая эксклюзивно доступна только с 3-его по 5-ое сентября всего за 10 баксов, но не ведется на провокацию). Истину говорю вам: для успешной монетизации давно не нужны уже геймдизайнеры, а нужны умельцы продавать воздух, чем все эти virtual goods и являются. (еще 325 слов)

Great artists

World of Warcraft (wow) считается родоначальником современных онлайн многопользовательских игр... Наглядная иллюстрация на тему «Good artists copy, great artists steal». Никто ведь уже и не вспомнит, где это раньше лежало, до WoW..

Мёд, я — дом!

Не ходите, дети, в Африку гулять. Никогда не отдыхайте в Крыму. (Только если вы абсолютно знаете, что делаете — например, нашли тайное место, куда можно забуриться с палаткой и ни одного человека вокруг — тогда пожалуйста). Это как-то ебанный бульон из людей и их бактерий. (еще 153 слова)

Коктебель

Были в Коктебеле на экскурсии. Там уже совсем цивилизация, все признаки налицо: 1. В аквапарке не было чая в заварнике, но зато был чай в сраных пакетиках, при этом цена одной кружки чая (кружки, кстати, пластиковые) такая же, как цена нормально заваренного чайника тут. 2. (еще 191 слово)

Альтруистов не любят

В блогосферке сейчас популярна ссылка на исследование, типа «альтруистов не любят в группах». Один смешной блогер даже написал, мол «Теперь я понял, почему я не задерживался нигде больше, чем на полгода! Я же альтруист ниибаца, а Они Не Ценят». Да-да. Конечно же, дело не в тебе. (еще 393 слова)

Гена и чебурашка

По пляжу водили обезьяну в памперсе и очень сильно заебаного крокодила с замотанной прозрачным скотчем мордой. Самое смешное в этом было то, что людишки, которым жалко крокодильчика и обезьянку — это те же самый людишки, которые с ними фотографируются, поощряя, таким образом, неправильное поведение. (еще 178 слов)

Смайлики

Мы на море. Ребенок понаделал таких вот «смайликов» (как он их сам называет) и начал предлагать маме. «Красный не бери, он дорогой, три рублей. Бери зеленый, он пятьдесят два рубля стоит». Начал играть в товарно-денежные отношения, да. Понятно, что «это дорого» — популярная мамина отговорка, ничего не значит, но как бы объясняет ребенку, почему мы это ему не купим. (еще 395 слов)

World of Tanks: ссыкотно

Ссыкотно играть в World of Tanks. Концепт я поймал: дота с танками вместо героев, более «кантерстрайкная», чем дота, танки — как корабли в Еве: первый самый хуевый танк уже может играть таклером светляком, и так далее. То есть запах конфетки в воздухе уже есть. Боюсь, что все кончится тем, то концепт я буду все так же любить, а от русской школы геймдизайна станет нехорошо. (еще 225 слов)

World of Tanks

Че-то все хвалят сабж. Типа, первая русская игра на микроплатежах, от которой не тошнит. Попробую поставить на ноутбук, но, наверное, не пойдет. Но уже предвкушаю. Читаю мануал, он великолепен. Скорострельность орудия (выстр/мин). Способность орудия производить определённое количество выстрелов в минуту. (еще 109 слов)

Нудистский пляж

Дошли-таки до нудистского пляжа. Пока шли, представлял себе голых хиппи, измазанных в голубой глине и курящих траву. Травы не было. Хиппи тоже. На десять нудистов приходилось семь голых уебищных мужиков, две топлесс бабы и одна голая. В целом все не так плохо, учитывая, что нудистов было человек 30, а симпатичная полностью голая нудистка была целая одна на весь пляж, правда быстро покупалась и ушла в палатку вместе с мужиком в трусах. (еще 108 слов)

Бюджетный отдых в Крыму

Москвич (автомобиль, лол) с прицепом, в прицепе — лежанка:

Коктебель

Коктебель — охуенное название.

В нем одновременно слышатся и cock, и ебель, и able, и тебе.

Заповедник гоблинов

Видели настоящую живую анорексичку (классическая такая — ноги в два раза тоньше моих рук) и чувака в леопардовых трусах (rawr!). Ходили по набережной играли с женой в игру «найди бабу/мужика лучше, чем я». Оба проиграли (не нашли). Ну, не удивительно: вся молодежь в Крыму тусуется где-нибудь в Лисьей Бухте, а здесь , как я уже говорил, «семейный отдых». (еще 523 слова)

MMORPG при смерти, и это прекрасно

...Можно сказать, что ММО стали жертвой собственной доступности. ...В итоге, кстати, ММО стали любимым жанром для девочек. ...Кроме того, Facebook лучше, чем обычная западная ММО – он доступнее для новичков и у всех ваших друзей уже есть там аккаунт. ...Игроки привыкли к бесплатным сервисам и плохо понимают, почему они должны платить 50 долларов за право подписаться на платный. (еще 769 слов)

Перистальтика.ру

Хорошее название для кулинарного блога, дарю.

Катаклизм и добровольное уменьшение уровня

Пришло письмо: Пишут тут. Помню, на nudnik.ru проскальзывали мысли о том, как бы хорошо было иметь такую систему. Напишете? А что писать-то? Да, хорошо иметь такую систему. Еще одна фича из «next-gen mmo», которую я описал в рабочих документах, появится в Катаклизме. (еще 310 слов)

Памятник

В совсем небольшом поселке есть памятник Ленину, Кирову и Орджоникидзе и героям войны.

Культурная жизь

В первый день нашли тут кафе, в котором стоят восточные столики с диванчиками, на которых можно есть полулежа. Ну не знаю, как они называются. Кафе называлось «Старый Крым» и мы решили, что столики в память о крымских татарах. На второй день оказалось, что в каждом втором кафе такие же столики. (еще 373 слова)

Интуиция

Всегда есть вероятность какого-то события и есть обратная вероятность. Это событие дробится еще на несколько, и так далее. Нюансы нам не интересны, каждая вилка может отпочковывать параллельную вселенную («мир, в котором я трахнул Лену»), либо может быть единый поток, сила которого давит любые «эффекты бабочки» или в зародыше или в процессе течения: ты хотел чаю, но что-то тебя отвлекло, ты поставил чайник не сейчас, а на пять минут раньше. (еще 667 слов)

Паранормальное

Я умею кипятить воду усилием мысли. Достаточно просто подумать «хочу чаю» — как жена его наливает и тело все делает само: разогревает чайник. Кто сказал, что это не эффективный способ? Вообще, все эти «паранормальные способности», как их себе представляет обыватель — какая-то хуйня. Кому нужен телекинез, когда можно дотянуться рукой, левитация в реальной жизни не нужна, разве что только преодолевать пробки в Москве — достойное применение супер-способностям, да. (еще 508 слов)

Путевые заметки

Я жене уже 4 года отпуск обещал, а загранпаспорт у меня этим летом протух. Давно решили ехать в Крым ближе к концу августа, уже купили билеты и забронировали отель в Орджоникидзе. Когда начался совсем пиздец, (вернее, когда он был в разгаре) обменяли билеты на неделю пораньше. (еще 230 слов)

А из нашего окна Площадь Красная видна!!!

А из нашего окошка — ... В данный момент вид из окна примерно такой: (На самом деле я наврал, пришлось пройти 15 метров). Пансионат на 6 дней на двоих взрослых и ребенка с трехразовым питанием и собственным полукиллометровым куском Азовcкого моря, на котором купается только 5 человек из этого же пансионата, стоит на 200 рублей дороже, чем вентиллятор Scarlett с доставкой по Москве. (еще 77 слов)

Новая ММО от Близзарда будет иметь новый айпишник!!!

Activision boss Bobby Kotick said during the company’s Q1 financial conference call last night that Blizzard’s next MMO will be a new IP. Тоже мне «новость». Уже года полтора на это намекают. Я, как реалист, ставлю на Second Life meets The Sims, хотя мечтал бы о Blizzard’s Tabula Rasa.. (еще 52 слова)

Катаклизм: очередные пророчества

Продолжаем тему моих «пророчеств» по поводу Катаклизма. Если в двух словах: в Катаклизме (аддон к WoW) реализуются идеи, которые великий я описал еще десятилетия назад. Хорошо, что у меня все ходы записаны. Haste. (еще 687 слов)

Катаклизм: таланты

Когда я делал вид, что думаю над next-gen mmo, у меня было две основные идеи по поводу талантов. 1. Покупать только активные таланты, а пассивные бонусы давать за вложение в ветку — так сделано в Warhammer Online, например. Естественно, в Катаклизме сделали так же — ну, много ума не надо, чтобы осознать, что в WO тупо лучше (не интерфейсно, а идейно) и спиздить оттуда. (еще 145 слов)

World Domination 101

На самом деле хитрый план Близзарда — превратить battle.net в крупную соцсеть с помощью real id (миллионов двадцать у них уже есть), а потом делать там фермы.

Survive Style 5++

Кстати, да. Где-то в начале 2000-ых (это личное), я осознал, что надо писать на футболках вместо вариаций на тему «Я — Д`Артаньян» и портретов Хауса. При этом вариативность и популярность надписи обеспечена. Формат записи простой: «Я пережил [время года] [год] (и все, что я получил — эту футболку)». (еще 115 слов)

Идеальный крафтинг-2

Продолжая тему про крафтинг, тезисно чем оно все кончилось и проебалось. Постановка задачи: 1. Крафтинг либо не должен конкурировать с лутом, ибо лут — это средство контроля над игроком, либо сам должен быть лутом (выпадают не топовые вещи, а топовые реагенты). Ситуация, когда есть и лут и равноценный по силе крафтинг, чревата. (еще 224 слова)

Чем блог круче вики

Блог круче вики тем, что при уходе с места работы у тебя все еще остается доступ к блогу! А если серьезно, то на прошлой работе было придумано куча фишек для ММОРПГ, которые не пойдут в релиз, потому что проект теперь про другое, но могли бы принести пользу другим людям, если были бы опубликованы в открытом источнике, то есть в блоге. (еще 63 слова)

Я не геймдизайнер

Господа, у меня горе. У меня последней строчкой в резюме стоит «ведущий геймдизайнер», а это клеймо на всю жизнь. Теперь меня время от времени пытаются хантерить на эту должность. Был не прав, простите. Все эти годы я обманывал вас. Я не геймдизайнер. Ситуация понятна — геймдизайнер в нерезиновой получает «от 25 тысяч рублей». (еще 352 слова)

Просто Louie

Если вы смотрели сериал Lucky Louie и расстраивались, что он был закрыт, то вам наверняка понравится сериал Louie, пилотная серия которого вышла в этом году, а всего вышло пока четыре серии.

Всё тот же комик, да.

Киборги атакуют

Банан велик, а кожура еще больше. Я тут осознал, как будет работать «вживление» в мозг человека компьютера, вернее, какой будет основной интерфейс (и что он не будет, а уже есть). (еще 534 слова)

Oh, the irony

Самая смешная и идеальная в своей самодостаточности заявка на free-lance.ru, цитирую целиком:

После такого книгу можно и не писать.

Ибо добавить нечего.

Последняя

Глеб ест булку, разделил ее на две половинки, и доедает первую. Подхожу, говорю: «А с папой поделишься?». Ребенок протягивает недоеденный остаток первой половинки и говорит: «На, последний кусочек отдаю!». А сам берет вторую половинку и начинает есть. «Так, стоп», — говорю ему, — «Если то был последний кусочек, то это когда какой?». (еще 134 слова)

Фигура

Катя попробовала поиграть с Глебом в «морская фигура на месте замри». Замерла и говорит: «А теперь угадай, что я». Глеб ей объясняющим тоном: «Ты — фигура». Любит вообще загонять Катю в тупик логикой, регулярно выдает перлы, которые хрен оспоришь, ибо истина. Сам научился драться, хотя Катя переживала, что растет неженкой. (еще 133 слова)

Сериалы и фильмы

В категории «сериалы про наркоту» целых три участника. Во-первых, известный всем Weeds, который мне нравится только песней в заставке и главной героиней. Сериал про то, как отчаянная домохозяйка начала торговать травкой. Во-вторых, Breaking Bad — полная противоположность Weeds: главный герой — мужчина, а не женщина, наркотики тяжелые, а не легкие. (еще 262 слова)

«КАРЛОС КАСТАНЕДА — переставлю буквы: КАЛ РОС, К САТАНЕ АД»

После выхода в Магадане в 2001 и в 2003 годах первых фрагментов записей, многие читатели говорили мне, что записи похожи на тексты К. Кастанеды. В связи с этим вынужден указать на то, что упорно не замечают «кастанедоведы»: тексты Кастанеды очень похожи на диалоги Сократа в изложении Платона. (еще 180 слов)

^_^

Всё, что нас не убивает, делает нас смешнее.

Заходи сюда раз в неделю за новой заметкой

Люди делятся на два типа — одни сидят на трубах, а другим нужны деньги. В этой смешной «игровой индустрии», которая сама по себе является химерой, люди делятся на два типа — одним нужны деньги, другие хотят делать игры. И у того и у другого типа свои заморочки. Люди, которым нужны деньги (даже если они им уже давно не нужны) думают, что именно они делают игры. (еще 356 слов)

Снова про вомглу

«Скорость передвижения ультралисков повышена с 2.25 до 2.9531» А в православной индустрии остался хоть один дизайнер, который хотя бы примерно предполагает, откуда могла взяться такая цифра, и каким должен быть производственный процесс, позволяющий её получить? Короче, я там Плахову ответил, но у него комменты от анонимов скрываются, к тому же много текста зачем-то написал, жалко терять. (еще 434 слова)

plakhov: Серьезный подход

А в православной индустрии остался хоть один дизайнер, который хотя бы примерно предполагает, откуда могла взяться такая цифра, и каким должен быть производственный процесс, позволяющий её получить? источник Плахов обижает нашу маленькую уютную индустрийку!. (еще 35 слов)

Рекомендую

Лучшая некомпьютерная игрушка.

There, I Fixed It For You

Ну-ка, примерь шапочку!

Кастанеда осуждает

— Неделание тут не при чем. В остальном — угу.
— Как не причем? Пока ты играешь в игры, ты неделаешь свою работу!!! С точки зрения Че Гевары Кастанеды, игры в соцсетях — это всё то, что отвращает нас от Пути Силы. Социгры управляют вниманием и навязывают повторяющиеся программы, которые не требуют осознания. (еще 155 слов)

In Soviet Russia

Я приказываю голосам убить всех людей.

Инвестирование вомгле

Давайте я про инвесторов и инвестиции расскажу. Инвестиции работают так: у нас есть всё, кроме денег, у кого-то есть деньги (и больше ничего, хаха). Мы встречаемся, дружимся и получаем бабло. Взамен даем шанс приумножить это бабло. Тут тоже все просто: например, 50% шанс проебать бабло считается большим. (еще 337 слов)

Мамба, опять

Посидел на Мамбе. Вывел средний образ мужчины из Топ-100. Оказалось очень просто: полуоборот, полунаклон головы, белая задранная футболка и полуобнаженный торс, белые трусы кельвин кляйн (важно!), короткая прическа 1.5 см, опционально — «авиаторы». Воспроизводится за день (трусы кельвин кляйн — такая редкость, придется поискать в магазинах) если все хорошо или за месяц-два, если надо «накачать кубики». (еще 267 слов)

«Бери и делай»

На фейсбуке недавно ввели нововведение (плеоназм!): интересы теперь представляют собой отдельные страницы/комьюнити/клубы — да хоть как назови, главное, что там люди будут тусоваться. Например, у меня появился интерес «гейм-дизайнер». Крутизну фичи понять легко: например, ты заполняешь в анкете интерес «замужем» и автоматически попадаешь в комьюнити замужних баб. (еще 270 слов)

Монетизация социальных игр

Нарисовал мотиватор.

Гуманитарный юмор, далеко не все поймут.

Ну, как обычно.

Третья нога

Ребенок сам придумал шутку про третью ногу.

Схватился за нее и говорит, типа, это у меня тут нога растет.

Далеко пойдет, на трех ногах-то.

Боди типа билдинг

Так, качки или медики есть? Неожиданный вопрос — зачем организму нужна мышечная масса, помимо сидения на стуле и хождения от стула к туалету, с чем обычные объемы и так справляются? Ответ «чтобы бабы давали» очевиден, поэтому опускается. Предположим, что бабы дают и так, успевай только хуем отмахиваться. (еще 121 слово)

Мамба

На мамбе одни проститутки и ебанутые мужики!!! Монетизация радует. Одна только «В погоне за лидером» продает 5 рекламных мест, каждое — полтора бакса в минуту. Ну, будем считать, что бакс. Итого 60*24*5= $7200 ежедневно. Один упорный чувак заносит где-то по $400 чуть ли не каждый день. (еще 161 слово)

Ложная слепота

Питер Уоттс, «Ложная слепота» — лучшая «фантастика», которую я читал за последние лет пять.

Охуенно, то есть.

Misfits и Green Wing

Два британских сериала. Misfits — о том, как мелкие уголовники (отрабатывающие общественный работы) получили суперспособности. Драма. Всего 6 серий (первый сезон). Понятно, что сразу спасать старушек они не ломанулись, там своих проблем полно — не зря ж они мелкие уголовники. Второй сезон начнется вот-вот, а первые шесть серий посмотреть вполне можно. (еще 122 слова)

Снова Girls Only

Olegart все то же самое написал, что и я, только длиннее.

Girls Only

Легендарное комьюнити теперь в открытом доступе. Собственно, я его уже видел, поэтому не шокировался. Смеяться над ними глупо — женщины же. Если смеяться, то только беззлобно. Как над лолкотятами. «Мой муж ругается, что я много про него пишу в интернете», — пишет про мужа в интернете одна дама. (еще 107 слов)

Kynodontas

Kynodontas — лучший фильм про воспитание.

Так всё и есть на самом деле, если вы понимаете, о чем я.

Смотреть всем.

5/5

Singin’ in the rain

Я быдло. Посмотрел Singin’ in the rain только вчера.

«Свежие» фильмы

Из того, что посмотрел недавно. В категории «про супергероев»: Defendor круче, чем Kick-ass. В категории «про зомби»: The Crazies круче, чем Carriers. В категории «девушки с тату в виде дракона»: The Girl With the Dragon Tattoo лучше, чем Män som hatar kvinnor. (Тут есть подвох: первый фильм снимает Финч, как римейк второго, потому что второй европейский, а американцы европейское не смотрят. (еще 76 слов)

Социгры: еще интереней!

Иллюстрация к предыдущей заметке: Мы рады сообщить, что увлекательная игра «[censored]» стала еще интересней. Повторно стартовала акция «Открытка на стену друга». Нажав в игре на кнопку «Заработать» Вы можете отправлять открытки на стену друзьям и за каждого уникального друга получить по 1000 монет. (еще 128 слов)

Виральность и сигнал/шум

Продолжаем разговор. Игры в социальных сетях устроены так: «Приглашая друзей, ты выигрываешь». Остальной «игровой процесс» можно не придумывать. Еще друзьям можно дарить подарки, для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженным! По-умному это называется «виральность». Именно так «игры» набирают миллионы «игроков» за неделю. (еще 282 слова)