Год и месяц
— Глебу все полтора года дают.
— Говори, что три, просто недоразвитый.
(еще )
Слова, на
Глеб пытается повторять за нами слова «блядь» и «пиздец».
...
Надо что-то с этим делать, пиздец, блядь.
(еще 4 слова)
Доброта
ЗЫ. Кстати, после того, как он начал работать в яндексе, он стал заметно добрее.
«Это почему я раньше злой был? Потому что у меня велосипеда не было» :)
...
(из интернета)
...
А всё потому, что в Яндексе хоть и бывают факапы, но люди там в целом по больнице умные. (Ниче, что я NDA разглашаю?). А злит меня в основном тупость. И еще тупость. И тупость, конечно.
(еще 1 слово)
Warhammer Online
В общем-то, я поиграл в бету Warhammer Online немного. На начальных уровнях он довольно уныл, — почти точная копия WoW, кстати. У тебя есть два-три удара, и ты ими ударяешь.
...
Learning Curve и все такое. PvP на этих уровнях так же уныл: нет никаких механизмов для кайтинга и для снимания melee-шников с себя, если ты кастер, выходит какой-то недоделанный пакман.
...
Понятно, что и PvP неорганизованно нифига, в лучших традициях WoW-ских баттлграундов.
...
С другой стороны, что мне понравилось — Warhammer попытался решить много противоречий, в том числе и с «паладинами», — классами, которые могут и лечить, и лупить. Попытался решить просто и изящно: «лечебная» энергия накапливается, только если ты лупишь, то есть стоять в сторонке и тупо лечить никто не заставит — не получится.
...
Минусов глобальных я вижу три:
...
1. Системные требования. У меня на ноутбуке жены идет без тормозов TF2, WoW и прочие игры. Вархаммер почти не пошел.
...
2. Неразрешенная проблема PvP vs PvE. Зачем-то все PvP-игры пытаются сделать PvE. Хотя бы для обучения, я понимаю. Получается уныло и однообразно, а бросать игрока сразу в PvP «нельзя».
...
Идеальна в этом плане игра — TF2, как ни странно. Да, шутер. Но там есть классы!
...
Любая PvP-шная MMORPG все равно сведется к шутеру и игру на реакцию, так что не надо этому противится: делать сразу шутер, без PvE, с боем против живых игроков начиная с первых секунд.
...
Если «убивать WoW», то надо понимать, что многие люди просто не потянут второй раз левелинг, — нет ничего более скучного, чем 1-20 уровень в WoW-е, если ты играешь не в первый раз.
...
Warhammer эту скуку замечательно воссоздал.
...
3. Корявая графика. «Корявость» в графике в мультиплеерной игре определяется просто: если я за полсекунды не распознал класс, глядя на него, то графика плохая.
...
Лично я бы даже купил бы и честно попробовал Warhammer Online пару месяцев, но он у меня просто не идет.
...
По ощущениям же – будет небольшая нишевая игра, типа Guild Wars, может быть даже и неплохая, но не более.
(еще 10 слов)