Daily quest
Так вот. У нас есть игра, в которой надо раз в сутки разрешать что-то делать. Раз в сутки — по понятным причинам, чтобы задроты не задрачились.
...
Есть два неправильных способа это сделать:
...
1. Обнулять счетчик в полночь. Очень удобно, когда все живут в default city. (Сарказм!)
2. Разрешать что-то делать раз в 24 часа.
...
...и один правильный:
...
1. Развешать что-то делать раз в 20 часов.
...
Разгадка проста — две матрешки одинакового размера очень тяжело засунуть друг в друга.
...
...
Update.
...
Ну ок, ок, так и знал, что придется объяснять. Например, я вчера поиграл, сегодня прихожу с работы на 10 минут раньше, сел играть, а мне говорят «ждите еще 10 минут». Реально бесит!111
...
А вот втиснуть 20-часовое «окно» в 24 часа можно легко и без напряга. И ни один задрот не будет играть каждые 20 часов (а не 24) чтобы получить игровое преимущество — ему просто нормальный режим дня такое не позволит.
...
...
Еще апдейт.
...
20 часов * 6 раз =120 часов
120 часов / 24 часов (сутки) =5 раз
...
Итого, за 5 суток нормальный человек сыграет 5 раз, а супермегазадрот — 6, причем ему играть придется в непредсказуемое время суток. Оно того не стоит просто.
...
За месяц еще лучше видно: нормальный человек 30 — раз, задрот — 36.
...
Короче, задрот всегда получает 20% прирост за какую-то дикую цену. Даже если задроты найдутся, прирост в 20% вполне контролируемый.
(еще 4 слова)
Гендерное
Woman-generated content.
(еще )
Танки в WoW...
...сделаны отвратительно.
...
Сначала задачей танка было держать на себе одного-двух мобов (все помнят рейды в ubrs, когда пулл из 4-х мобов считался чем-то страшным, при этом как минимум двух мобов надо было crowd control-ить?). Даже в BC успех хероиков долгое время решался наличием в группе двух магов и двойного полиморфа...
...
...ровно до тех пор, пока не наступил outgear и оказалось, что можно позвать одного паладина, который может держать на себе кучу мобов, а остальные могут тупо мочить всех подряд (aoe-ить).
...
Это так всем нравилось (easy mode, ага), что «улучшенный aoe танкинг» дали всем классам, crowd control стал не нужен (нет, серьезно, вы когда CC видели в инстансах в последний раз?), и все бесконечно обретардилось и обкажуалилось.
...
При этом почти всем классам дали улучшенный CC (хантерам дали ranged frost trap, lol!), воинам дали ranged pull с сайленсом и решили другую кучу старых проблем, а толку-то — ноль.
...
Это все не нужно, поздно метаться. Я настолько обленился воином, например, что даже уже пуллы не делаю, а тупо делаю charge в толпу.
...
Правда, чтобы хилера не травмировать, я написал макрос, типа
...
/cast shield block
/cast charge
...
Но в любом случае, разницы между тремя-четырмя мобами и одним нет теперь никакой.
...
Скука смертная.
...
Ошибка, кстати, в небольшой подмене понятий: задача танка вовсе не «держать на себе мобов», это следствие. Глобально же задача танка — перераспределять входящие повреждения с тех, кто их не может выдерживать на тех, кто может (себя) и, натурально, выживать.
...
В таком ключе вполне возможно существование разных танков: клериков/паладинов (которые и танкуют и лечат себя и группу, лечение ведь тоже — снижение повреждений), танка — crowd control-ера и даже танка-дебуффера, который, например, держит на себе одного моба, а остальных дебуффит настолько, что с ними может справиться остальная группа.
...
Даже если танк тупо редиректит все повреждения на себя, все равно остается интересная задача — выживать. Для этого есть пассивные вещи («броня») и активные (способности).
...
Надо ли говорить, что способности близзард тоже просрал. У воина есть, скажем, disarm и spell reflect. Проблема в том, что есть танки других классов (не воины), у которых подобных способностей нет, но которые тоже должны быть хорошими танками.
...
Выхода, соотвественно, два: дать им такую же способность, если без нее никак (например, «shield wall» теперь у всех) и сделать уникальные способности класса слабыми, чтобы без них можно было прожить тем, у кого их нет.
...
В результате не существует ни одного боя, где «решал» бы, например, disarm (хотя лично я всегда применяю его на всех нужных боссах в хероиках).
...
Кучу способностей можно тупо не использовать, а дополнительные несколько процентов дамага спокойно залечивать хилерами.
...
(Хилеры, к слову, сделаны еще хуже, но об этом в другой раз).
...
На данный момент танки в WoW — это такие толстые-толстые мешки с гавном, которые нажимают 2-4 кнопки вне зависимости от ситуации (не «интерактивно») и улучшаются со временем (outgear рулит!), позволяя игроку нажимать всего 1-2 кнопки.
(еще 12 слов)