Путевые заметки
Я жене уже 4 года отпуск обещал, а загранпаспорт у меня этим летом протух. Давно решили ехать в Крым ближе к концу августа, уже купили билеты и забронировали отель в Орджоникидзе.
...
Когда начался совсем пиздец, (вернее, когда он был в разгаре) обменяли билеты на неделю пораньше. Теперь поживем эти 6 дней в Курортном, чтобы был контраст с Орджоникидзе (оно в два раза дешевле!) и чтобы успеть покупаться в двух морях.
...
Короче, сейчас сижу в Крыму на медленном gprs-е (3g не ловит), но чувствую свое превосходство над жалкими торфяными червями.
...
Голова начала работать где-то в районе Тулы. До этого был месяц беспробудного тупяка. Все умные мысли записал в молескин.
...
В поезде продавались местные симки на 5 и 15 гривен за 150 и 250 рублей. Кто-то даже купил.
...
Чтобы в купе к нам больше никого не подселили, заплатили проводникам 1000 рублей. Как только поезд тронулся, ко всем, кто не заплатил, стали подселять людей из плацкарда, которые заплатили.
...
В соседнем купе недолго ехали какие-то неприлично охуенные бабы, одна из которых вышла в Мини-Тополе. Теперь понятно, почему поселок так называется, раз там такие бабы.
...
(На самом деле не мини, а melee. Дендроид, короче).
...
Попросил жену сходить узнать у проводника, можно ли заплатить еще 1000 рублей, но чтобы этих баб подселили к нам.
...
Украина поощряет ввоз детей на государственном уровне. В бумажках на границе детей надо вписывать только «туда», вторая половина бумажки, которая остается на «обратно», почти полностью зеркальна, но графы про ребенка уже не имеет.
(еще 6 слов)
А из нашего окна Площадь Красная видна!!!
А из нашего окошка — ...
...
В данный момент вид из окна примерно такой:
...
...
(На самом деле я наврал, пришлось пройти 15 метров).
...
Пансионат на 6 дней на двоих взрослых и ребенка с трехразовым питанием и собственным полукиллометровым куском Азовcкого моря, на котором купается только 5 человек из этого же пансионата, стоит на 200 рублей дороже, чем вентиллятор Scarlett с доставкой по Москве.
...
Перечитайте предыдущий абзац еще раз.
...
Гори оно все нахуй.
(еще 5 слов)
Новая ММО от Близзарда будет иметь новый айпишник!!!
Activision boss Bobby Kotick said during the company’s Q1 financial conference call last night that Blizzard’s next MMO will be a new IP.
...
Тоже мне «новость». Уже года полтора на это намекают.
...
Я, как реалист, ставлю на Second Life meets The Sims, хотя мечтал бы о Blizzard’s Tabula Rasa.
(еще 3 слова)
Катаклизм: очередные пророчества
Продолжаем тему моих «пророчеств» по поводу Катаклизма. Если в двух словах: в Катаклизме (аддон к WoW) реализуются идеи, которые великий я описал еще десятилетия назад. Хорошо, что у меня все ходы записаны.
...
Haste.
...
В next-gen mmo я хотел всем классам сделать ману, но никто не обещал, что мана будет регенерировать по одним и тем же правилам, у каждого класса могут быть разные механизмы ее регенерации, что позволяет делать, например, вора без комбо-поинтов и превращать ману в rage, энергию, и что угодно.
...
Мана во всех случаях ограниченный ресурс, поэтому такой стат, как haste, просто увеличивает скорость пополнения маны, то есть дает кастовать чаще, что, собственно, и является ускорением.
...
Вот тут эта идея была описана.
...
В Катаклизме в результате сделали всё правильно:
...
Hunters will no longer use mana; instead the class will use Focus. Focus generates much like Energy, by building up. It will not be affected by Intellect at all. Haste will improve its generation.
...
«Эгоистичные бафы».
...
Вскользь идея упомянута вот здесь, в самом конце. Смысл идеи — в том, что любой групповой бафф/дебафф должен давать что-то полезное и понятное себе, любимому. Тогда его будут спаммить. Из-за абстрактного «улучшает группу на N%» — не будут.
...
Крики воинов, которыми пользовались только люди с IQ больше, чем 60 (а это всего 20% базы игроков), переделывают как раз в такое:
...
...shouts will cost no resources, generate rage in addition to their current effects, and be on a short cooldown
...
Ну как я и писал полтора года назад, цитирую: «Самое главное, что кастовать его выгодно лично тебе, из-за маны».
...
Упрощение статов.
...
Раз, два.
...
Практически все, как я описывал. Но про это я уже упомянял раньше, поэтому без подробностей.
...
Варлоки.
...
Плотно починкой ВоВ-овских варлоков я не занимался, в основном ворчал по мелочам, поэтому оно все раскидано. Дословных совпадений нет, но симптоматика была описана верно:
...
1. Я хотел мгновенный вызов пета раз в 30 секунд, как в WO. Что и было сделано. Правда, через Soulburn, но это не важно.
...
2. Проблема с тем, что curse — это либо дамаг, либо дебаф решена.
...
Я предлагал давать вешать два curse-а, все равно один curse был бы дамажным, а второй — дебафом. Они сделали по-другому: ввели еще одну сущность, и переместили в нее все дамажные дебафы: «Curse of Agony and Curse of Doom will be converted into Bane of Agony and Bane of Doom. Bane spells are considered magic instead of curses. This means you will be able to cast one Bane (e.g. Bane of Agony) and one Curse (e.g. Curse of Elements) on a single target».
...
3. Шарды я предлагал похоронить «потому что варлок с 100 шардами не в 10 раз сильнее варлока с 10 шардами. А ровно в 0 раз. После определенной черты (которая наступает при переходе с нуля шардов до двух, гыгы) шарды теряют свою ценность».
...
Вместо этого они признали, что полезность шардов кончается не после двух, а после трех (хехе) и похоронили их, как предмет и как ресурс для всех старых спеллов, сделав хитрой еще одной «маной», которая регенерирует вне комбата и имеет три разряда, то есть ее хватает на три «спелла».
...
Soul Shards will no longer be inventory items, but instead a new UI resource mechanic. Warlocks will have 3 Soul Shards that can be used during a fight and will not be able to gain additional shards during combat. Soul Shards will not be required outside of combat.
...
В принципе, регенерация «маны» только вне комбата — тоже старая добрая забытая механика, которая хорошо ложится на концепт варлока, как премедитативный класс
...
Чисто на бумаге мне их решение очень нравится, но шард дает семи спеллам дополнительный эффект, а это же надо в голове держать и иметь еще плюс семь макросов на эти случаи.
...
Более того, у варлока получается уже три спелла-модификатора: Demonic Empowerment и Demon Soul, эффекты которых отличаются в зависимости от текущего демона (5+5 вариантов) и еще 7 вариантов с шардов через Soulburn.
...
Это все помимо основных спеллов. С другой стороны, у каждого варлока будет любимый демон, так что проблема спеллов-модификаторов, завязанных на демона, скорее всего надумана, но с Soulburn придется озаботится макросами.
...
Еще совпало куча неописанного, но вы ведь мне на слово не поверите, правда?
...
Stay tuned for more.
(еще 30 слов)