365 заметок
терапия
Сейчас этот блог в основном про психотерапию.
как правильно
Слушайте меня, я вас научу правильно жить.
психология
Буржуазная лже-наука, пытающаяся выявить закономерности в людях.
практика
Случаи и выводы из психотерапевтической практики.
кино
Фильмы и сериалы.
книги
Это как кино, но только на бумаге.
nutshells
«В двух словах», обо всем.
дорогой дневник
Записи из жизни (скорее всего, не интересные).
беллетристика
Мои литературные произведения и идеи.
духовный рост
Когда физический рост кончается, начинается этот.
дивинация
Как предсказывать будущее.
половой вопрос
Про секс и сексуальность.
заяижопа
Творческий дуэт с моей женой.
магия
«Магическое — другое название психического».
Карл Юнг
игровой дизайн
Раньше я делал игры.
игры
Компьютерные игры.
язык
Слова там всякие.
людишки
Уменьшительно-ласкательно и с любовью.
культ личности
Про великих людей (то есть, в основном про меня).
hwyd
Уникальная Система Прививания Привычек.
буклет
я
идеи
блоги
spectator.ru
дети
wow
вебдев
музыка
контент
программирование
религия
дейтинг
диалоги
яндекс
кулинария
coub
fitness
символы
йога
шаманизм
tiny
ребенок

MMORPG будущего

18 лет назад в категории игровой дизайн

В MMORPG будущего не будет уровней.
Классов, кстати, тоже не будет. Будет набор умений и невозможность поиметь их все.
И, соответственно, endgame-а тоже не будет.

...

EVE, кстати, очень похожа на прототип MMORPG будущего. Но как и любой прототип — «for nerds only», ага. Особенно если учесть характерный nerd-овый сеттинг (космос).

...

Уровни вообще — простейший способ сделать character progression, то есть «развитие персонажа». Пришло это, разумеется, из настольных RPG, типа D&D. Однако в тех же D&D есть способы подкрутки «подземелий» под уровни персонажей. То есть персонаж «как бы» развивается, но гейммастер должен подсовывать адекватные, «по уровню», задачи. В MMORGP такого способа нет (помимо попыток сделать hard mode, рассчитанного опять-таки на endgame).

...

В настолках, когда собирается играть компания, главным становится именно возможность поиграть вместе, ради чего можно и reroll-ить, то есть создать персонажа специально для, более того — reroll-ить всей компанией и начать с 1-ого уровня. В MMORPG если ты 60 уровня, а твой друг — 30-ого, то единственная роль, которую ты можешь играть — роль няньки. Ни тебе никак 30 уровня быстро не достичь, ни ему 60-ого.

...

Особенно это ощущается, когда основная масса аудитории MMORPG достигла максимального уровня, а ты только начинаешь играть. Тебе банально играть не с кем.

...

На максимальном уровне в MMORPG наступает так называемый endgame. Когда ты достигаешь «потолка», все старые «приключения» становятся слишком легкие, и наступает другой способ character progression — путем добычи шмоток покруче, то есть чистое манчкинство.

...

А «крутые» места максимального уровня, куда можно податься, можно пересчитать по пальцам. В D&D есть много способов это избежать, вплоть до насылания страшных кар, снижающих уровни. И даже перманентной смерти персонажа. Но смерть не страшна, потому что можно создать нового персонажа первого уровня и получать удовольствие сразу, не взирая на низкий уровень.

...

В общем, в текущей реализации уровни в MMORPG только мешают.

...

Так что перед MMORPG будущего стоит забавная задача — сделать character progression, не завязанный на контент. Или наоборот — контент, не завязанный на character progression.

...

Иными словами, после начала игры наступает некий тренировочный этап, когда ты просто постигаешь основы. А потом ты попадаешь в большой мир, где ты уже наравне со всеми и делаешь все, что хочешь.

...

А не как в «стандартных» MMORPG: пока ты не достиг максимального уровня – ты сосунок.

...


Еще в MMOPRG будущего есть смерть от старости и, что самое главное — рождение детей. Сейчас практически в каждой mmorpg количество игрового времени увеличивается за счет создания альтов, то есть дополнительных персонажей. Все они создаются по примерно одинаковой схеме, то есть когда игра уже «проходится» главным персонажем, и хочется попробовать другие варианты.

...

Все это надо «узаконить», то есть дать на определенном этапе возможность «родить сына», передать ему некоторые твои характеристики на выбор, а так же все твои вещи, после чего «умереть», и играть сыном, как новым главным персонажем.

...

Передача характеристик нужна для того, чтобы
а) персонаж не был созданым с нуля, и был смысл «рожать».
б) персонаж мог прокачаться дальше, чем его отец. (Например, за всю жизнь можно нажить 100 очков, каждому следующему потомку передать — 10. Таким образом, внук получает 100+10+10 очков).

(еще 29 слов)

0

Вебдваноль

18 лет назад в категориях контент я

Наглядный пример, почему весь этот вебдваноль не работает. Не глядя могу сказать, что одним из самых популярных тегов на яндекс.фотки будет тэг «я».

...

Как легко догадаться, там должен быть изображен я. Но там почему-то изображен вовсе не я, а какой-то хуй в панамке.

...

(Смех в зале).

...

И если вдуматься, это не шутка.
(еще 3 слова)

0

Генерируемый пользователями контент

18 лет назад в категории контент

...Принцип user-generated content. Исследования аналитиков агентства Hitwise показывают, что эта идея потерпела крах: подавляющее большинство пользователей не испытывают никакого стремления создавать контент самостоятельно.

...

Так, из всех пользователей знаменитого портала видеохостинга YouTube лишь 0,16% закачивают на сайт свое видео, все остальные предпочитают смотреть творения людей, входящих в эти сотые доли процента...

...

Это все черезвыйчано тупо. Никто и никогда не стремился поднять долю user-generated content-а до 100%.

...

Контент на сайте нужен для чего? Правильно! — для привлечения посетителей.

...

Генерируемый пользователями контент отличается от «простого» контента только тем, что за его создание не надо платить авторам, ибо пользователи делают его «бесплатно, то есть даром». Так что YouTube знаменит тем, что там можно посмотреть (а не закачать) прикольные видео — и это нормально. А уж Wikipedia и подавно интересна тем, что там можно прочитать, а не тем, что туда можно написать.

...

А вот реальная проблема user-generated content-а всего-навсего в том, что он — гавно. Возьмем любой среднестатистический блог...
(еще 5 слов)

0

Божий дар

18 лет назад в категории nutshells

Божий дар жарить яичницу.

...

(См. также).
(еще 1 слово)

0
«Таро как инструмент самопознания», курс от создателя spectator.ru

Stalker

«Сталкеру» упорно не хватает... небольшого «упрощения». Например, зачем подбирать оружие, если 90% торговцев его не покупают? Незачем. Следовательно, и пихать его игроку не надо. «Реалистичность», когда каждый труп имеет пушку — на помойку. Сделать, как в нормальных шутерах: нашел новое оружие — поднял. (еще 485 слов)

Гимн Рунета

«Ты вошел в нашу жизнь незаметно». Но виден был издалека, да. От портала к порталу проходит сигнал,
Чтобы девочка в снежной Сибири
Прочитала, как в космос Гагарин летал,
Что страна наша – лучшая в мире. Гимн Рунета. Это песня! Девочка в снежной Сибири без интернета не знала, как Гагарин летал в космос? Вообще-то в Сибири давно уже чукчи не живут. (еще 71 слово)

Детали достали 2

Jesus Saves II

Детали достали

Телевизионная программа «Автомобили в деталях».

Enrage your penis

Enrage your penis.

Как вариант — Engage your penis. По-моему, идеальный слоган для рекламы Виагры: Engage your penis!

Проблема с игровым балансом? Вводи кубик.

Последнее время я работаю в том числе и игровым дизайнером. Не в том смысле, что рисую картинки, а в том, что делаю игры. Например, скоро выходит второй сет «Небожителей», всем рекомендую. Время от времени у меня появляются «откровения». Вот, типа такого — *** Правило Кубика гласит: Проблема с игровым балансом? Вводи кубик. (еще 906 слов)

Контент/шмонтент

content (англ.) — содержимое.
напр., the drawer’s contents — содержимое ящика Если вы насрали в ящик — это и будет контент, потому что ящик не пустой. Отрицать, что он не пустой, и говорить, что контента там нет, потому что он плохо пахнет, а настоящий контент пахнет хорошо — глупо. (еще 153 слова)

ККИ Онлайн

Золотое правило любой ККИ гласит: «если текст на карте противоречит правилам игры, исполняется текст на карте». Это, собственно, «оно и есть». Это правило существует вовсе не для разрешения споров. Это правило — механизм эволюции игры. Оно существует не потому, что правила иногда нарушаются (картами), а потому, что они нарушаются всегда. (еще 283 слова)

Современные популярные блоги

Реальный диалог в аське.

— Современные популярные блоги — это пиздец.
— Да, я как раз сегодня думал об этом.
— И что надумал?
— Что пиздец.

Ни убавить — ни прибавить.

Убей в себе Тьюринга

Пройди тест «Какой вы Тьюринг?», ага.

Борьба с копирайтами

Памятный комментарий в моем ЖЖ:
«А ссылка на nudnik.ru (spectator) где? А, мудила?»

Бремя славы, вот оно. Ну, «сам мудила», разумеется.

Версия для печали

На одном сайте у статей есть «печатная версия».
Видимо, все остальное по умолчанию — непечатное.

True story.

Вопрос на засыпку

Если бы у вас была фамилия Doe, как бы вы назвали мальчика — John или Dill?

Giant Balls From Space

Bada Boom

Взрыв на Черкизовском рынке в Москве был совершен на почве неприязни к рынкам.

Wag

Нужно завести собаку и назвать ее Wag.
Однако вспомнилось, что шутка не моя, в «Друзьях» была собака Pat.
Но так даже лучше — таким образом шутка превращается в аллюзию сразу на два кинопроизведения. Вот такие у меня смешные интеллектуальные шутки..

Revolt

У меня было три «проекта» на ZX-Spectrum, написанных и изданных через одну московскую контору. Я даже получил за них гонорары. Это было 12 лет назад. Недавно я об этом разговорился, и пользователь ЖЖ Gas13 обнаружил у себя с загашниках мою игру. Я чуть не расплакался. (еще 98 слов)

Отдых в Болгарии, Созополь

В этом году мы с женой отдыхали в Болгарии, в городе Созополь. Ниже – небольшой отчет по этому поводу. Почему Созополь? До этого я был в Болгарии три раза, один раз был в Созополе – одиннадцать лет назад. Из всех мест в Болгарии (где я был) он понравился мне больше всего: очень маленький (население – 4,6 тысяч) уютный городок с богатой историей (корни уходят аж в бронзовый век, бывшая греческая колония). (еще 1957 слов)

Tango and Cash

Нужно сделать игру с двумя главными героями. Называться игра будет Hack and Slash.

Мультиклассовый дизайн

Если в игре есть классы (расы, виды) и нет PvP, то баланс в данном случае — это возможность пройти игру любым классом. И ничего более. Совершенно не важно, если один класс убивает врагов в два раза быстрей и проще, чем другой — главное, что они оба должны дожить до конца игры. (еще 91 слово)

Былины

К вот этому и прочему. «Исконно русскую» RPG, MMORPG, CCG, и проч. сделать нельзя. Из богатого былинного прошлого народ помнит только картину «три богатыря», праздник Ивана Купалы, Черного Ворона, который крикнул «Nevermore», Кота в сапогах и Колобка. Дело не в том, что русская культура бедна или у русского народа плохая память, а в том, что мало кто изучал фольклор в подлиннике, что в общем-то, нормально. (еще 235 слов)

Слоган

Сроки

Краткая памятка о сроках по работе с [неразборчиво]. «Сегодня» — завтра.
«Завтра» — напомнить завтра, что уже сегодня (см. «сегодня»).
«В течение недели» — в следующую среду.
«В течение недели, но до выходных, пожалуйста» — в понедельник.
«Через две недели» — месяц.*
«Месяц» — неопределенная, очень большая величина времени.
«Три месяца» — три неопределенные, очень большие величины времени.
«К осени» — когда выпадет снег. (еще 178 слов)

Ридикулезис

Еще одно Сложное Слово для англоговорящих людей — ridiculous. Его пишут как угодно, но только не ridiculous. Ну и традиционно сложное слово — exalted. Пишут его «exhalted», по аналогии с более распространенным exhausted, конечно же.. (еще 37 слов)

Vorpal sword

Оказывается, vorpal как аллюзия на Кэррола впервые появилось в DnD. «In American McGee’s Alice, a video game released in 2000, the Vorpal Blade appears but is the least powerful weapon in the game being essentially a rusty kitchen knife.».

+10% бесплатно

Наглядный пример «из жизни» про игровой дизайн. Есть меч, бьющий на 9 хитов.
Есть меч, бьющий на 10 хитов. Насколько (процентов?) второй меч «круче»? Да, для тех, кто уже начал догадываться: мечи идентичные — скорость, стоимость, внешний вид и прочее. Однако... ...правильный ответ — вовсе не «примерно на 10%». (еще 136 слов)

К вопросу о replayability

В конце игры оказывается, что ты — плохой. А не хороший, как принято думать. И все умирают. Главный Злодей произносит пафосную речь, что аптечки, раскиданные по уровням — неспроста. Именно с помощью аптечек враги украдкой травили протогониста и его разум. Вот если бы он на них не купился — тогда да. (еще 61 слово)

Барный стул

Запрос в яндексе: «барный стул».
Яндекс: «опечатка? возможно, имелось в виду: бурный стул“».

Суппозиторий

Хорошее название для рок-группы — Суппозиторий.
Почему бы и нет, Крематорий же есть.

GHY

Go Hug Yourself.
Проверил в Гугле — есть уже.

Kung Fu Hustle

Kung Fu Hustle — просто песня, а не фильм. Обязательно посмотрите.

Duel Weild

Самое сложное понятие для игроков WoW — это «Duel Weild». Даже если получится правильно написать wield, то вместо dual все равно выходит более знакомое слово duel. (Dual Wield — умение обращаться с двумя оружиями одновременно). Второе по сложности слово — rogue (разбойник). Каждый второй пишет «rouge» (румяна)..

Режим

Кровавый постельный режим.

Iron Lady

Iron Lady — ироничная женщина (англ).

Рейтинг

Ёжик

Песня «Like a ёжик».

«...Like a ёжик
Touched for the very first time...»

Комментарии

Правда, я очень убедительный с отключенными комментариями? А?..
Молчание — знак согласия.

The Two

В RPG, которую мы делаем, будет два близнеца. Вместе их будут звать The Two...

....а по одиночке первого — The One, а второго — The Other One. Согласно древнему пророчеству, они должны будут спасти землю.

PS. Шутка номер три — Избранный и Вицеизбранный.

Don’t you worry about blank

Еще про надписи на визитках. Очевидно, что нужна еще одна с надписью «Don’t you worry about blank». (Это совсем интеллектуальный юмор для тех, кто смотрел «Футураму» в оригинале).. (еще 35 слов)

F.E.A.R.

Знаете ли вы, что полное название игры F.E.A.R. звучит, как «Fear The System Requirements»?

Обзоры шутеров будущего

В будущем обзоры шутеров будут писать так: «Авторы не скрывают, что полное прохождение займет порядка 20 часов, но обещают, что событий будет много. 12 часов езды на 12 разных транспортных средствах, 5 часов сюжетных вставок с лицевой графикой, озвученных лучшими озвучивателями Голливуда, 3 часа увлекательных головоломок на местности куда повернуть на этой развилке вентиляции“ и два часа тревожной музыки и зловещего сопения за стенкой. (еще 130 слов)

Quake 4

Человеку, который придумал в FPS поездки на машинках и прочие транспортные извращения, нужно выдать медаль «за развал жанра». Я играю в шутер. Я привыкаю к управлению и оружию. Потом меня вдруг сажают на машину с другим управлением и другим оружием и я вынужден к этому привыкать. (еще 169 слов)

Десять способов не писать в блог

Сначала — ссылки по теме, читать обязательно: раз, два, три. Потом — демонстрация моей образованности: Могла ли Биче, словно Дант, творить,
Или Лаура жар любви восславить?
Я научила женщин говорить...
Но, боже, как их замолчать заставить! Очень долго я думал, что Анна Ахматова, натурально, льстит себе. (еще 732 слова)

И еще об игровом балансе

Все хотят быть каменными ножницами.

Nerf Mages

«Класический» спелл огненных магов называется fireball. Очевидно, что классический спелл ледяных магов должен называться snowball.

А не icebolt.

Дураки.

Бизнес план

Сфотографировано мной в Белокурихе.

Общественное движение

Общественное движение «Шампуни против перхоти».

Naturalize

«Naturalize — приводить к согласию с природой». А теперь то же самое по-русски, но одним словом. Хорошо придумывать английские названия. Они хорошие и красивые. А русские — плохо. Они длинные и некрасивые.. (еще 30 слов)

Сюжет рассказа

Сюжет рассказа, достойного пера среднестатистического писателя с претензиями и стандартными «о, боже мой, какой неожиданный конец» выебонами. «Жили-были два еврея, два нешуточных злодея...». Впрочем, нет, это из другой песни. Жили два друга. Ну, не то, чтобы совсем закадычных друга, скорее очень хорошие знакомые. (еще 231 слово)

World server is down

Мы с Зоргом только что положили три самых населенных американских сервера WoW.

Причем в это не верю даже я.

Рассказ

Надо написать фантастический рассказ про человека, который много работает. На этом пост можно уже и заканчивать. Однако, продолжим. Человек много работает, зарабатывает кучки бабла. Зарабатывает, зарабатывает. Потом в один прекрасный момент все его деньги пропадают (потоп, ограбление, ...). (еще 75 слов)

Проблемы WoW: сторона, классы, pvp/pve, damage/control

Blizzard — великая компания, у которой всем надо учиться. То есть так, натурально, садится, играть и смотреть, что как сделано и главное – думать, почему. Лет через десять такие игры все будут делать, ага. Однако у ее последнего шедевра World Of Warcraft есть один довольно ощутимый недостаток. (еще 1489 слов)

Еще одно название для гилдии

Еще одно несомненно гениальное название для гилдии в WoW, которое я только что придумал: Order Of The Pizza. (Шутка заключается в том, что каждая вторая гилдия называется Order of the something. Игра слов. У меня был еще вариант Dark Cult Of Something Cool, но он более примитивный). (еще 54 слова)

Babel Fish

Миша рассказал:
В тряпочной версии HHGTTG «вавилонская рыбка» обозвана «рыбкой Бабеля».

Сервисы

Надпись на одном сайте — «сервисы и услуги».

Ехал в такси

Ехал в такси.
Таксист всю дорогу слушал хорошую электронную музыку и вежливо интересовался у меня — не громко ли.
Когда он сказал, что его жена посмотрела в интернете долгосрочный прогноз погоды — я заподозрил неладное.
На обратном пути выяснилось, что по профессии он — ювелир..

Нours of leveling

Вот тут продаются за реальные доллары деньги Wow. Это еще не самое страшное, так как это, в общем-то, ожидаемо. Ужасно то, что продаются готовые персонажи, например, маг, прокачанный до 40 уровня. Аргумент покупки такой — Save yourself 192+ hours of leveling! Стоит это $649.99. Иными словами, вы платите 650 баксов, а за это лишаетесь 192 часа игры. (еще 346 слов)

WoW

World Of Warcraft, Undead Priest, 32 lvl so far.
В этом году записей больше не будет.

Золотое сечение

Спорили с Катей, на какой высоте вешать полки. Раходились буквально в 10-и сантиметрах. Все кончилось тем, что я взял высоту комнаты, вычислил золотое сечение и получил высоту, на которую надо вешать полку с точностью до сантиметра. Так и повесили. Так что — ....

Головач про классификации

Вот и Влад Головач разродился на тему классификаций. Все правильно написал. И ссылки дал хорошие.

Синдром сверхценных идей

Состояние, при котором суждения, возникающие вследствие реальных обстоятельств и на основе действительных фактов, приобретают в сознании больного доминирующее, не соответствующее их истинному значению место. Сверхценные идеи сопровождаются выраженным аффективным напряжением. Примером сверхценных образований может быть открытие или изобретение, которому автор придает неоправданно большое значение. (еще 127 слов)

Оптимизация картинок

Бирман открыл для себя программу PureJPEG, начитавшись буржуя Joel-я, который на днях про нее написал. Программа эта убирает из jpeg-ов служебный мусор, уменьшая их размер. И ведь нет пророка в своем отечестве, ибо во-первых, Bolk давно еще писал программу photoshop crap remover, которая делает то же самое, а во-вторых, использовать фотошоп для оптимизации картинок для веба — черезвычайно глупо, так как он в jpeg-и столько говна пихает, что страшно. (еще 128 слов)

Фетиш ЧПУ

ЧПУ — вещь, безусловно, неплохая и местами полезная. Однако, и она превратилась в фетиш. Проблема с ЧПУ по большому счету одна: URL не может содержать русские буквы. И она никак не лечится. Есть два способа как это обойти: 1. Использовать английский язык. Способ не так уж и плох, когда используются УРЛы, типа /about. (еще 263 слова)

N-мерная связь

Лучше вот так: любые N кейвордов могут находиться в любом N-местном отношении друг с другом! Вот теперь — полноценная система. (тут) Илья Бирман в своем желании хитро меня подколоть случайно оказался прав. Это действительно полноценная система, при этом довольно удобная. Но есть нюанс — использовать это нужно уже не по отношению к ключевым словам, а по потношению к записям. (еще 114 слова)

Забыли пароль

Реальный скриншот. Забыл пароль, полез вспомнинать... И вспомнил.

Steam

And while I’m here, I’m surprise that there’s not been much blog-buzz about Steam. Steam may be the most important event for independent developers in the last five years. Independent developers should look hard into the option of using Steam. Valve has poured $10 to $15 million into R&D and making Steam work, and I’m impressed with how well it worked with the release of HL2, despite a few glitches. (еще 150 слов)

Юзабилист

Юзабилист — это человек, с помощью которого можно сделать идеально удобный для забивания гвоздей микроскоп.

GTA: San Andreas

Еще немого интеллектуального юмора.

Если бы я писал обзор GTA: San Andreas, то назвал бы его (обзор) «Niggerhood».

Хорошая игра

Сформулировал для себя определение что такое «хорошая игра». Хорошая игра — это та игра, в которую хочется играть не смотря на жанр. Допустим, я очень люблю RPG и совсем не люблю гонки и спортивные игры. Но Tony Hawk’s Pro Skater 4, например, такая хорошая игра, что в нее хочется играть не смотря на жанр. (еще 94 слова)

Mana

Термин «мана», введеный в научный обиход английским дипломатом и этнографом Робертом Кодрингтоном (1830-1922), заимствован из туземских языков Меланезии, где он выражает некую безликую силу, которой местные поверья наделяют все живые существа, растения, неодушевленные предметы..

Grunt

GRUNT — (Slang). An infantryman in the U.S. military, especially in the Vietnam War: «They were called grunts....They were the infantrymen, the foot soldiers of the war» (Bernard Edelman).

Должность

Хорошая должность на визитку: rocket scientist.

Диета

Диета на пирожках с полки.

Тео

Имярек, бог обжигания горшков.

Кризис игрового искусства

Любое произведения искусства не было бы таковым, если бы творцу не пришлось преодолевать некоторые ограничения, накладываемые на него способом реализации творческого замысла. Скульптор при создании произведения может сколько угодно отсекать лишнее, но одно неловкое движение – и обратно уже ничего не приделать. (еще 461 слово)

BFG

Хотел для сквадрона написать обзор Hellsing-а («тот, который аниме») и даже уже придумал название — «Big Fucking Gun». Но дальше названия дело не пошло.

Не уверен — не играй

Приходит глухонемой в аптеку за презервативами. Поискал-посмотрел — нигде на витрине нету, чтобы пальцем ткнуть. Он подходит к прилавку, вытаскивает член и кладёт перед продавцом, а рядом кладёт деньги и показывает на деньги и на член. Продавец смотрит, достаёт свой, тоже выкладывает на прилавок, забирает деньги и говорит: — Не уверен — не играй. (еще 65 слов)

No comment

Читал я как-то (давно уже) книжку, написанную одним мастистым переводчиком (в свое время он был синхронистом Горбачева, работал в ООН, и так далее). Замечательная, в общем-то, книжка про английский язык и перевод. Вот она, нашел. Называется она словарем, но на самом деле это вовсе не словарь, а скорее полулитературное произведение. (еще 175 слов)

Секрет

К вопросу о словарях. Всегда, когда слышу рекламу дезодоранта «секрет», вздрагиваю. Секрет (лат. secerno, secretum отделять, выделять) в физиологии — специфический продукт жизнедеятельности гландулоцита, выполняющий в организме определенную функцию. Иными словами, секрет — это выделения..

Сжечь диплом

(Лето навеяло. Пора сдачи дипломов). Я не сжигал свой диплом, как все. (Есть такая «традиция» сжигать свои дипломы после защиты). Не сжигал главным образом потому, что привык ценить свой труд. Для многих в свое время диплом был совершенно ужасной и непосильной вещью. Оказалось, что куча людей просто не умеют работать. (еще 103 слова)

Потертый интерфейс

Как известно, в навороченных программах каждый юзер использует 5% фич. Проблема в том, что для каждого пользователя эти 5% — разные. И нельзя написать программу, в которой будет только те самые полезные 5%. Впрочем, дело не в этом. Еще есть в физическом мире такая вещь, как потёртость. (еще 182 слова)

Dirty Money

Получил сегодня деньги за [неразборчиво] и машинально сунул их в рюмку с зубочистками. Потом я вспомнил, как при аналогичных обстоятельствах проебал в собственной квартире 400 баксов — тоже куда-то сунул и до сих пор не нашел*. И ругался громко на себя последними словами. (еще 84 слова)

Простое человеческое счастье

Я такой умный, а мне череп не жмет!

И о погоде

А в это время за окном...

На самом деле говорят, что всего +37, он просто нагрелся на солнце. Но ведь и мы греемся.

Everyday’s products

Easy-to-use point-and-click sub-machine-gun.

Сопирайт

Зачем люди пишут «(c) из инета»? Кто такой «из инета»? И как ему может принадлежать право на копирование? Как там было у Бирса? Памятник. Сооружение, предназначенное увековечить то, что либо не нуждается в увековечении, либо не может быть увековечено. Обычай ставить памятники доведен до абсурда в памятниках «неизвестному покойнику» то есть в  памятниках, назначение которых хранить память о тех, кто никакой по себе памяти не оставил. (еще 148 слов)

Кукиш

Cookish — кулинарный (англ.)

Самоосознание

Смирнов Дмитрий, медиавирус.

Новые слова

уебан — запрет на доллары
юрист — последователь Юры

Jesus Saves

JESUS SAVES AND DISCOUNTS

Гениальные идеи

Вот, бывает, придумаю гениальную идею и спрашиваю у хакира Болка — хорошая ли идея, будет ли работать? Оказывается, что идея хорошая и более того — хакир Болк уже эту идею пару раз использовал. Сразу возникают противоречивые чувства: 1. Досада. Почему про такие вещи нельзя прочитать почти нигде? Нет, я серьезно: куда ни глянь — всюду обсуждения уровня «как передеть переменную выше. (еще 149 слов)

Утро

Каждое утро Дмитрий Смирнов просыпался, чистил зубы и радостно облаивал все вокруг.

Скандальный супербоевик

Нужно снять скандальный супербоевик, где будет много-много стрельбы и насилия, а когда в человека попадает пуля (а пули в человеков будут попадать часто), он будет превращаться в красивый, чистый, сверкающий мыльный пузырь и улетать в небо.

Это будет шокирующим зрелищем.

Special for Zorgg

Вот, такие дела —

Got the message?

Наша гадюка

Наша кошка Шура, социопатка.

Born to be wild