Имена
Одно время я придумывал идеальные имена для определенных классов в WoW.
...
Для вора — duelwierd
Для варлока — capslock или sherlock
Для хантера (elf female) — cumshot
...
Наконец-то я придумал идеальное имя для огненного мага — BBQQ.
...
Интеллектуальный юмор, не все смогут понять.
(еще 1 слово)
ANAL
В WoW новое развлечение — линковать все подряд в трейд-чат (теперь можно линковать очень многое, включая способности), вставляя перед этим слово anal.
...
Anal [Kick] или Anal [Rend] — это самое простое и очевидное. Все смешно, когда перед ним ANAL.
...
Иногда выходят шедевры, типа Anal [Overseeing and You: Making the Right Choices].
...
Поучаствовал и я с Anal [Fel Reavers, No Thanks!].
(еще 1 слово)
Achievements
В WoW будут ачивменты. Ну, понятно, что «давно пора», обсуждать это бессмысленно, идея очень старая, но офигенно гениальная тем не менее.
...
Однако, это повод рассказать об другой простой, но интересной идее.
...
В MMORPG будущего «левелинг» (которого там не будет) будет происходить через ачивменты.
...
Выполнил 10 конкретных достижений — получил «уровень», то есть банально новые способности. При этом, разумеется, ачивменты могут быть «мета»: «сделать 10 квестов в зоне». (Тут и запрятана «экспа», ага).
...
Система чуть более жесткая, чем система, завязанная просто на экспу, потому что экспу можно тупо нафармить, убивая кабанов в одном месте. Ачивменты можно нафармить тоже, но ачивменты, типа «пройти инстанс X» гарантируют, что человека через этот инстанс хотя бы провели один раз. Ачивменты «использовать спелл X на N разных противников» гарантируют отсутствие ситуации «я огненный маг, и не выучил ни одного ледяного спелла».
...
Если вместо писькомерки к ачивментам надо прикрутить что-то реальное, а уровни открутить — или давать их за достижения, то тогда «60-ый уровень» будет хоть чем-то «стоящим», то есть человек 60 уровня обязательно сделал это, это и это, даже если ему и помогали.
...
Опасность такого подхода тоже понятна: задроты смогут выполнить больше ачивментов, чем кажуалы!
...
Но с другой стороны, выполнить задачу «Убить Иллидана» и получить награду — гораздо меньшее задротство, чем «убивать Иллидана 100 раз подряд и получить, наконец-то, Легендарный Меч» — и не настолько сильно влияющее на баланс. Задроты все равно найдут способ задротствовать, и ачивменты это не сильно усугубят. А может быть, даже и улучшат.
...
Задротные ачивменты сообще должны быть статусными. И high-end лут — тоже. Problem solved!
(еще 28 слов)