Ивент
[Геймдизайнер и комьюнити-менеджер]
— Возрадуйся, есть небольшое задание тебе!
— Ура?
— Да конечно, ура. А ты говорил, что ты не нужен! Я доделал обещанные «новые правила». Устраиваем ивент, ты входишь в игру и все объясняешь комьюнити своим языком, ты ведь для этого нужен? Ивенты хоть раз устраивал?
— Нет, а что это?
— По-русски — «событие». Ивент — самый простой способ достучаться до обычной аудитории, все равно они всю жизнь в игре торчат. Да и игроки это любят, хоть что-то новенькое. Сначала напишешь на форме, мол тогда-то состоится ивент. Форум только задроты читают, но они передадут дальше.
(еще 2151 слово)
Новые сериалы
Довольно нелепый ход — нас пытаются убедить, что «толстые, но умные» бабы — тоже бабы, поселив внутрь одной из них ну, настоящую бабу? Немного не понятно — если бы сразу взяли толстую адвокатшу и начали рассказывать про ее жизнь, что бы изменилось? Очевидно, что у нее была бы та самая дебильная «personality» толстух, которая не давала бы ей сопереживать?
(еще 270 слов)
Сумки
Проблема у инвентаря ровно одна — почему-то приятно думать, что игрока прикалывает в нем ковыряться, при этом никто не спешить облегчить игроку жизнь.
(еще 270 слов)
Интересные механики
«Атакующая стойка: каждый удар имеет шанс восстанавить жизнь в размере 2% нанесенных повреждений, и увеличить повреждения на 1% (складывается до 20%), а так же снять 1 заряд с эффекта других стоек».
(еще 700 слов)
