Две идеи, которые думаются в связи с WoW Classic: первая — это «Making things more convenient isn’t always making things better», ее думают в том числе создатели Factorio (по ссылке). Там же, по ссылке — видео, в котором создатели WoW говорят (несколько лет назад) «нет, вы не захотите Classic, он неудобное говно».
Эта мысль имеет разные формы, в том числе «сделайте вещь для идиотов, и только идиоты захотят ей пользоваться», или «не надо потакать игроку».
Вторая мысль — про плечи гигантов, про культуру и про «знание — сила». В WoW Classic появилось минимум две вещи, которых не было в старом WoW: первая называется «spell cleave» (и еще melee cleave) и обозначает зачистку подземелий с помощью AoE. Это то, что вроде как «нельзя» было делать в оригинальном WoW-е, но потом стало можно, поэтому знание о том, что это можно, приводит к попыткам попробовать.
Короче, в Classic WoW можно играть, как в не-классик, полностью игнорируя crowd control.
BiS — это «best in slot», знание о том, какой лучший предмет для каждого класса в каждом слоте существует и где его добыть. Скажем так, раньше знание о лучшем предмете было сакральным («неочевидным») и каждому приходилось экспериментировать самому (или читать форумы для задротов с математическими выкладками). Сейчас чуть ли не каждый игрок в игре знает, какие у него BiS’ы без понимания, почему. «Просто делай это».
То же самое — «знание — сила» — приводит к тому, что Molten Core зачищается с первого раза людьми, одетыми в BiS, которым достаточно просто слушать указания главного.
Короче, решил я сделать troll rogue’я.
И вот, например, почему-то я думал, что лошадь на 40 уровне стоит 40 монет, а на 38 уровне выяснил, что она стоит 90, а у меня накоплено только 40.
За два уровня набрал недостающее, причем скорость набора уровней от этого не увеличилась, то есть я набрал эти два уровня с той же скоростью, что и другие, но еще и «заработал» 50 голда.
Используя тайные знания! Вы Ни За Что Не Поверите, Какие Трюки Используют Игроки, Чтобы Купить Лошадь На 40 Уровне. Вы Ахните... ну, понятно. (Это не очень популярный секрет, который я знал относительно «сам», но ок).
Вообще, принято считать, что 90 голда на 40 уровне — это очень, очень много. Но ничего не поменялось, кроме знания, как сделать так, чтобы было не много.
Или в тот же день, когда я набрал 60 уровень, меня взяли в MC, а еще несколько дней спустя я был одет в SBiS (second best in slot). Потому что это красиво.
Теперь можно ничего не делать, а просто фармить MC, что я делать не буду, потому что и так скучно. Уложился всего в месяц, короче.
Мысль про «плечи гигантов» еще формулируется так: «как играть в игру, есть есть wiki?». Есть игры, которые просто подразумевают наличие wiki, старый крафтинг к minecraft’е — яркий пример, вы же не думаете, что игрок правда это будет вручную подбирать?
Есть игры, которые наличие wiki не подразумевают, что совершенно не мешает этой wiki существовать!
То есть, с одной стороны, вот вам игра, которую надо explore, с другой — вот вам параллельно wiki этой игры, best practices, tips and tricks, walkthrough, letsplay’и и прочий BiS. Второе сделано комьюнити, поэтому я и называю это «культурой».
Культура поощряет послушную посредственность, а взамен увеличивает средний уровень участников. Win/win!
«Если все тут прыгнут в лаву, то ты тоже прыгнешь».
WoW Classin как trip down memory lane — прекрасен, а мой любимый explore уже не работает: я все помню, все всё знают.