Ну ладно, так как никто не просил, рассказываю, как сделать todo list с элементами RPG, на этот раз правильно.
Тезисно. Очевидно, что никто не поймет, но мне похуй.
0. Таск = квест.
1. Количество ревардов, которые ты можешь назначить сам себе, ежедневно ограничено.
2. Конечно же, мультиплеер. Человек человеку — квестгивер. Ты — тоже человек сам себе, то есть тоже квестгивер.
3. С квестгиверами есть репутация.
3.5. Поставив рядом репутацию твою по отношению к человеку и человека по отношению к тебе, можно легко сказать, кто кому сколько должен и кто кому сколько сделал полезного. (Я сделал Васе в два раза больше полезных вещей, а он не ценит).
4. У каждого квеста может быть локация («лес саморазвития»), локации можно шарить (я зашарил «озеро стартапов» Васе и Пете, теперь мы можем давать друг другу квесты в озере). Локация = тэг.
5. С локациями есть репутация.
5.5. Поставив рядом репутацию разных локаций можно понять понятно что.
6. Лут — это дополнительная валюта + CCG. Лут идет в комплектах, скажем, по 7 предметов. «Случайный» рандом гарантирует, что из комплекта я могу «случайно» добыть 3 предмета, остальные 4 надо просить у других людей, которые из комплекта тоже добывают случайные 3 предмета, но другие. То есть лут — это редкая валюта, собрать которую можно только социально. Как последний аргумент в споре «поменяй, сука, лампочки в доме — я тебе эту редкую варежку дам».
Самые умные уже поняли, что это не игра вовсе, и не RPG, и не туду лист, а социальные деньги, типа time-based currency и подобного.
То есть способ творить друг другу добро, при этом справедливо, даром, и пусть никто не уйдет обиженным.
Я бы занялся, но какой из меня стартапер.