Дьявол в деталях великолепен, все-таки.
В MW2 есть два титула: infected и STD. Титул infected дается тому, кого убил другой обладатель титула infected. STD — наоборот: тому, что убил обладателя титула STD.
Вроде бы совсем мелочь, а выходит мини-игра (нано-игра даже) в игре.
Придумал минигру «в гилдию» (хорошо пойдет туда, где надо быстро сделать гилдии) из одного контрола, но с богатым метагеймом.
Там всё просто: пока ты в гилдии, 10% суммы твоих покупок идет в банк (не дополнительные 10%, доплачивать не надо).
Каждый участник может снять (1/количество участников) денег в день. (Т.е. если в гилдии 100 человек, то каждый участник может получить 1/100 денег банка в день, типа честная доля). Если деньги не снимаются за этот день (участник ждет), то процент накапливается (в гилдии 100 человек, я не снимал деньги 100 дней — могу снять всё).
Владелец гилдии может получить 1/количество участников*N денег, то есть в N раз больше, чем обычный участник.
А контрол только один — «снять деньги», ага.
Метагейм, думаю, описывать не надо, сами не маленькие, додумаетесь.