Трагедия WoW примерно вот в чем: Сначала команда из людей, в свободное время играющих в настольные игры сделала замечательную ролевую механику.
А затем суровые реалии и отдел продаж заставил их всё это дело обказуалить (*сделать тупее и проще).
Для тех, кто на дне ямы: Трагедия не в «обказуалить». Казуальные и простые игры, если они хорошие — хорошие. Трагедия в «сначала — а потом».
Другое дело MMORPG, которые с самого начала ориентированы на широкие массы.
Там всё гораздо проще.
Глупые, никчемные переводчики.
«Выберите единственный вариант».