Заходи сюда раз в неделю за новой заметкой
Люди делятся на два типа — одни сидят на трубах, а другим нужны деньги.
В этой смешной «игровой индустрии», которая сама по себе является химерой, люди делятся на два типа — одним нужны деньги, другие хотят делать игры.
И у того и у другого типа свои заморочки.
Люди, которым нужны деньги (даже если они им уже давно не нужны) думают, что именно они делают игры. Конечная цель любого капиталла — самовоспроизводство и самовозрастание, «если ты умный — то show me your money», знаем-знаем.
Конечная цель тоже обозрима, на смертном одре можно будет сказать: «Я сделал сотый клон фермы, но влил в него больше всего трафика. Похороните меня, пожалуйста, в окружении золотых слитков и преданных рабов. На том свете пригодится».
Люди, которые хотят делать игры, не имеют измеримого критерия успеха, как в случае с деньгами, поэтому обычно пришиблены «положительными примерами», которые являются исключениями.
Как правило такие люди — плохие визионеры, иными словами, каждый мечтает сделать как минимум свой WoW, и каждый первый — то, что называется «школотой».
Вторичность губит этот тип, потому что она — «неосознанная», в отличие от целенаправленного клонирования того, что плохо лежит, у первого типа людей.
С другой стороны, если у этих людей получается не обогнать время и получается не гнаться за успехом, то они оставляют след в истории, а не просто в налоговых декларациях.
Кармаку просто нравилось делать 3Д-шные движки (и до сих пор нравится). Vavle основано двумя далекими от индустри людьми, которых «прикололо» делать шутер с сюжетом, а потом прикололо десять лет вкладывать все заработанные деньги во вторую часть. WoW не планировал побить планку в 100 тысяч подписчиков.
С другой стороны, BG&E планировался, как трилогия, а в Dwarf Fortress не играют домохозяйки на фейсбуке.
В качестве побочного эффекта некоторые эти люди заработали себе на Феррари с маслом, но любим мы их не за это.
Однако же первый тип людей любит иногда отождествлять себя именно с этими людьми, ибо и там и там — деньги.
Но есть нюанс.
Ну и про социальные игры, пользуясь случаем.
Наконец-то весь их «геймплей» удалось уложить в одно предложение:

Больше ничего и не надо.
Рекомендую
Лучшая некомпьютерная игрушка.
There, I Fixed It For You
Мамба, опять
Посидел на Мамбе.
Вывел средний образ мужчины из Топ-100.
Оказалось очень просто: полуоборот, полунаклон головы, белая задранная футболка и полуобнаженный торс, белые трусы кельвин кляйн (важно!), короткая прическа 1.5 см, опционально — «авиаторы».
Воспроизводится за день (трусы кельвин кляйн — такая редкость, придется поискать в магазинах) если все хорошо или за месяц-два, если надо «накачать кубики».
Из плоховоспроизводимого — характерная прямоугольная форма головы, но для этого и нужен полунаклон и полуоборот, ее можно скрыть или имитировать.
После этого все бабы твои!!!
Либо плати бабло. Более неприкрытого рассадника проституции тяжело найти.
«Финансы: Хочу, чтобы за меня заплатилиВзамен предоставлю: хочу „отрываться без тормозов“ (возможен секс)»
Кто не понял, «взамен предоставлю» и «„отрываться без тормозов“ (возможен секс)» — это стандартные поля. Про галочки «Предлагаю интим за деньги» и «Ищу интим за деньги» я вообще молчу.
Галочка «скрывать предложения интим-услуг» не помогает, они не просто «просачиваются». Да и поиск просто не работает.
Статусы (или как это называется) доставляют: «девушки, реально оценивайте себистоимость!», «МИНЕТ В БМВ? НОВАЯ ПЯТЕРКА)))».
Не, проституция — это клёво! Я не осуждаю, просто отношусь к идее платить за секс как к безумию. Но какой-нибудь putana.cz в разы честнее, там прайс наглядней.
Не все так плохо. Есть и те, кто тусуются и даже ведет дневник! Ну, например —
Выбора, как я вижу, всего два: либо за деньги, либо за наебалово. Ну не могут же мужчины сутками ходить в трусах с задранными майками, а женщины ползать, отклячив жопу?
Как человечество до сих пор не вымерло — не понимаю.