big
12 заметок
терапия
Сейчас этот блог в основном про психотерапию.
как правильно
Слушайте меня, я вас научу правильно жить.
психология
Буржуазная лже-наука, пытающаяся выявить закономерности в людях.
практика
Случаи и выводы из психотерапевтической практики.
кино
Фильмы и сериалы.
книги
Это как кино, но только на бумаге.
nutshells
«В двух словах», обо всем.
дорогой дневник
Записи из жизни (скорее всего, не интересные).
беллетристика
Мои литературные произведения и идеи.
духовный рост
Когда физический рост кончается, начинается этот.
дивинация
Как предсказывать будущее.
половой вопрос
Про секс и сексуальность.
заяижопа
Творческий дуэт с моей женой.
магия
«Магическое — другое название психического».
Карл Юнг
игровой дизайн
Раньше я делал игры.
игры
Компьютерные игры.
язык
Слова там всякие.
людишки
Уменьшительно-ласкательно и с любовью.
культ личности
Про великих людей (то есть, в основном про меня).
hwyd
Уникальная Система Прививания Привычек.
буклет
я
идеи
блоги
spectator.ru
дети
wow
вебдев
музыка
контент
программирование
религия
дейтинг
диалоги
яндекс
кулинария
coub
fitness
символы
йога
шаманизм
tiny
ребенок

12 angry space monkeys

12 лет назад в категориях беллетристика британские ученые

В белом венчике из роз
Впереди – Иисус Христос.
(А.Блок)

Придумал сюжет русского православного фантастического романа (трилогии).

В будущем цивилизация будет уничтожена в ядерной войне. Британские (это важно!) ученые, узнав об этом (вернее, в процессе этого) посылают в прошлое агентов для того, чтобы те все это предотвратили (см. «Терминатор» и «12 обезьян», да).

Ну и агенты, значит, попадают в прошлое, пытаются остановить главного виновника войны (естественно, Америку). Но Америка (совершенно обезумевшая от собственной безнаказанности, понятное дело) их не слушается.

Все, цивилизацию не спасти. Ну то есть вообще никак.

То есть абсолютно.

Ваще.

Никак.

И тогда самые умные из британских ученых решаются на отчаянный шаг: если войны не избежать, то давайте попробуем минимизировать хотя бы потери.

И тут выясняется, что вообще все плохо, но если бы люди обладали некоторыми качествами, которыми они, увы, не обладают, то был бы шанс.

А они не обладают.

Ну вот такие они несовершенные.

Тогда британские агенты поступают еще более тонко: они отправляются еще чуть более дальнее прошлое и пытаются эти качества людям привить.

Выносливость и способность жить в самых жутких условиях.

Неприхотливость.

Простота.

Эти необходимые для выживания в условиях ядерной зимы качества прививают там, где это хорошо ложиться на население. Ну, скажем, в одной очень холодной стране (ядерная зима же), где суровые люди переносят холода в одних ватниках.

Потом эти суровые люди вырастают в великую расу русичей, которые, согласно многим пророчествам, действительно являются избранным народом, который спасет человечество.

(Для более умных читателей там будет отступление о том, что агенты британских ученых, которые эти годы тайно изменяли сознание определенных людей, во время этих самых изменений немного оставили лишнего мемо-кода: собственно, «Джеймса Бонда» — архетипичного Британского агента, мем «Британские ученые» в попытках создать побольше белого шума вокруг себя, «чтобы враги не нашли» и всего такого, включая просочившиеся данные о богоизбранности именно этого народа, которые от этого народа попытались скрыть. Игра Fallout была выпущена как тестовое задание (лакмусовая бумажка) и стала культовой в именно той стране, на которую они влияли).

Ну, понятно, что дальше, да?

Да, естественно, всю фабулу романа можно уместить в предложении «пиндосы создают ватников, чтобы те уцелели после войны и спасли таким образом цивилизацию», но об этом не обязательно вот так вот вслух же.

(Хотя вдумайтесь: оно же все объясняет!).

Главное — неторопливо и красочно раскрыть это в трех книгах.

0

Stencyl

12 лет назад в категориях игровой дизайн дети

Встретил я как-то моего любимого фаната номер восемь. А он такой и говорит — попробуй Stencyl, это такой конструктор для создания игр, очень мозг разгружает.

Я, конечно, его не послушался, ибо вышел из того возраста, когда «делать игры» было интересным занятием.

Но потом — совершенно случайно! — вспомнил, что мой старший ребенок, когда вырастит, хочет делать игры.

А в сентябре идет в первый класс и не понимает, зачем это.

Говорю ему — вот, есть такая программа, в ней делаются игры. Сложная, да? Вот, поэтому надо учиться. Будешь учиться — все телочки будут твоими.

На самом деле он не учиться не хочет, просто у него (не знаю, откуда!) идея о школе, как о месте, где постоянно что-то спрашивают. А не что-то рассказывают.

В общем, показал ребенку, что его ждет, если он хочет делать игры.

Сделали с ним за пару дней игру.

Графика его (мышку он, кстати, держать не умеет, у него айпад), звуки его, геймплей — тоже его, то есть он говорил, что надо добавить, а я добавлял.

Stencyl — прекрасный инструмент, чтобы учить детей программированию, но на английском языке. Хотя я не уверен, что это такая большая преграда, я БАСИК выучил в классе в третьем, а он тоже был на английском.

Управление мышкой:

0

Вся правда о шаманизме-2

12 лет назад в категории шаманизм

Исторически роль священника, как и роль врача, психотерапевта восходит к ролям шаманов и знахарей у первобытных народов, среди которых такие люди были хранителями традиционных ритуалов и защитниками жизни души. Им был известен правильный способ умирания, и они помогали душе отправиться в дальнейшее загробное путешествие. Лечение как индивидуальной души, так и коллектива было главной задачей шамана. Если обычный человек встретит демона или дух (с психологической точки зрения, это архетипическое содержание коллективного бессознательного), он будет захвачен этой фигурой и заболеет. То же самое происходит с шаманом во время его инициации, но он знает, как высвободиться и исцелить себя с помощью правильного паттерна поведения по отношению к духовному миру. В дальнейшем это позволяет ему помогать обычным страдальцам, которые не могут помочь себе. Внутренний символический опыт, через который шаман проходит во время инициации, совпадает с символическом опытом современного человека, который переживается им в процессе индивидуации. Поэтому можно сказать, что шаманы или знахари были наиболее индивидуированными или сознательными личностями из всей группы, к которой они принадлежали.

Мария Луиза Фон Франц «Миф Юнга для современного человека».

Только что нашел забавную цитату, практически слово в слово то, что я писал о шаманах.

Приятно, когда совпадает, да.

0

WildStar

12 лет назад в категории игры

WildStar прекрасен всем, начиная с персонажей.

Я сразу себе сделал худенькую озабоченную рыженькую любительницу порядка, которая настолько аккуратная, что любит анальный секс. She is so anal, как говорят буржуи.

Да, так как иностранные слова запрещают, называем теперь анальный секс жопотрахом.

Любительница порядка — значит, ученый. Аккуратная — значит, медик. Или наоборот. Ну и понятно, что Доминион, они тоже за порядок.

Ну, все вы знаете, какие обычно в мединституты идут.

Сын сделал себе (ну, играть он пока не может, поэтому мне) персонажа тоже. Естественно, выбрал самого огромного, скалу просто.

Чтобы сходность со скалой была очевидна, в игре есть раса человеков-камней. Камни бы делать из этих людей.

Раз скала, то, очевидно, воин.
Раз воин, то солдат.

Говорю жене, мол, создали воина-солдата. Она переспрашивает — «А что в этом странного? Логичная карьера!».

Отвечаю, мол, могла бы быть и более утонченная судьба, например, воин-ученый. Или воин-строитель. Это который вторгается в чужую страну с целью построить там порядок, видимо.

Но так как эти каменные люди играют за Изгоев, то есть за повстанцев, то вторгается с целью построить там бардак.

(Потому что за порядок, как мы уже выяснили, Доминион).

Но в целом да, воин-солдат — логично. Раз ребенок выбрал такого, то нужна ему убедительная легенда, такого же уровня убедительности.

И, кстати, не прогадал — воин в игре бегает с огромным одноручным мечом и всех им бдыщ-бдыщ.

Спрашиваю, как назвать — отвечает «Бампер». Значения слова не знает/не помнит, но слово, очевидно, где-то слышал и запомнил. Звучание понравилось.

— Эй, жена! — говорю жене. — Ты еще имя не слышала! Ребенок шутит глупые лингвистические шутки, весь в меня пошел.
— Да, и как?
— Бампер?
— И что там?
— Ну, от английского bump, то есть «биться». То есть, воин, солдат, так еще и боец!

Вы понимаете, куда я клоню, да?

Я обсуждаю сейчас игру. И еще ни слова ни сказал про какой-то там игровой дизайн. Это значит, что игра до такой степени не раздражает (раздражает, что ей компьютер нужен помощнее), что можно получать от нее вот такое удовольствие, чуть ли не ролеплейное, простите.

0
Мой «Курс реабилитации людей с техническим образованием».

Captain America

Сел я в Осознанном Состоянии смотреть новый фильм про Капитана Америку. Вернее, я был в Осознанном Состоянии, включил фильм, и тут жена спрашивает, что за гавно я смотрю. Я же Осознанное Состояние забыл выключить, поэтому пришлось рассказать, что на самом-то деле я изучаю культуру вероятного противника, а так же вражескую пропаганду и инструменты промывания мозгов, использующие архетипичное мышление. (еще 561 слово)

Hearthstone: Plague Quarter

Я был один из тех, кто четыре дня!!! не мог купить Plague Quarter. А я так хотел записать видео хероика и мой скромный набор карт. Купил сегодня, наконец-то. Но видео все равно записал, я упорный. Короче, первого босса прошел так быстро, что не успел записать полностью. Просто не рассчитывал, что с первого раза повезет. (еще 229 слов)

Easy mode

Так получилось, что наблюдал «буквально в один день» два одинаковых примера баланса игры против ботов. Сначала зашел в League Of Legends, там появились (как давно — не знаю) bots of doom. Это боты, у которых в отличие от обычных героев есть сверх-способности. Я их рвал всю игру, но в результате наша команда проиграла. (еще 298 слов)

Игротерапия

Очевидная мысль про игротерапию. Или не знаю, как это направление называется. «Покажи, где тебя дядя трогал». Расстановки, Анатомический Театр, и вот это все. Использование игр (специальных) в Духовном Росте дает хорошие результаты по одной простой причине: психотерапевты годами бьются, чтобы выделить у человека наблюдателя. (еще 312 слова)

Strife

Играю в Strife. Это клон LoL, но теперь это модно, теперь это не клонирование, а «игра в жанре». Жанр называется «моба». Я пока не понял, чем они будут выделяться. Нововведений всего несколько, и все они в духе «работа над ошибками». 1. Объединение +атаки и ability power в одну характеристику (что логично)
2. (еще 171 слово)

Боб и его воображаемые друзья

Диалоги за один день: *** — Тебя в детстве пугали Мойдодыром?
— Нет, меня пугали чувством вины. *** — А что, если Ленин страдал комплексом неполноценности, поэтому его бессмертное «учиться, учиться и еще раз учиться!» — это «ну я тупооой» и попытка гиперкомпенсировать? Ну, как в духе «я толстая, худеть, худеть худеть?». (еще 252 слова)

Выбор темы для диссертации

Читаю смишной пост вконтакте: «Как из любой ерунды сделать тему для диссертации.
Показываем на примере пословиц и поговорок:
1. «Бинарный характер высказываний индивидуума, утратившего социальную активность» (Бабушка надвое сказала);...» Тут же свирипею. Во-первых, не бинарный, а амбивалентный (бинарный — это «да/нет», а не «то ли да, то ли нет»). (еще 327 слов)

Про людей и насекомых

И вот, однажды, я сидел напротив нее, спиной к окну, слушая поток ее риторики. Этой ночью ее посетило впечатляющее сновидение, в котором кто-то дал ей золотого скарабея — ценное произведение ювелирного искусства. Она все еще рассказывала мне этот сон, когда я услышал тихий стук в окно. (еще 374 слова)