Коктебель
Коктебель — охуенное название.
...
В нем одновременно слышатся и cock, и ебель, и able, и тебе.
(еще )
Заповедник гоблинов
Видели настоящую живую анорексичку (классическая такая — ноги в два раза тоньше моих рук) и чувака в леопардовых трусах (rawr!).
...
Ходили по набережной играли с женой в игру «найди бабу/мужика лучше, чем я». Оба проиграли (не нашли). Ну, не удивительно: вся молодежь в Крыму тусуется где-нибудь в Лисьей Бухте, а здесь , как я уже говорил, «семейный отдых».
...
Семьи тоже понятно какие: те, кто не прошел фейс-контроль на границе с Турцией, «слишком страшные, вы нам всех туристов распугаете», хахаха.
...
Очевидно проседание по IQ, так как за такие же деньги можно купить путевку в ту же Турцию и получить в два раза лучший сервис и все остальное. Но тут-то Родина, сынок.
...
Ну как бы понятно: «обычные люди», 30+ лет, дети, пиво и украинская кухня берут своё.
...
Сразу начинаешь с ужасом понимать, что жена-то, оказывается, красавица.
...
До этого в Болгарии мы отдыхали в месте, где было много европейской молодежи, в основном — «всякие немцы». Немцы-парни охуенны (настоящие арийцы), девушки-болгарки весьма красивы (особенно топлесс). Тут же — ...
...
Все заведения одинаково ужасны, из каждого кафе играет русская попса 15-10-летней давности, на дискотеке крутят первые хиты группы «Руки Вверх!» (96-ой год?) и все такое же старое.
...
На одной из дискотек диджей попросил покричать сначала хохлов, потом москалей, потом белорусов «кто громче». Кончилось все, разумеется, дракой.
...
Кухня одна и та же везде, жена сказала, что надо открыть кафе с нормальной кухней, на что я ответил, мол, ага, открыть, разориться, перестать выебываться и начать как все делать чебуреки.
...
Ну и действительно — на набережной порядка десяти кофе в ряд, при этом больше всего народу — практически аншлаг, ни одного свободного места — в двух фастфудовских забегаловках, где можно поесть беляши, чебуреки, «хот-доги», «пиццы» и прочее, и откуда вкусно пахнет горелым маслом.
...
Возможно, это такая попытка сэкономить деньги на еде, но цены сравнимые (вместо пиццы можно купить комплексный обед в кафе), к тому же лучший способ экономии — покупать фрукты/овощи на рынке.
...
Так что скорее всего люди добровольно жрут это, и им нравится.
...
Пытались заказать (в разных местах) салаты Цезарь, Шопски и Греческий.
...
Цезарь выглядил так: хуйня, типа стакана/чашки, сверху — слой тертого сыра, под ним — слой майонезика, под ним — куски курицы. На самом дне — махонький увядший листок салата. Всё.
...
В Шопском были только правильные ингридиенты, но все остальное — ужасно. Все было порезано мелкими кубиками, как в окрошке и перемешано в однородную массу. Даже брынза, которая должна быть потерта сверху. Про мелочи, типа заправкой подсолнечным маслом вместо оливкового, я молчу.
...
Греческий салат представлял собой абсолютную копию Шопского, только вместо брынзы был порублен на мелкие кубики сыр и туда же были нашинкованы маслины, несмотря на то, что «особенностями приготовления салата являются крупно порубленные, а не измельченные овощи» (а маслины вообще резать бессмысленно).
...
Наверное, японцы так же морщатся от наших «сушей».
...
Мы питаемся в основном в пансионате (как я говорил, он очень хороший), хозяйка готовит по-домашнему вкусно, но обилие мяса меня убивает.
...
Море очень чистое, городок и окрестности вполне терпимые, хотя с ребенком по горам особенно не полазаешь, увы.
...
Людей я умею игнорировать, так что в целом жить можно.
...
У города (видимо, как у Крыма вообще) есть потенциал стать охуенным туристическим местом, но судя по всему он просрется, потому что создавать заповедник совка как-то непродуктивно, а ничего другого не выходит.
(еще 25 слов)
MMORPG при смерти, и это прекрасно
...Можно сказать, что ММО стали жертвой собственной доступности.
...
...В итоге, кстати, ММО стали любимым жанром для девочек.
...
...Кроме того, Facebook лучше, чем обычная западная ММО – он доступнее для новичков и у всех ваших друзей уже есть там аккаунт.
...
...Игроки привыкли к бесплатным сервисам и плохо понимают, почему они должны платить 50 долларов за право подписаться на платный.
...
«Аналитическая» статья про смерть ММО великолепна, начиная с ошибки в заголовке и заканчивая попаданием куда-то рядом с мишенью. «Не в бровь, а в пятку». Еще про такое говорят «слышал звон, но не знает нихуя», ну или как-то так.
...
Причин смерти ММО автор приводит три:
...
1) нет инноваций, везде такая же механика «как в ВоВ»
2) игры в соцсетях, как конкурент
3) модель f2p, как панацея (f2p = great success).
...
Первый пункт сразу же снимается, стоит посмотреть на успешные f2p проекты из третьего пункта: все они — близнецы-братья без инноваций. Видимо, f2p настолько крут, что можно выпустить любое гавно и окупиться.
...
(Что не помогло, например, Аллодам онлайн).
...
Удивительным образом, Коннан Онлайн провалился в том числе и из-за инновационного боя (который потом убрали), а Табула Раса была одной большой инновацией (в плохом смысле этого слова).
...
Социгры вообще тут как жопе бантик: ну да, тренд. Ну да, и в ВоВе и в фейсбуке — домохозяйки. Проблема в том, что во всех ММО, кроме ВоВ, домохозяйкам не место, ММО не «стали любимым жанром для девочек» и никогда им не были. Как и не были «доступны».
...
ММО — нишевый жанр и всегда им был. ВоВ в этом плане фэномен, и то только потому, что выжил за счет имени, сориентировался в ситуации и изменился (ВоВ четырехлетней давности был жутким задротством).
...
А на самом деле всё так:
...
1) Западные ММО, сделанные «по модели ВоВа» были рискованными проектами, которые хотели сорвать тот же куш, что и ВоВ.
...
«Не получилось». Что и не удивительно. Но как high risk/high reward инвестиции — почему бы и нет. Понятно, что risk в головах был занижен, чисто от ослепления ВоВом, но так всегда бывает, когда есть флагман, у которого Все Получилось.
...
К счастью, многие из этих игр окупили разработку с продаж коробок в первый же месяц. Тоже вполне рабочая бизнес-модель, кстати. (Капитан подсказывает нам, что по этой модели работают оффлайновые игры!).
...
Да, проекты «провалились», потому что были вынуждены закрывать сервера и не собрали 18 миллионов подписчиков. Но не с финансовой точки зрения.
...
Исключая Табулу Расу, которая была вовсе не западной ММО, а разводом азиатов со стороны Гарриота (сами дураки!).
...
Самое смешное в современных западных ММО именно то, что они вполне себе окупались бы на 100 000 подписчиках — как и было до ВоВа, кстати — если бы изначально разрабатывались с прицелом на эту сумму, а не с целью убить ВоВ и имели бы соответствующий бюджет.
...
3) Модель «Free to play» работает по схеме «сделали дешевое гавно — окупили дешевое гавно с двух фанатов-долбоебов, каждый их которых занес по 100 штук баксов». Ключевое слово — «дешевое» (а не «гавно», как можно было бы подумать).
...
Про перевод западных проектов на f2p тоже все понятно: переводят старые проекты, которые уже окупились с коробок и с первой волны подписчиков, и переводят вместо закрытия.
...
Приведенная в качестве примера «Free Realms – милая ММО для детей и родителей» работает не по модели f2p, а по модели «премиум-подписка с опциями (плюс продажа валюты)»: всего за 3$ можно разлочить на месяц дополнительный конент.
...
F2p вообще не является азиатским изобретением, на западе это изначально называлось — вы не поверите — «shareware».
...
В остальном же делать полноценную дорогую «европейскую» ММО по модели f2p — безумие. Делать «революционную ММО» — безумие с точки зрения инвесторов (найдете инвестора на это — сразу обращайтесь ко мне, я знаю, как хорошо проебать эти деньги, на ВоВ не будет похоже 100%, я гарантирую это).
...
Как запускать ММО на западе — тоже понятно: не пытаемся убить ВоВ, адекватный бюджет, хорошая ниша, а лучше франшиза (Warhammer 4000), hype до запуска, на запуске — коробка и подписка, плюс бесплатный неограниченный по времени, но ограниченный по уровню триал (как в Warhammer Online).
...
Через несколько месяцев убираем обязательную подписку, делаем вместо этого покупку коробки + игру без подписки, оставляем опциональную подписку (premium), тем дуракам, которые все это время платили подписку, даем premium в двойном размере.
...
Даем выбор — либо premium, либо микроплатежи примерно за такой же сервис, но при этом услуги пересекаются процентов на 70. (То есть чтобы получить всё-всё-всё, надо и завести premium и добрать 30% с микроплатежей).
...
Еще через несколько месяцев (в идеале в тому времени должен быть готов mini-expansion) перестаем продавать коробки и пускаем всех бесплатно, но зато продаем expansion, скорее всего в виде «единичная плата за вход для всех + владельцам premium’а бесплатно».
...
(С expansion аналогично, продаем первые месяцы, после устаревания начинаем раздавать бесплатно).
(еще 38 слов)