World of Tanks: ссыкотно
Ссыкотно играть в World of Tanks.
...
Концепт я поймал: дота с танками вместо героев, более «кантерстрайкная», чем дота, танки — как корабли в Еве: первый самый хуевый танк уже может играть таклером светляком, и так далее.
...
То есть запах конфетки в воздухе уже есть.
...
Боюсь, что все кончится тем, то концепт я буду все так же любить, а от русской школы геймдизайна станет нехорошо.
...
И пока не понятно, что перевесит.
...
Симптомы уже есть: во-первых, ненужная нечеловеческая хардкорщина, вернее — неумение донести до игрока. Мне-то пофигу, я умный. Монетизируйтесь сами.
...
Во-вторых — «достоверность», например, цитата из вики:
...
В игре Мир танков любую технику можно улучшить — «прокачать» — начиная с ходовой и заканчивая вооружением. Причём «прокачку» можно делать исторически достоверную, т.е. только то, что было в прототипах, на чертежах и т.д.
...
Танки, судя по всему, тоже «достоверны».
...
В рот я ебал вашу достоверность, и как игрок и особенно как геймдизайнер.
...
Если достоверность мешает балансу — впрочем, почему «если?», всегда мешает — то брось ее подальше, даже если выйдет клюква.
...
Ну и вообще, уже есть еще звоночки, даже до установки, просто после чтения вики.
...
Update.
...
Говорят, у них ведущий геймдизайнер — ПИСАТЕЛЬ.
...
Ну, надеюсь, что там хотя бы программисты хорошие. Циферки крутить — как раз их ведь работа, да?
...
Там Wargaming.net, думаю, тупо вытягивает всё на своих плечах, скорее всего.
(еще 14 слов)