программирование
5 заметок
терапия
Сейчас этот блог в основном про психотерапию.
как правильно
Слушайте меня, я вас научу правильно жить.
психология
Буржуазная лже-наука, пытающаяся выявить закономерности в людях.
практика
Случаи и выводы из психотерапевтической практики.
кино
Фильмы и сериалы.
книги
Это как кино, но только на бумаге.
nutshells
«В двух словах», обо всем.
дорогой дневник
Записи из жизни (скорее всего, не интересные).
беллетристика
Мои литературные произведения и идеи.
духовный рост
Когда физический рост кончается, начинается этот.
дивинация
Как предсказывать будущее.
половой вопрос
Про секс и сексуальность.
заяижопа
Творческий дуэт с моей женой.
магия
«Магическое — другое название психического».
Карл Юнг
игровой дизайн
Раньше я делал игры.
игры
Компьютерные игры.
язык
Слова там всякие.
людишки
Уменьшительно-ласкательно и с любовью.
культ личности
Про великих людей (то есть, в основном про меня).
hwyd
Уникальная Система Прививания Привычек.
буклет
я
идеи
блоги
spectator.ru
дети
wow
вебдев
музыка
контент
программирование
религия
дейтинг
диалоги
яндекс
кулинария
coub
fitness
символы
йога
шаманизм
tiny
ребенок

Производительное кодирование

21 год назад в категории программирование

Но что просто выводит меня из себя, так это то, что ещё на первой моей работе я понял — производительное кодирование отнимает у меня, как разработчика, в среднем по два-три часа в день.
Joel On Software

А я думал, что я один такой.

0

Я не программист

21 год назад в категориях программирование дорогой дневник

Дальше я пишу о себе всякие хвалебные вещи, читать не обязательно.

I actually hate programming,
but I love solving problems.
Rasmus Lerdorf

Как написано в качестве эпиграфа здесь. detail.phpclub.net/

Я на самом деле не программист. Я, конечно, умею программировать, но... не люблю это делать. Я просто люблю решать проблемы (ну и создавать заодно). Я скорее разработчик или дизайнер (дизайнер — это не «оформитель», а, опять таки, «разработчик»). Я умею писать такие ТЗ, что самому читать приятно. Дело в том, что я умею программировать, поэтому мои ТЗ основаны не только на «а вот хочу того и того», а еще и на знании «почему хоть то-то и то-то правильно, а то-то и то-то — нет, и как это все в конце концов реализовать».

Лирическое отступление:

На прошлом месте работы начальник как-то сказал что-то вроде (за точность не ручаюсь, но по духу примерно так) «Вот ты написал два ТЗ, а кому оно нужно? Наш программист сам знает, что нужно». Потом, увидив Spesta, он сказал (дословно): «Блин, классная статистика. Гораздо лучше Киселевской — ты ему ее показывал?». (Диме Кисилеву привет!). При этом я, с присущей мне скромностью, не считаю, что оно лучше запрограммировано. Оно лучше придумано. Именно для этого и нужно ТЗ — не смотря на то, что программист знает, «что нужно», главное — это «как нужно», потому что конечному пользователю все равно общаться с уровнем «как нужно», а «что нужно» его не интересует.

То есть пользователю совершенно не важно, что «нужно собирать такую-то статистику». Ему важно, как потом работать с этой статистикой. Ну, это мы уже залезли, опять же, в интерфейс...

Я тут пару дней думал на тему «Идеальная CMS». Здесь, опять же, проходит грань между программистом и разработчиком. Я придумал пару архитектурных решений и свежих идей, которые «программист» не придумал бы — только потому, что программисту не доводилось так плотно общаться с контентом, как мне.

Основная проблема в том, что я знаю, как ее сделать, но делать не хочу: очень уж лениво так много программировать. Есть, конечно, хороший принцип «If you want something to be done — do it yourself», но...

0

Морзе

21 год назад в категории программирование

Забавная история из жизни разработчиков ядра Linux. Человечек, который писал код для моргания светодиодами в случае kernel panic, оставил в коде коммент в духе /* а вот еще кому нечего делать, тот может реализовать моргание азбукой морзе */. Естественно, нашелся человечек, который это реализовал, другой человечек, который портанул под 2.5, куча человечков, которые это сурьезно обсуждают... а первоначальный автор теперь пытается объяснить, что это была ШУТКА и, ради бога, не надо это в ядро мержить.

В ходе дискусии звучали предложения сделать интерфейс, позволяющий писать драйверы для пищания азбукой Морзе на PC-спикере и саунд-бластере и декодировать эту азбуку Морзе на соседней машине с микрофоном.

0

One-letter aliases

21 год назад в категориях программирование смишно

— One of the nicest things about unix is the two letter commands.
— I read somewhere that having lots of two letter commands makes things too cryptic.
— Yeah, that’s why I have one-letter aliases.

0
«Таро как инструмент самопознания», курс от создателя spectator.ru

Алгоритм стадности

«Россияне придумали следующий алгоритм стадности. Если одна корова видела бегущую корову своего вида – она начинала бежать в том же направлении. Любопытно, что никто, кроме россиян, не додумался до такой идеи. По словам организаторов игры, именно эта не рассуждающая массовость принесла россиянам победу. (еще 136 слов)