игры
34 заметки
терапия
Сейчас этот блог в основном про психотерапию.
как правильно
Слушайте меня, я вас научу правильно жить.
психология
Буржуазная лже-наука, пытающаяся выявить закономерности в людях.
практика
Случаи и выводы из психотерапевтической практики.
кино
Фильмы и сериалы.
книги
Это как кино, но только на бумаге.
nutshells
«В двух словах», обо всем.
дорогой дневник
Записи из жизни (скорее всего, не интересные).
беллетристика
Мои литературные произведения и идеи.
духовный рост
Когда физический рост кончается, начинается этот.
дивинация
Как предсказывать будущее.
половой вопрос
Про секс и сексуальность.
заяижопа
Творческий дуэт с моей женой.
магия
«Магическое — другое название психического».
Карл Юнг
игровой дизайн
Раньше я делал игры.
игры
Компьютерные игры.
язык
Слова там всякие.
людишки
Уменьшительно-ласкательно и с любовью.
культ личности
Про великих людей (то есть, в основном про меня).
hwyd
Уникальная Система Прививания Привычек.
буклет
я
идеи
блоги
spectator.ru
дети
wow
вебдев
музыка
контент
программирование
религия
дейтинг
диалоги
яндекс
кулинария
coub
fitness
символы
йога
шаманизм
tiny
ребенок

King’s Bounty: Легенда о рыцаре

16 лет назад в категории игры

Есть игры, которые испортить тяжело. Те же «Герои». 101 аддон это доказал. Баланса там нет вообще, да он и не нужен: задача превратить каждое сражение в битву с 50% шансами на победу не ставится, сражения можно выбирать, да и вообще партия целиком — набор случайностей. Но захватывает.

В целом же одна случайность — например, выпадение вполне определенных полезных артефактов — вела к 100% вероятности победы в долгосрочной перспективе. На интересность это не влияло.

King’s Bounty: The Legend — те же яйца, вид сбоку. Знающие люди знают историю с наследованием KB и «Героев». Не знающие — не знают.

KB — это jRPG-шные «Герои» в реальном времени плюс крипы на анаболиках, минус противники.

Соперников у игрока не будет. Идея игры не в соревновании между рыцарями, тут главное — это исследование мира, движение по сюжетной линии.

(из интервью разработчиков)

Боевая система сделана на уровне «welcome to 18 лет назад», то есть с небольшими добавлениями содрана с оригинального King’s Bounty. Три ветки «RPG-шных» талантов сосут не по-деццки: есть таланты, улучшающие конкретных бойцов, при том, что эти конкретные бойцы не в каждом месте продаются, да и вообще ограничены в количестве. А есть таланты, «включающие» магию. Выбор очевиден. Классы глобально отличаются только тем, что у трех классов ветки качаются с разной скоростью.

Видно, что у многих вещей стоимость проставлена «от балды». Пузырек маны — 500 рублей. Артефакт — от 1000 и выше с шагом по 500. Это большой шаг.

Попадаются заклинания одного уровня, одной стоимости по мане, одной школы, но первое почему-то наносит в 2 раза больше повреждений, чем второе.

Балансировка по типу «а это exploration, залез не туда — сам дурак» и, как следствие, через наличие кнопки save/load — это, конечно, святое.

Короче, полный набор.

Слова «баланс» и «King’s Bounty» в одном предложении употреблять не надо. Ни к чему это просто. Да и правильно.

А теперь о хорошем. Графика хорошая.

Exploration хороший.

Сюжет, не смотря на то, что некоторые тексты сваливаются в «ой ты, гой еси, добрый молодец», вполне на уровне. Это, впрочем, известная проблема: эльфы и гномы у нас как бы прижились, а на каком языке всё это говорит — не понятно. Очевидно, на языке древнерусских былин и персонажей Стругацких.

В текстах даже есть потуги на шутки, которые многим понравятся. (Я вообще смешные тексты не воспринимаю, но это моя проблема, а не текстов). Тексты не мешало бы проверить везде, надпись на кнопке «по-умолчанию» как-то удивляет, есть ляпы в тултипах — короче, стандартный набор хорошей игры, выпущенной на пару месяцев раньше, чем нужно.

Интерфейс неплох (что редкость). Прослеживается ориентация на близзардовское качество, но некоторые незначительные вещи они все-таки прокосячили.

Итого: тема сисег приключений на самом-то деле раскрыта. Заявлена adventure — получите adventure. Атмосферная, добротная. Со стратегическими элементами. И «с элементами RPG».

Игру я честно купил за 350 рублей. В ближайшие месяцы это лучшее из того, что есть на PC, при этом не только потому, что больше ничего и нет, но еще и потому, что игра действительно получилась. В заявленном жанре.

См. также: обзор на ag. Финальная оценка, конечно же, проплачена, но обзор более-менее адекватный.

7 из 10 и рейтинг must-buy (за 350 рублей) можно смело давать.

0

Unique

16 лет назад в категории игры

Там же.

Сидит какой-нибудь уникальный копирайтер для каждой уникальной игры составляет уникальное описание.

Да, и еще там «увлекательный сюжет, созданный под руководством известных писателей-фантастов».

Известные писатели-фантасты™ — это вообще бренд.

0

Fluent retardish

16 лет назад в категориях игры inglish

«ne 1 no ne tank?»

0

Как поймать геймера

16 лет назад в категориях половой вопрос игры

Помните сотни этих смешных историй, типа «они нашли друг друга в мире WoW, он носил ей крысиные хвостики в память победы над врагами, а она не возражала. Потом она дала, и они поженились»?

Ситуация с другой стороны рассматривается в подпольном комьюнити girls_only. Все началось с «Девушки, девочки и дамы, поделитесь своим опытом общения на сайтах знакомств».

Сразу же появилась специалистка по онлайновым знакомствам. Далее — одна большая цитата.

Сейчас, на мой взгляд, на сайтах знакомств можно найти только одноразовую историю — самое лучшее. А просто мальчиков цеплять (мальчики тут любого возраста) лучше в онлайн-играх.

Естественная среда обитания мужчин))) Если ловить в рабочее время, поймаются школьники, бездельники и бигбоссы, которым пофиг, что кто о них в офисе подумает и никто не закрывает порты на рабочем компе.

Возможно стоит искать в тех, где предполагается оплата, там школьников будет поменьше.

Девушек там мало, правда надо быть готовой к тому, что не поверят в то, что девушка.

Лучше всего хоть как-то освоиться в игре — научиться пользоваться чатом и прокачать персонажа до среднего уровня. Знаю довольно много девушек, нашедших в играх свою судьбу. Я тоже такая )))

Игры:

World of Warcraft. Англоязычный. Но скоро будет на русском. Требует денег — 13 евро в месяц. Самое приличное место.

[ тут идет обзор пяти (!) основных mmorpg ]

Плюсы игр в том, что как бы сразу не заявлена цель — познакомиться, чтобы. Поэтому общение менее запряжное и озабоченных можно смело слать нах, не рискуя нарваться на «а зачем тогда ты сегодня пришла» и «не ломайся, давай приезжай, тут компания».

Не, ну где-то есть прекрасные мужчины, которые зарабатывают по несколько сотен евро в год, философы — куда там Цицерону, прекрасны как боги и т.д...

А реальные мужчины — они любят в это играть. И состоявшиеся тоже. И даже задротствовать. И состоявшиеся тоже.

Наверное дело в том, что я, во-первых, знакома со многими успешными людьми, которые играют. И времени на это надо ничуть не больше, чем на любовниц, рыбалку, футбол или еще какое-нибудь сугубо мужское развлечение, типа набухацца. Ну и во-вторых, работаю в этой области и знаю, НАСКОЛЬКО много туда вбухивают денег. Лузеры столько просто не зарабатывают.

Далее разговор скатился в «задроты или нет?». Но это уже не важно. Главное — помните, случайностей не бывает. Если вы нашли девушку-нуба и начали ей помогать, есть вероятнось, что у нее аккаунты в пяти основных mmorpg, а вас банально разводят на секс.

Будьте предельно внимательны и осторожны!

0
Мой «Курс реабилитации людей с техническим образованием».

MMORPG vs Real Life

Аксиома, то есть «даже и не буду доказывать» (поэтому это и называется аксиома). Маркетинг — продажа воздуха (и воды), в том числе и прочих нематериальных вещей, типа Чувства Собственного Достоинства, глумура, статуса и прочего. Обсуждалось это уже раз сто. Современная жизнь с каждым днем все виртуальней и виртуальней. (еще 421 слово)

Близард.ру

Близард уже давно ищет людей в русский отдел, сегодня появился официальный пресс-релиз на русском языке. Стоит ли говорить, что WoW там названа «массовой коллективной ролевой Интернет-игрой», что неправильно по трем причинам: онлайн и интернет — разные вещи, «интернет» пишется с маленькой буквы, жанры надо переводить так, как принято, а лучше вообще писать оригинальную аббревиатуру и в скобках перевод. (еще 225 слов)

Шутеры

Очевидно, что раз есть «атмосферные шутеры», то должны быть и «вакуумные шутеры». Или это установка по умолчанию?

Top 3 CRPGs (and one extra)

Есть всего четыре RPG-шки, сыграть в которые стоит перед смертью. Если вы вдруг собрались умирать. Они все старенькие, но кто ж виноват? Вот этот топ-4 в порядке уменьшения крутизны. 1. Planescape Torment. Великолепный сюжет. Какой-то фанат после выгода игры вытащил из нее все диалоги и описания и выложил в интернете. (еще 392 слова)

EVE Online

Про EVE online я уже писал: прототип MMORPG будущего. Для тех, кто не играл: помните Elite? Вот, это оно, но мультиплеерное. В двух словах ощущения от EVE можно описать, как «великолепный ruleset без gamemaster-а». Ruleset, то есть игровая механика, в EVE сделана на хорошем уровне, без косяков. (еще 417 слов)

Fable

В компьютерных играх все, что осталось от искусства — это способность удерживать баланс между иллюзией и подделкой. И то и другое — «ненастоящее». Но... Понятно, что в играх создается некая имитация реальности (duh!). NPC на самом деле не думают, но делают вид, что думают. (еще 667 слов)

3D

«Так что, расслабьтесь — я знаю, многие из вас, как и я, ждали Worms 3D, и обломились. Будем ждать дальше». Обзор Worms: Armageddon на ag.ru, 1999 год «Не знаю, каким образом, но Team17 вместе с грязной водичкой 2D-графики выплеснула ребенка.» Обзор Worms 3D на ag.ru, 2003 год «Но здравомыслящая публика все же хочет двумерных червей в трехмерном исполнении (помните Lemmings Revolution?). (еще 163 слова)

Euthanize today

Scared? Bored? Depressed? On a pension and nothing left to do?
Have you been abandoned by your family and friends?
Did your wife or pet died recently?
We’ve got a solution for you! Еuthanize today!
Quick reliable euthanasia. Reasonable prices. Christmas discounts. See www.euthanize-today.com for details..