3 заметки
терапия
Сейчас этот блог в основном про психотерапию.
как правильно
Слушайте меня, я вас научу правильно жить.
психология
Буржуазная лже-наука, пытающаяся выявить закономерности в людях.
практика
Случаи и выводы из психотерапевтической практики.
кино
Фильмы и сериалы.
книги
Это как кино, но только на бумаге.
nutshells
«В двух словах», обо всем.
дорогой дневник
Записи из жизни (скорее всего, не интересные).
беллетристика
Мои литературные произведения и идеи.
духовный рост
Когда физический рост кончается, начинается этот.
дивинация
Как предсказывать будущее.
половой вопрос
Про секс и сексуальность.
заяижопа
Творческий дуэт с моей женой.
магия
«Магическое — другое название психического».
Карл Юнг
игровой дизайн
Раньше я делал игры.
игры
Компьютерные игры.
язык
Слова там всякие.
людишки
Уменьшительно-ласкательно и с любовью.
культ личности
Про великих людей (то есть, в основном про меня).
hwyd
Уникальная Система Прививания Привычек.
буклет
я
идеи
блоги
spectator.ru
дети
wow
вебдев
музыка
контент
программирование
религия
дейтинг
диалоги
яндекс
кулинария
coub
fitness
символы
йога
шаманизм
tiny
ребенок

You take no crown!

19 лет назад в категориях blogowar игровой дизайн

«Blogowar.ru — в общем-то, беззлобный проект. Цель которого — показать, какая смешная вещь эта блогосфера.»

Смешные ущербные люди на Хабахарбе открыли глаза всему миру: «Всё же это натуральная сцылкопомойка, хоть и с правилами».

Маленький, но очень смешной нюанс: Блоговар не обязывает ставить ссылки на него. Более того — не обязывает блогеров устраивать сцылкопомойки. Они всё... делают сами. «Какая смешная вещь эта блогосфера», да.

И ущербные люди с Харабабры тоже являются ее самой настоящей частью. Неотъемлемой такой. Со всеми вытекающими.

Есть одна простая причина, почему был сделан Блоговар. I did it for the lulz, ага.

Дима и его чувство юмора.

Серьезное отношение вас всех погубит.

Кстати, я в Блоговаре так и не нашел «новых интересных блогов». Многие говорят, что нашли. Видимо, врут. Но я еще поищу. Разве что motto превратил свой чисто «военный» блог во что-то приличное — посмотрим, надолго ли его хватит. Если хватит надолго, что это окупит часть моей минусовой кармы.

Впрочем, об игровом дизайне. Метагейм — главный враг геймплея. По определению. Метагейм — это все, что выходит «за пределы» игры. Например, мы играем толпой в «подкидного дурака». И я никогда не подкидываю Васе. И вовсе не потому, что мне это не выгодно в игре — просто Вася вне игры мой лучший друг. Но зато, падла, обидчивый.

Отслеживать это практически нельзя. Но надо стремиться к тому, чтобы метагейм влиял на игру как можно меньше.

Взять тот же блоговар — там можно понижать свой Унц (это плохо), зато получать «баксы». Эта способность не всегда полезна, разумеется. Можно за «баксы» покупать «Корону». Но это отдельная игра-в-игре, суть которой сводится к «кто быстрей перекупит корону».

Тут и вмешивается метагейм. Корона приносит тебе банальный трафик. А трафик – это монетизация-монетизация, бабло-бабло!

Нашлись люди, которые стали тупо понижать свой Унц и копить «баксы» только ради короны. То есть поступать глупо «по игровым понятиям» ради чего-то вне-игрового.

Метагейм оказался ценней.

Пришлось переделывать механизм короны — теперь ее купить может только человек с Самым Большим Унцем. Корона — больше не отдельная мини-игра, а часть игрового процесса.

Понятно, что трафик, как конечная цель, — мотив для очень многих. Поэтому надо не допускать такие shortcut-ы, то есть делать так, чтобы ради трафика нужно было «играть», а не эксплоитить.

(Если интересно — расскажу, как устроена магия и все остальное).

А играть надо так: «Если вам понравилась заметка, примените на меня Untz Heal».

0

12 плевков в спину блогосферы

19 лет назад в категории блоги

Апач монетизировался (история вопроса). Это особенно радует потому, что Апач — не про монетизацию, не блогосфера™, и читать его все эти годы было приятно.

Аудитория по размерам, кстати, у Апача не намного больше моей, так что и мне до монетизации недалеко, хехе. Ну а если серьезно, то ничего плохого в аппендиксе после каждого поста «этот пост спонсируется клубом любителей шариковых ручек» я не вижу.

Так что пишите, звоните, и так далее. Я, типа, серьезно.

Ну, и чтобы два раза не вставать...

Долгое время я недоумевал — почему так много развелось блогов про монетизацию. Потом все понял.

Знаете, что меня привело в блоггинг? Потеря mp3-плеере! Мне этот плеер подарила сестра из Германии, и я решил заработать 2.000 руб и купить другой. Перечитал блоги «бомжей» и уже начал придумывать себе домен, типа mp3LessInAltay…

Блогосфера действительно существует. Только это не сфера, а блогопирамида — наверху находятся монстры монетизации™, которые убеждают остальных, что на блогах заработать можно.

Все, кто внизу, строят свои блоги по образу и подобию. Такое было и раньше — например, лет восемь назад (я старый, я помню) были популярны «интернет-обозрения» и «заметки про жизнь». Монетизации тогда еще не было, а в качестве мерила размера члена выступала банальная популярность.

Те, кто клепают очередные блоги про монетизацию, вольно или не вольно с умным видом тупо копируют «поведение старших», не отдавая себе отчета в том, зачем и почему это всё. Отсюда идут нелепые рекомендации написания заголовков (известные, кстати, «желтой» журналистике уже около века) и рекомендации составлять тексты в виде «X способов сделать Y».

Тупое копирование формы. То есть культ карго у диких племен во всей красе:

В наиболее известных культах карго из кокосовых пальм и соломы строятся точные копии взлётно-посадочных полос, аэропортов и радиовышек. Члены культа строят их, веря в то, что эти постройки привлекут транспортные самолёты (которые считаются посланниками духов), заполненные грузом (карго). Верующие регулярно проводят строевые учения («муштру») и некое подобие военных маршей, используя ветки вместо винтовок и рисуя на теле ордена и надписи «USA».

С монетизацией все точно так же. Монстры монетизации™ зарабатывают за англоязычных блогах, а русские ведут для пропихивания партнерских программ и, возможно, писькомерства. Начинающие же блогеры тупо копируют внешний слой: «я заведу блог, где тоже буду писать про монетизацию и заработаю 2000 руб!».

Еще одна популярная фишка — это «не работать на дядю». Весь этот интернет-fuzz — это, якобы, «работа на себя», а не злобного работодателя. При этом многие не отдают себе отчета в том, что дяди-то бывают разные, и зависят от вашего уровня.

Думаю, очень многим настоящим маркетологам хотелось бы поработать главой отдела маркетинга P&G, многим программистам — руководителем проекта где-нибудь в MS, журналистам — главным редактором NYT, и так далее. (Для танкистов: примеры абстрактные). Это те места, где твой потенциал раскроется наиболее полно. Если он у тебя есть, ха-ха-ха.

Хочется, но проблема в том, что кто же им даст-то? Поэтому дилемма «работать на дядю или нет?» на деле звучит так — быть этим самым «офисным планктоном» (потому что на большее ты не годен) или пойти работать со свободным графиком на того же дядю, но не так явно. (А вы думаете, монетизатором деньги Боженька платит? Нет, все тот же «дядя» платит за грязную работу коммивояжера, то есть за привлечение новых клиентов).

Я не говорю, что это плохо или хорошо, просто на самом деле вопрос звучит так: «офисный ли я планктон или право имеющий?», и ничего общего с «дядями» не имеет. Кроме того, некоторым просто банально удобней работать дома, а некоторым — в офисе. Это тоже вещь сугубо индивидуальная.

Поэтому — да, «блогосфера» существует. На одном русском блоге я видел пост про буржуйский top 100 blogs about making money. Пост назывался «10 самых популярных западных блогов». Просто — самых популярных. То есть в процессе написания заголовка «небольшой» нюанс о том, что речь идет только о блогах про making money, как-то «потерялся».

Говорим «блоги» — подразумеваем «making money». Дальше своего носа не видим. Это и есть блогосфера, которая в данный момент создана по порно-технологиям: гоняем одного дрочера по кольцу сайтов, где он онанирует на монетизацию. Поэтому если твой блог не «про это», в сеть, «в блогосферу» тебя просто не возьмут.

В связи с этим бренд «не блогосфера™» обретает вполне конкретный и правильный смысл.

0

Генерируемый пользователями контент

19 лет назад в категории контент

...Принцип user-generated content. Исследования аналитиков агентства Hitwise показывают, что эта идея потерпела крах: подавляющее большинство пользователей не испытывают никакого стремления создавать контент самостоятельно.

Так, из всех пользователей знаменитого портала видеохостинга YouTube лишь 0,16% закачивают на сайт свое видео, все остальные предпочитают смотреть творения людей, входящих в эти сотые доли процента...

Это все черезвыйчано тупо. Никто и никогда не стремился поднять долю user-generated content-а до 100%.

Контент на сайте нужен для чего? Правильно! — для привлечения посетителей.

Генерируемый пользователями контент отличается от «простого» контента только тем, что за его создание не надо платить авторам, ибо пользователи делают его «бесплатно, то есть даром». Так что YouTube знаменит тем, что там можно посмотреть (а не закачать) прикольные видео — и это нормально. А уж Wikipedia и подавно интересна тем, что там можно прочитать, а не тем, что туда можно написать.

А вот реальная проблема user-generated content-а всего-навсего в том, что он — гавно. Возьмем любой среднестатистический блог...

0
Мой «Курс реабилитации людей с техническим образованием».