Game progression
Я бы сказал так: если механизм развития персонажа способствует прохождению игры разными стилями (разными ролями), то это «элементы RPG». Если не способствует, то это — просто game progression. Особенно, когда по сюжету тебе «скармливаются» новые вещи и вообще игра — «рельса».
(еще 127 слов)
More «emotion» to the gamer
Весь этот треп тут для осознания одного совсем простого факта: такие вещи, как realtime и 3D могут быть «более продвинутыми» только в техническом плане. В плане же геймплея… ну не улучшить шахматы объемной картинкой и ходами в реальном времени.
(еще 717 слов)
MMORPG будущего
Все это надо «узаконить», то есть дать на определенном этапе возможность «родить сына», передать ему некоторые твои характеристики на выбор, а так же все твои вещи, после чего «умереть», и играть сыном, как новым главным персонажем.
(еще 452 слова)
Отдых в Болгарии, Созополь
Болгарский язык не такой смешной, как, например, украинский, но забавные вещи найти можно всегда. Например, «чушки» — это не свиньи, а перец, «люта чушка» — острый перец, «дини» — это не дыни, а арбузы. «Натиснуть бутон» обозначает «нажать кнопку», и так далее.
(еще 1768 слов)
