Personal penis extender™. Extending penis since 1998. эбаут  •  скачать  •  карта сайта  •  почта    
SPECTATOR: OUTDATED
Home / технологии / программы / игры / Маленькие игры-2

Маленькие игры-2

  // 23 ноября 2001 года

Пришло вот такое письмо:

Дима, не в службу, а в дружбу, как бывшей коллеге: напомните мне, пожалуйста (если, конечно, знаете) — как называлась старая досовская головоломка, где нужно было двигать сундуки по лабиринту? Там ещё такой грузин в кепке грузчиком работал, и кнопочка была «Начальник идёт».

Я сначала на него ответил, а потом вспомнил, что у меня валялся мой старый текст (написанный совсем не для «Спектатора») как раз и про эту игру тоже. Пришлось помещать его тут. Некоторые ссылки могут не работать. Так что если вдруг найдете — пишите.

Маленькие игры-2 (see also Маленькие игры-1).

Чем маленькие игры лучше больших? Чем поварешка лучше чайной ложки? Тем, что больше. А чем хуже? Тем, что сахар насыпать неудобно. То же самое и с играми: приятно погрузиться в детально прорисованный и продуманный супер-реалистичный мир какой-нибудь большой игры, но не менее приятно ощутить условность маленьких игр.

В детстве мы часами заигрывались в «Lode Runner», и угловатый одноцветный человечек не вызывал у нас ухмылки призрения из-за своей убогой схематичности, а страсти кипели, как в квейковском deathmatch’е… (Вы должны помнить эту игру — по лабиринту бегает искатель сокровищ, а за ним гоняются охранники, и единственное его оружие — умение рыть ямки в полу — охранники в них проваливаются и ненадолго застревают. Единственное спасение…)

Поддавшись ностальгии, пробовал найти в Сети современную версию. Нашел: «Трехмерный Lode Runner». Аж вздрогнул. Ведь так хотелось чего-то простенького, старого, двухмерного… Впрочем, я не отчаиваюсь. Как найду — сообщу отдельно. А пока — небольшой обзор того, во что можно поиграть в свободный вечер, не покупая новый диск.

Игра «Сокобан» (Sokoban) была изобретена в Японии в 1982 году человеком по имени Hiroyuki Imabayashi. В переводе с японского, «Сокобан» обозначает «кладовщик». Ваша задача очень проста — управляя в лабиринте (складе) кладовщиком, переместить все ящики в определенный конец склада. Всего-навсего. Однако есть одно ограничение — ящики можно только толкать, тянуть нельзя. Именно поэтому ящики всеми силами стремятся застрять так, что их потом не вытолкаешь. По ощущениям слегка напоминает «пятнашки» — чтобы переместить один ящик, приходится сначала передвигать хитрым образом много других — так, чтобы освободили дорогу и одновременно не застряли в недоступном месте.

В результате игра с такими простыми правилами (у кубика-рубика, кстати, правила тоже простые) превращается в довольно мозгоемкую головоломку. Думать надо активно и, разумеется, на несколько ходов вперед. Вы должны были играть в эту игру — по популярности она сравнима с тетрисом и многими другими хитами прошлого.

Авторские права на эту игру принадлежат японской компании «Thinking Rabbit», однако согласно закону об авторских и смежных правах, предметом авторского права является конечный продукт, а не идея — именно поэтому возможно существование ремейков игр: те, кто их делают, используют сами правила игры, которые не могут никому принадлежать (так, например, глупо было бы думать, что правила игры в шахматы являются предметом чьего-то авторского права). Тем не менее, существуют «законные» и «незаконные» ремейки игры «Сокобан». Незаконные — те, которые используют дизайн уровней из оригинальной игры «Sokoban», выпущенной в 1982 году (потому что дизайн уровней как раз охраняется всякими копирайтами). Законные — которые эксплуатирую только идею, а уровни рисуют сами.

Первый — «законный», называется «Sokomind», написан немцем по имени Gerald Holler, домашняя страничка, откуда можно скачать: http://sokomind.home.pages.de. Распространяется бесплатно. Размер — 638 Килобайт.

Скажу честно — застрял на первом же уровне. Но потом прошел. Всего 60 уровней, есть возможность создавать свои собственные, а если этого покажется мало — на домашней страничке их очень много. Есть опция «Sokomind plus» — если обычная игра вам покажется слишком простой (хотя навряд ли), то это — повышенный уровень сложности: ящики не просто нужно расставить в нужные места как попало, а строго в порядке нумерации, что сильно усложняет игру.

Второй ремейк так и называется — «Sokoban». Здесь кроме оригинальных уровней от компании «Thinking Rabbit» используется еще куча других, всего 375 (!). Скачать можно по этому адресу: http://www.sourcecode.se/sokoban (1,28 мегабайт).

Следующая игра — это старинная восточная забава, которая называется «Mahjongg». Правила этой игры простые — вам дается пирамида, построенная из разных фишек, ваша задача — разобрать эту пирамиду, удаляя по две одинаковые фишки за раз. Чтобы фишку можно было удалить, она должна быть «свободной», то есть на ней не должна лежать другая фишка и справа или слева должно быть пустое место. Mahjongg — игра не столько для тренировки наблюдательности и умения находить одинаковые рисунки, сколько игра-медитация (она же все-таки восточная). В принципе, по успокаивающему эффекту игра похожа не пасьянс, впрочем, кроме успокаивающего эффекта можно найти общие моменты в правилах. Играть, конечно, можно и на время — кто быстрей разберет Mahjongg, но самое сильное удовольствие получаешь, когда садишься перед сном к монитору с чашечкой горячего чая с лимоном и просто ради самого процесса, неторопливо, передираешь фишки…

Вообще, меня эта игра почему-то очень сильно впечатлила, я даже заподозрил у тебя наличие восточных кровей (откуда у русского парня такая склонность к медитации?). В общем, компьютерных реализаций это игры хоть пруд пруди, я пересмотрел около десяти и расскажу о двух (на мой взгляд) самых лучших.

«Mindjongg 5.0» Размер — 4, 3 мегабайта, скачать можно отсюда: http://www.mindertech.com/

Можно выбирать несколько фигур — начиная с классической, где фишки сложены одна на другую пирамидой, и заканчивая самыми разнообразными и оригинальными. Можно выбирать несколько видов фишек — начиная опять же от «классических», с иероглифами (как в оригинальной, некомпьютерной версии игры), и заканчивая разноцветными камешками или вовсе знаками дорожного движения.

«Kyodai Mahjongg». Размер — 4, 3 мегабайта, скачать — тут: http://kyodai.com/

На мой взгляд — лучшая компьютерная реализация этой игры. Есть в ней одна очень приятная особенность, которой нет у других. Фигура, которую надо разобрать — трехмерна, то есть фишки, составляющие ее, могут располагаться в несколько слоев, одна на другую, а смотрите вы на нее сверху, и поэтому не всегда интуитивно понятно, в каком именно слое находится фишка и «открыта» ли она. В этой же игре все полностью трехмерно, и когда вы водите по экрану мышкой, фигура реагирует на это движение и слегка наклоняется вокруг своей оси, буквально на несколько градусов, но это неимоверно облегчает процесс поиска правильных фишек. Очень красиво сделана анимация — выбранные фишки красиво разлетаются в разные стороны, оставляя за собой немного искр…

Кроме того, есть возможность выбрать свой любимый язык, на котором будет общаться программа — начиная, естественно, с английского и заканчивая такими экзотическими, как африкаанс и русский. (Да, русский. Если вы считаете, что не в русской программе русский язык — не экзотика, то покажите мне хотя бы три примера, где это есть?). Причем, если вы выберите русский, то сможете наслаждаться качественным русским «хелпом», переведенным очень грамотно.

В этой игре, как и в предыдущей, есть возможность выбирать фигуру (раскладку фишек), причем на домашней странице программы можно скачать набор из 135 разных раскладок! (http://kyodai.com/kyoextra.html). Кроме того, предусмотрена возможность создавать свою собственную раскладку. Вообще, автор хвалится, что его игра «на 100% настраиваемая». Я бы не сказал, что на сто, но процентов на 99 — это точно, начиная с заднего фона (куда вы при желании можете поместить свою фотографию), и заканчивая внешним видом фишек. Вам предлагается десять наборов фишек на выбор, а если и они не устраивают, то на домашней странице можно скачать еще. Лично мне очень нравится традиционный, с иероглифами. А когда к тому же параллельно играет восточная музыка… вообще хочется налить себе стаканчик сакэ, выти во двор, посмотреть, как цветет сакура и выразить совершенство природы в хокку.

Кроме того, автору показалось мало одного Mahjongg’а, и он добавил в программу еще несколько игр — ремейк «Lines», что-то вроде тетриса, игру «Память» (Все фишки расположены лицом вниз, и вы можете открыть две из них. Если они одинаковые, они исчезнут. Иначе, они, через короткий промежуток времени, опять перевернутся. Игра заканчивается, когда вы удалите все фишки и еще несколько). В общем, не знаю, как вы, но я стал просто фанатом этой игры.

Теперь от серьезных восточных игр перейдем к несерьезным немецким. Разумеется, считать эти игры типичными немецко-народными мы не будем: я сомневаюсь, что стрельба по курицам является издавна традиционной забавой в Германии. Просто все следующие игры нашего обзора написаны немецкими программистами. Стрельбу по курицам я упомянул зря — если у русских бухгалтеров любимая игра — Lines, то у германских — Moorhuhn. Про эту игру я уже писал — подобие тира, в котором вы должны расстреливать летающих куриц. Не так давно вышла «Winter Edition», то есть «зимняя версия», в которой по экрану на фоне сугробов летают курицы с синими, обмороженными лапками (совсем как те, что в продуктовом магазине). Скачать эту версию (и все предыдущие) можно как всегда здесь: http://www.moorhuhn.de/ (размер «Winter Edition» — 5 мегабайт).

В свое время лавры «Титаника» очень сильно не давали кому-то покоя: когда я видел фильм, в котором все тонут (взять хотя бы тот же «The Perfect Storm»), я вздыхал: "Ну вот, еще кто-то хочет переплюнуть «Титаник» если не по количеству трупов, то по красочности утопления. Так и лавры Moorhuhn не дают покоя немецким программистам — я нашел две игры, написанные явно «по мотивам». Вышло не так уж и плохо, и если вам нравится тир с подвижными мишенями — милости прошу. Первая игра — «Wespenjagd plus», где роли мишеней выполняют осы-мутанты ростом с корову. Ничего выдающегося, но пострелять можно: www.rks-games.de, 3 мегабайта.

Вторая игра довольно красива, называется «Capitan Wesco» (www.wesco.de, 4 мегабайта). Космическо-инопланетянская тема: на околоземной орбите надо сбить как можно синих (почему-то не зеленых) человечков инопланетного происхождения, летающих на предметах, похожих на доски для серфинга. Мимо пролетают всякие предметы, которые сбивать можно и нужно (метеориты, например) и которые сбивать не желательно (дружественные планеты и ракеты с боеприпасами). Если вы попадете в «неправильный» предмет — просто отнимут очки. В общем, где-то мы это уже видели…

Ну и закончить хотелось бы очень веселой игрой «Bubble Puzzle 97». Прекрасный пример, как из старой идеи можно сделать что-то новое, добавив всего одну деталь. Игровое поле, на котором появляются шарики разного цвета. Когда три (или более) одинаковых шарика соприкасаются, они исчезают. «Знаем-знаем!», — скажите вы. И будете правы. Вы действительно знаете. Таких игр — сотни. Но есть одно «но». В этой игре шарики выстреливаются на поле из «пушки», которой управляете вы, прилипают друг к другу и к верхней стенке, но отскакивают от боковых — в результате имеем что-то от бильярда, что-то от тетриса…

Ну и самое главное — шарики нарисованы в виде рожиц, если два шарика одинакового цвета видят, что у вас в «пушке» находится их собрат, они начинают вам мило улыбаться, мол «давай его сюда», а  получив желанное, исчезают с смешным звуком (или возгласом?). Очень красочная и веселая игра, которая обязательно вызовет у вас улыбку.

Скачать можно вот тут: http://www.filesearch.ru/cgi-bin/s?q=bubble97.zip (1,4 мегабайта).

 

поиск:



 ^  Copyright © 1998-2008 by Дмитрий Смирнов. Перепечатки возможны только с указанием ссылки.