Q3M
// 12 июля 2001 годаИ снова юбилейная заметка.
Объяснительная записка. Куда я потратил четыре дня моей жизни.
Мне даже уже стыдно, честно. Но главное заинтриговать… Я написал одну коротенькую фразу, мол, «ушел в себя, вернусь не скоро». Написал, что нашел интересное и увлекательное занятие.
«А ты
Заключались споры, смогут ли угадать люди, чем я там занимаюсь.
Конечно, могу.
Вот теперь надо, наверное,
Ладно.
Я рисовал карту. Простую (ну, почти) карту. Карту уровня. Для Quake III.
Слышу вздохи. Я же говорил народ не оценит. Но забавно, блин!
Редактор неплохой, хоть местами и глюкав. Но все «родные» уровни в q3 создавались именно в этом редакторе. Вообще, вы замечали, какие там уровни красивые? Нет? А я вот начал замечать, после того, как попытался нарисовать свой. И еще понял, что труд это просто адский. Тем более, с таким кривым редактором (смайлик). Желающие могут проверить, только для этого надо сначала установить себе q3… А потом скачать редактор. Называется он «Q3 Radiant», откуда качал не помню, имя файла Q3Radiant202Setup.zip, желающие могут пойти на filesearch.ru и он выдаст кучу ссылок.
В общем, как оказалось, время убивается только так. То есть реально теряется счет времени. Всякую глупость про «увлекательность создания миров» говорить не буду. Но увлекает. Действительно, увлекает и затягивает. Зато времени жрет просто кучу. Вы не поверите. Пока не попробуете. Но потом так это все замечательно смотреть в q3… Все такое красивое… трехмерное… родное…
Например, у меня давно чесались руки сделать карту в виде нашего Универа. Тем более, что геометрия там вообще простая прямоугольники одни. Ну, каждую аудиторию прорисовывать смысла нет, конечно… Можно уменьшить их количество. Или просто нарисовать
Правда, эта карта, которую я нарисовал, ничего общего с реальными местами не имеет… Желающие могут скачать, поиграться и написать мне свои мнения, я буду
Спасибо за ваше любопытство.
PS/ Скачать карту можно вот тут, размер 350 килобайт.