терапия
Сейчас этот блог в основном про психотерапию.
как правильно
Слушайте меня, я вас научу правильно жить.
психология
Буржуазная лже-наука, пытающаяся выявить закономерности в людях.
практика
Случаи и выводы из психотерапевтической практики.
кино
Фильмы и сериалы.
книги
Это как кино, но только на бумаге.
nutshells
«В двух словах», обо всем.
дорогой дневник
Записи из жизни (скорее всего, не интересные).
беллетристика
Мои литературные произведения и идеи.
духовный рост
Когда физический рост кончается, начинается этот.
дивинация
Как предсказывать будущее.
половой вопрос
Про секс и сексуальность.
заяижопа
Творческий дуэт с моей женой.
магия
«Магическое — другое название психического».
Карл Юнг
игровой дизайн
Раньше я делал игры.
игры
Компьютерные игры.
язык
Слова там всякие.
людишки
Уменьшительно-ласкательно и с любовью.
культ личности
Про великих людей (то есть, в основном про меня).
hwyd
Уникальная Система Прививания Привычек.
буклет
я
идеи
блоги
spectator.ru
дети
wow
вебдев
музыка
контент
программирование
религия
дейтинг
диалоги
яндекс
кулинария
coub
fitness
символы
йога
шаманизм
tiny
ребенок
backward2 forward3

WoW: Resilience Rating in 4.0.1

14 лет назад в категории wow

20% less damage taken overall by players, pets, minions.

После многолетней борьбы, наконец-то сделают resilience просто статом, снижающим повреждения на N% в PvP.

«Как я и говорил», традиционно.

0
Смотри также Еще в категории

WoW: новые проки

Also, am I the only one who is absolutely annoyed by my action bars lighting up like a damn Christmas tree whenever something procs? Все-таки интересно, где находится та грань, за которой удобство пользователя превращается в вытирание за ним жопы. Была такая механика, как proc-и. Не самая моя любимая механика, но хоть какое-то разнообразие.

WoW: roleplaying retard

У хантера еще одно смешное свойство: когда им играешь, постоянно хочется побыть ретардом. Это как играя вором, постоянно хочется побыть сукой.

Вчера не смог объяснить, почему на 72 уровне у моего хантера нет летающего маунта.

Пришлось просто сказать, что я ретард.

Great artists

World of Warcraft (wow) считается родоначальником современных онлайн многопользовательских игр... Наглядная иллюстрация на тему «Good artists copy, great artists steal». Никто ведь уже и не вспомнит, где это раньше лежало, до WoW..

Катаклизм и добровольное уменьшение уровня

Пришло письмо: Пишут тут. Помню, на nudnik.ru проскальзывали мысли о том, как бы хорошо было иметь такую систему. Напишете? А что писать-то? Да, хорошо иметь такую систему. Еще одна фича из «next-gen mmo», которую я описал в рабочих документах, появится в Катаклизме.

Новая ММО от Близзарда будет иметь новый айпишник!!!

Activision boss Bobby Kotick said during the company’s Q1 financial conference call last night that Blizzard’s next MMO will be a new IP. Тоже мне «новость». Уже года полтора на это намекают. Я, как реалист, ставлю на Second Life meets The Sims, хотя мечтал бы о Blizzard’s Tabula Rasa..

Катаклизм: очередные пророчества

Продолжаем тему моих «пророчеств» по поводу Катаклизма. Если в двух словах: в Катаклизме (аддон к WoW) реализуются идеи, которые великий я описал еще десятилетия назад. Хорошо, что у меня все ходы записаны. Haste.

Катаклизм: таланты

Когда я делал вид, что думаю над next-gen mmo, у меня было две основные идеи по поводу талантов. 1. Покупать только активные таланты, а пассивные бонусы давать за вложение в ветку — так сделано в Warhammer Online, например. Естественно, в Катаклизме сделали так же — ну, много ума не надо, чтобы осознать, что в WO тупо лучше (не интерфейсно, а идейно) и спиздить оттуда.