Starcraft II: сингл
Ну я в полночь 27-ого запустил инсталлер — и все работает. И код купил раньше за сутки, потому что продавцы в русских онлайновых магазинах совесть потеряли, и им Близзард с началом времени продажи не указ.Говорят, там даже была очередь на активацию игры! Я ее тоже не застал.
Сингл ок, уже прошел. 26 миссий, каждая 40 минут, 10 минут между миссиями «всякой болтовни». Напоминает по подаче сюжета Mass Effect. По количеству клюквы сюжет стремиться к Red Alert.
Куча ачивментов, на несколько лет хватит.
Юниты в сингле и мультиплеере не совпадают, вернее, совпадают, но только наполовину. Всякое развитие, апгрейды и прочее — тоже разное, в синглплееры они сделаны через «анлоки», в мультиплеере — «традиционно». Почти все миссии заскриптованны, а не против честного AI «база на базу». Против AI можно сыграть в другом режиме — «бой против AI» (удивительно!).
Синглплеер вообще никаким боком не готовит к мультиплееру, фактически имеем две абсолютно разные игры. За такое 60 баксов не жалко (но Котик все равно охуел), а вот вопрос, стоят ли аддоны тоже 60 баксов, остается открытым — мультиплеер-то уже есть. Как можно столько много за игру платить, это же не браузерка!
Есть, конечно, «челленджи», которые как бы готовят к мультиплееру, в основном это хитрые задания на знание юнитов и майкроконтроль. Но ощущение все равно странные: запустил как бы мультиплеерную игру против AI, а там все другое, не как в сингле!
После этого ощущения я до сих пор ссу играть в мультиплеер против живых людей.
В финальных титрах есть пауза (приятно). И запиханы все, вплоть до саппортеров. В результате там человек, наверное, тыща упомянута, если не две.
Чисто ради сингла игру можно и украсть, 60 баксов оно не стоит.
Тьфу! Тьфу! Как не стыдно такое писать известному блогеру! Тьфу!