Вы сейчас здесь
«Облако» тэгов
link, small, tagless, tiny, 2003, big, 2008, 2010, январь, декабрь, сентябрь, 2001, 2004, 2002, август, апрель, март, июль, 2009, игры, октябрь, май, июнь, февраль, 2007, ноябрь, img, 2011, quote, wow, huge, блоги, кино, игровой дизайн, ребенок, половой вопрос, технологии, вебдев, lytdybr, фразы, живой журнал, жизнь, язык, яндекс, php, 2006, людишки, 2005, поисковики, software, video, inglish, 2000, смишно, диалоги, музыка, книги, культ личности, дейтинг, политика, интернет, 1999, rss, контент, flash, я, авторские проекты, реклама, прон, next-gen mmo, ореховые скорлупки, сми, js, программирование, fight club, register, социгры, спам, english reviews, американас, потребление, беллетристика, идеи, мое величие, iphone, usability, пидорасты, battle.net, lifestyle, starcraft 2, Тёма, соционика, spectator.ru, британские ученые, развитие, Масква, бабло, литература, фото, mobile, work, болкман, титаны, hard, hobius, mysql, интеллектуальный юмор, хостинг, blogowar.ru, графика, SEO, blogowar, magic, журналистика, злоба дня, религия, стартапы, social, tf2, цитаты, gzip, warhammer, браузеры, велосипед, киви, медикаментоз, общество, оговорки, html, воспитание, мифы, паранойа, письма в редакцию, учеба, 1998, soft, soviet, twdnkumus, глянцевые журналы, монетизация, норкотики, сайты, сиськи, типографика, тьюринг, mongodb, дизайн, железо, живут же люди, лолвут, плагиат, твиттер, тренд, 2012, about, бабушки, вещи, видео, зомбоящик, игрушки, социопатия,
Персональное
об авторе и сайте
мойкруг (резюме)
на G+
порнотумблер (rss)
инстаграм (хипстерские фото)

facebook
twitter

skype: acerbial
gtalk: dmitry.smirnov


C любовью к людишкам™,
♥ 1998 - 2013.

powered by mongodb.



LoL: Akali

Бывают игры, в которых хочется доплачивать за возможность почитать вражеский чат.

Лишний раз понял, какая snowball-ная эта игра: на 6-ом уровне пошел на чужую линию, получил там first blood и double kill. Купил шмотки, пошел на противоположную линию, получил там double kill. Купил ботиночки +5. К тому времени, когда противник понял, что за пушки нельзя высовываться в любом конце карты, у меня уже было 10 убийств.

Игра шла целых 40 минут, то есть духом противник не пал, за что им спасибо.

Теперь, собственно, про героя — Akali.

Из-за подобных героев в команде люди проигрывают. Вот тут именно Акали на последнем месте по win/loss ratio.

Разгадка простая: хрупкий ассасин, которой очень хорош в добивающих ударах натурально, добивает, и получает много бабла, «воруя» у своей команды. У меня за Акали предельно мало ассистов, была игра, в которой я лидировал по убийствам, но три первых ассиста получил только в самом конце, на базе врага, очень смеялся.

При этом Акали не является carry, не ranged и не имеет почти механизмов спасения и вообще может только дамажить.

Дальше происходит закономерные вещи: враги хотя бы чуть-чуть отжираются, причем делают это равномерно, а Акали дуреет и начинает играть в Рэмбо, типа нападать 1 на 3 и дохнуть или преследовать через полкарты и дохнуть, а твоя команда тоже расслабляется — «ну мы же лидируем по убийствам».

А если у противника к тому же есть танки — то все, пиздец.

В принципе, есть противоестественная стратегия, как это исправить, я стараюсь играть именно так: если у меня все хорошо с убийствами, я начинаю усиленно джанглить: противник играет осторожно, потому что не видит меня, а команда фармит, к тому же я мешаю вражеским джанглерам и вообще контролирую карту.

На скриншоте видно, что я убил 47 минионов и не видно, что я убил 43 нейтральных монстра.

Ганкаю очень осторожно, через полкарты не бегаю. Смешная отговорка, но на скриншоте две смерти — «от лагов», провайдер шалит.

Стратегия противоестественная, потому что «душа просит доминировать», понятно же.

2 года назад
3
Poison
Статистика у тебя по старому патчу, а рассуждения странные: +10 преимущество в килах (соответственно в шмоте и в уровне), а он в лес ;) Как ты вообще выигрывать умудряешься?
Из леса проще всего неожиданно выскакивать как раз. Конкретно на Акали это преимущество почти ничего не дает, ей даже пушки пушить опасно. Пугать противника своим отсутствием куда полезней.
Поддерживаю. Хуже всего играя против Твитча/Шаку, который тебя уже пару раз убил как незнание где он сейчас. Прижимаешься к башне, не ганкаешь, ничего.

Кстати, у Акали какой-то очень странный слоуболл. Была игра, когда мы проиграли только из-за неё. Она сделала 3 кила, хоть была и соло на линии, и когда мы додумались свитчнутся с фидерами, то было уже поздно, она была на 3 уровня старше нас и убивала двоих без проблем.

shaggyboy
смирнов, у тебя все кроме танков добивающие?
Привет, Anonymous! Чтобы оставлять комментарии, надо авторизоваться.