Вы сейчас здесь
«Облако» тэгов
link, small, tagless, tiny, 2003, big, 2008, 2010, январь, декабрь, сентябрь, 2001, 2004, 2002, август, апрель, март, июль, 2009, игры, октябрь, май, июнь, февраль, 2007, ноябрь, img, 2011, quote, wow, huge, блоги, кино, игровой дизайн, ребенок, половой вопрос, технологии, вебдев, lytdybr, фразы, живой журнал, жизнь, язык, яндекс, php, 2006, людишки, 2005, поисковики, software, video, inglish, 2000, смишно, диалоги, музыка, книги, культ личности, дейтинг, политика, интернет, 1999, rss, контент, flash, я, авторские проекты, реклама, прон, next-gen mmo, ореховые скорлупки, сми, js, программирование, fight club, register, социгры, спам, english reviews, американас, потребление, беллетристика, идеи, мое величие, iphone, usability, пидорасты, battle.net, lifestyle, starcraft 2, Тёма, соционика, spectator.ru, британские ученые, развитие, Масква, бабло, литература, фото, mobile, work, болкман, титаны, hard, hobius, mysql, интеллектуальный юмор, хостинг, blogowar.ru, графика, SEO, blogowar, magic, журналистика, злоба дня, религия, стартапы, social, tf2, цитаты, gzip, warhammer, браузеры, велосипед, киви, медикаментоз, общество, оговорки, html, воспитание, мифы, паранойа, письма в редакцию, учеба, 1998, soft, soviet, twdnkumus, глянцевые журналы, монетизация, норкотики, сайты, сиськи, типографика, тьюринг, mongodb, дизайн, железо, живут же люди, лолвут, плагиат, твиттер, тренд, 2012, about, бабушки, вещи, видео, зомбоящик, игрушки, социопатия,
Персональное
об авторе и сайте
мойкруг (резюме)
на G+
порнотумблер (rss)
инстаграм (хипстерские фото)

facebook
twitter

skype: acerbial
gtalk: dmitry.smirnov


C любовью к людишкам™,
♥ 1998 - 2013.

powered by mongodb.



LoL: борьба двух якодзун

Вот картинка, как мне было не пофиг, и я выиграл игру. На картинке это наглядно видно. Но не всем.

Игра стандартная: сначала все откормили Yi, потом он бегал по карте и делал triple kill-ы. Потом он зажал всех на базе и вся команда орала «АААА! Мы проиграем из-за Shaco! Надо группироваться вместе и убивать Yi! А он где-то ходит!!111».

Потом они случайно убили Yi, прибегают на вражескую базу и «побеждают» — добивают последний живой ингибитор. Это очень смешно, учитывая, что если бы они не убили Yi, следующим же телепортом я был бы на вражеской базе и добил бы ее. Я так несколько раз делал в предыдущих играх — очень смешно выходит, обычно противник даже не успевает телепортироваться обратно.

2 года назад
6
Upa
тебе уже говорили, что ты ниибацца крут?
нет еще!
а в LoL-е отсутствует правило «оффсайда» («бэкдора»): не ебашить вражеские постройки, впереди своих мобов?
Ну, это не правило, пушки просто очень, очень злые, когда их без мобов вокруг пытаешься бить.

Но я с мобами, обычно портируюсь на моба сразу около пушки, включаю у shaco ультимейт, который создает еще одну его копию, и успеваю выснести пушку и, главное, вовремя смыться.

О, новые портреты? На европе пока не так.
Новые портреты рулят.
Больше всего меня в ЛОЛ напряет, что постоянно надо качать обновления под сотню мегабайт.
И статус сервера постоянно Unavailable
 — А также убили Йи.
- Не.

© Озвучка фильма по идиотскому переводу

Привет, Anonymous! Чтобы оставлять комментарии, надо авторизоваться.