Вы сейчас здесь
«Облако» тэгов
link, small, tagless, tiny, 2003, big, 2008, 2010, январь, декабрь, сентябрь, 2001, 2004, 2002, август, апрель, март, июль, 2009, игры, октябрь, май, июнь, февраль, 2007, ноябрь, img, 2011, quote, wow, huge, блоги, кино, игровой дизайн, ребенок, половой вопрос, технологии, вебдев, lytdybr, фразы, живой журнал, жизнь, язык, яндекс, php, 2006, людишки, 2005, поисковики, software, video, inglish, 2000, смишно, диалоги, музыка, книги, культ личности, дейтинг, политика, интернет, 1999, rss, контент, flash, я, авторские проекты, реклама, прон, next-gen mmo, ореховые скорлупки, сми, js, программирование, fight club, register, социгры, спам, english reviews, американас, потребление, беллетристика, идеи, мое величие, iphone, usability, пидорасты, battle.net, lifestyle, starcraft 2, Тёма, соционика, spectator.ru, британские ученые, развитие, Масква, бабло, литература, фото, mobile, work, болкман, титаны, hard, hobius, mysql, интеллектуальный юмор, хостинг, blogowar.ru, графика, SEO, blogowar, magic, журналистика, злоба дня, религия, стартапы, social, tf2, цитаты, gzip, warhammer, браузеры, велосипед, киви, медикаментоз, общество, оговорки, html, воспитание, мифы, паранойа, письма в редакцию, учеба, 1998, soft, soviet, twdnkumus, глянцевые журналы, монетизация, норкотики, сайты, сиськи, типографика, тьюринг, mongodb, дизайн, железо, живут же люди, лолвут, плагиат, твиттер, тренд, 2012, about, бабушки, вещи, видео, зомбоящик, игрушки, социопатия,
Персональное
об авторе и сайте
мойкруг (резюме)
на G+
порнотумблер (rss)
инстаграм (хипстерские фото)

facebook
twitter

skype: acerbial
gtalk: dmitry.smirnov


C любовью к людишкам™,
♥ 1998 - 2013.

powered by mongodb.



DotЫ

Итак, мне известно аж целых 6 «дот».

Первая — оригинальная. Для тех, кто не в курсе, дота — это карта в warcraft 3, созданная в «обычном» редакторе (ничего более мощного и удобного, чем редакторы для starcraft/wacraft 3 я не видел), играющаяся по необычным правилам.

Вторая издавалась 1С, названия не помню, ее можно не рассматривать — ничего хорошего 1С не издает. Третью анонсировал на днях Нивал Нетворк, ее тоже можно не рассматривать — во-первых, она опоздает к дележу, как обычно, во-вторых, ничего путного у них не выйдет, а бесплатная дота с микроплатежами уже есть.

Четвертая — абсолютный клон доты, называется Heroes of Newerth.

Пятая — League of the Legends, от одного из создателей доты (их было несколько, там был забавный срач по этому поводу — в википедии описано) в содружестве со всякими беженцами из близзарда (нет, не те, которые диабло 2 делали) и из wizards of the coast. Короче, большой, серьезный стартап с опытными людьми и инвестициями.

Шестую делает... Valve, переманившая еще одного разработчика доты.

Секрет популярности доты — такой же, как и у CS: это — сессионная пвп-шная игра, в которой «рулит скилл». Не смотря на простое определение («сессионная пвп-игра»), сделать такую игру очень тяжело, но можно — правда, чаще всего случайно.

Проще клонировать, чем все и занимаются.

Из выпущенного имеем League of the Legends и Heroes of Newerth. За League of the Legends чую большое будущее, играть надо в нее. Распространяется бесплатно, будут микроплатежи.

Heroes of Newerth — аутентичный 100% клон, который всяким «любителям доты» понравится больше, но в его играть не надо. Дота, как я уже и говорил, всего лишь карта в W3. Естественно, у оригинального W3 и редактора есть свои ограничения, в рамках которых приходилось вертеться: неудобные магазины, не позволяющие сделать систему рецептов нормально, непонятные статы, не самый гибкий AI, и так далее.

Карта и есть карта, что тут говорить. Так вот, умельцы из Heroes of Newerth скопировали вообще все несуразности, вплоть до совершенно неюзабельных магазинах. «Потому что так в оригинальной доте». Не думаю, что им от пирога что-то достанется, такие наглые клоны я не очень люблю — не сколько из-за наглости, сколько из-за того, что клон развивается по совсем другим правилам, мне, как игроку, неприятным. (Либо не развиваются вообще).

В комментариях пишут:

Жопа в том, что всё то же самое, но названия ВСЕГО абсолютно другие. Я не понимаю, почему можно было спиздить абсолютно все (до миллиметра) — баланс, героев, вещи — но названия сделать свои, невероятно тупые. Лично я в это играть не смог именно по данной причине.

Ну, это просто: названия охраняются законом об авторском праве, а идеи — нет.

В League of the Legends наоборот — тщательно сохранили дух доты, но сделали новую правильную платформу, заточенную под нее, а не тупо все содрали. Тот же магазин сделан на порядки лучше, интерфейс лучше, matchmaking, статы проще и понятней, да почти всё. Чувствуется работа мысли, а не тупое копирование.

В LoL понравилось много «чисто геймдизайнерских» мелочей, расписывать не буду, но запомню.

2 года назад
20
cjj
Есть еще Demigod
http://www.demigodthegame.com/
Это «вторая».
Но на каком же ужасе ЛоЛ написан!
На каком?
А очему «вторую» котрая Демигод не стоит рассматривать? Там же соль не в том что 1с издаёт, а в том что это от создателей Supreme Commander и на движке его второй части, которая тока готовится к выходу.
LXj
Жанр вроде бы «tower push» называется. Есть ещё какая-то корейская игра, которую некоторое время рекламировал Moon

Много слов про Demigod -- http://blueplz.blogspot.com/2009/04/game-review-demigod.html

А есть центры по реабилитации от доты?
Я играл в доту 30 секунд и мне стали тиммейты писать чтобы я вышел из игры — я спросил владельца акка wtf?, а он сказал что я играю хуже бота.
cjj
> от создателей Supreme Commander и на движке его второй части
Кстати, судя по Demigod, движок у них получился весьма приличный, наконец-то.
Являюсь типичным дота-зависимым представителем.

Не так давно получил инвайт в LOL. Поиграл один вечер и с тех пор не больше не запускал. На сайте они пишут правильные вещи о том, что нужно раскидывать игроков в команды по скиловости, делать все чтобы игроки не ливали когда тима проигрывает, но увы, я не почувствовал в игре ничего из этого.

В тоже время по сравнению с дотой они, как говорят, «повысили динамичность». Дело в том, что крайняя дота 6,64 весьма динамична, но в то же время, там опытный игрок может видеть анимацию кастов противника, избегать нюков которые в него летят. На этом держится целая куча игровых техник. В LoL скорость игры и кастов выше, модели персов очень мелкие, от спецэффектов экран кипит (не то что в замесе, а даже просто), и как следствие, заметить там что-либо мне кажется нереально. Т.е. эта часть игровой механики мне показалась просто сломаной.

Самый вопиющий ляп, по моему мнению, это то, что явно ориентируясь на аудиторию доты, в игровом интерфейсе карту сделали справа (в варике слева). Ощущение неудобства интерфейса за весь вечер меня так и не покинуло. Все не как у близзарда :(

Если хочется попробовать, я кажет могу выслать несколько инвайтов, отпишитесь.

В LoL же не нужны инвайты.
Как-то попробовал поиграть в Доту, начали писать, чтобы свалил (как комментатору выше). Я из таких вот «скилловых» игр знаю ещё, например, контру — но там хоть из-за очень понятного игрового процесса сразу понятно, что надо учиться целиться, управлять отдачей, предугадывать, где будут противники, и так далее, т.е. фейл в CS — осознанный, правильный фейл. Как можно чему-то научиться в Доте, я себе слабо представляю.
Потом попробовал Newerth, ощущения 1в1. Теперь понятно, почему :)
Я просто старенький, доту застал в зародыше, научился.

LoL гораздо более noob friendly, чем Newerth. Опять-таки, я в LoL за день перестал быть нубом, а в Newerth меня убивали так, что я даже не понимал, что произошло.

>>В LoL же не нужны инвайты.

точно, уже не нужны..
нужны были пока был статус беты — где-то c месяц назад

Тунгус
>>Опять-таки, я в LoL за день перестал быть нубом, а в Newerth меня убивали так, что я даже не понимал, что произошло.

реплеи потом посмотриш
надо будет попробовать ЛоЛ
мне как пропустившему доту ХоН нравится

Тунгус
Что за пиздец ? не могу зарегистрироваться на Европе
> в игровом интерфейсе карту сделали справа (в варике слева)
Она уже слева -- все хорошо.
Тунгус
Попробовал ЛоЛ
Не рикаминдую помоиму сделоли тупо и далее по тексту
Единственный плюс в магазине сразу можно купить таргет айтем
И что это за повальная мода на целл шейдинг п….
ShadeX
дота это кс для любителей ртс. И сколько бы не было клонов доты, все будут рубить в оригинал. 1.6 он и будет 1.6 и никакие TF2 его не погубят.. Создавать красивого клона (причем очень хуевого внутри) весьма печально. Как все орали, когда в хоне переделали мирану из кошки в бабу в колготках… Создавать совершенно новую игру тоже смысла мало, так как баланс/хуянс и прочее весьма напряжно… хотя платить всегда будут.
Кстати, сюда теперь можно прибавить ещё и Нивальскую.
Она третья. =)
> И сколько бы не было клонов доты, все будут рубить в оригинал. 1.6 он и будет 1.6 и никакие TF2 его не погубят

TF2 — это СОВЕРШЕННО другая игра, нежели CS, и сильно про другое. Хотя традиционализм кс-еров, которые даже на Source переходить не хотят, совершенно правильно подмечен.

ShadeX
Я про великую фразу «кс придется подвинуться»
в копилку можно добавить еще доту Land of Chaos, она же LOCO.
cjj
omg еще +1
Avalon Heroes
http://avalon.en.alaplaya.net/
cjj
говорят еще +1 дота:
http://www.bloodlinechampions.com/
что успел краем глаза увидеть imho интересный арт, внятная приятная картинка.
Привет, Anonymous! Чтобы оставлять комментарии, надо авторизоваться.