Вы сейчас здесь
«Облако» тэгов
link, small, tagless, tiny, 2003, big, 2008, 2010, январь, декабрь, сентябрь, 2001, 2004, 2002, август, апрель, март, июль, 2009, игры, октябрь, май, июнь, февраль, 2007, ноябрь, img, 2011, quote, wow, huge, блоги, кино, игровой дизайн, ребенок, половой вопрос, технологии, вебдев, lytdybr, фразы, живой журнал, жизнь, язык, яндекс, php, 2006, людишки, 2005, поисковики, software, video, inglish, 2000, смишно, диалоги, музыка, книги, культ личности, дейтинг, политика, интернет, 1999, rss, контент, flash, я, авторские проекты, реклама, прон, next-gen mmo, ореховые скорлупки, сми, js, программирование, fight club, register, социгры, спам, english reviews, американас, потребление, беллетристика, идеи, мое величие, iphone, usability, пидорасты, battle.net, lifestyle, starcraft 2, Тёма, соционика, spectator.ru, британские ученые, развитие, Масква, бабло, литература, фото, mobile, work, болкман, титаны, hard, hobius, mysql, интеллектуальный юмор, хостинг, blogowar.ru, графика, SEO, blogowar, magic, журналистика, злоба дня, религия, стартапы, social, tf2, цитаты, gzip, warhammer, браузеры, велосипед, киви, медикаментоз, общество, оговорки, html, воспитание, мифы, паранойа, письма в редакцию, учеба, 1998, soft, soviet, twdnkumus, глянцевые журналы, монетизация, норкотики, сайты, сиськи, типографика, тьюринг, mongodb, дизайн, железо, живут же люди, лолвут, плагиат, твиттер, тренд, 2012, about, бабушки, вещи, видео, зомбоящик, игрушки, социопатия,
Персональное
об авторе и сайте
мойкруг (резюме)
на G+
порнотумблер (rss)
инстаграм (хипстерские фото)

facebook
twitter

skype: acerbial
gtalk: dmitry.smirnov


C любовью к людишкам™,
♥ 1998 - 2013.

powered by mongodb.



Dragon Age Origins

Нас не обманули. Обещали что-то «близкое по духу в Neverwinter Nights»? Обещали.

Что мы получили в итоге? Neverwinter Nights, которое называется почему-то «Dragon Age Origins».

Открытых пространств стало меньше, рельсов — еще больше, зато каждый диалог озвучен. Без этого было бы вообще муторно.

В принципе, имеем опять-таки наиболее удачную (хотя и наиболее свободную) адаптацию D&D под компьютер, в которой очень, очень, очень пиздливый dungeon master и меньше hack-n-slash-а.

Кстати, теперь на нормальном уровне сложности подразумевается, что вы будете нажимать паузу в боях и «стратегически мыслить», а так же включен friendly fire. Раньше такое было на высоком, а не нормальном уровне сложности.

Меня такой уровень сложности прет, но какой-то осадочек остается: игра, в которой надо дрочить save-load — это уже прошлый век.

В целом отношение какое-то противоречивое, почему — не понятно. С одной стороны — «добро пожаловать в 7 лет назад», с другой — ну, что обещали, то и сделали, все по-честному.

Впрочем, в Neverwinter Nights 2 я играть так и не смог, так что не удивительно.

Из интересного:

Магов перевели на ману. Вне комбата все шустро регенерирует, но в комбате мана кончается.

Броня увеличивает не шанс облажаться со спеллом, как раньше, а стоимость способностей в процентах. В принципе, можно на мага надеть броню, но маны жраться будет много. Тоже вполне себе способ балансировки.

(У воинов и воров та же мана, но называется «стамина»).

Аналогично с аурами: включенная аура повышает стоимость способностей плюс уменьшает манапул на фиксированное значение (привет, Titan’s Quest).

Способности у всех классов оформили в виде «почти что деревьев», теперь видно, куда можно идти и развиваться.

Мучительно не хватает сброса талантов — да, я понимаю, что к классической D&D это решается тотальным «рероллом» (созданием персонажа заново — и вперед с начала), но это не комильфо совсем, в этом веке.

Итого:

Боевая система и бои на 4.4/5
Графика на троечку.
Диалоги на любителя.
Уровни на клаустрофоба.

Я все не могу определиться — любитель я или нет.

2 года назад
6
Билейтер
Ты не любитель, а аматор.
Очень ждал и очень боялся фейла, особенно читая предрелизные рецензии.

Купил цифровой делюкс предзаказ и не капли не пожалел.

Плюсы:
1) Это действительно наследник BG2 или «NWN с человеческим лицом»
2) Кажется это первая синглплеерная РПГ где используется MMO стиль боя, в смысле — впереди идёт танк, он агрит на себя всех монтров и тд.
3) Отличная идея «тактик» у персонажей
4) Сложность растёт очень ровно и всегда находится на приемлемом уровне. Тупым катком не пройти ни одного боса.
5) Хорошая подача сюжета.
6) «Хороший», «плохой» и «правильный» способ прохождения многих квестов.
7) Отличные перебранки\разговоры между персонажами БЕЗ вызова меню диалога.
8) Врослый сеттинг
9) Это не D&D
10) Примерно 16й час игры — пока ни одного бага.

Минусы:
1) Это не D&D :-)
2) Весьма средняя озвучка в нашей локализации. От хорошего(Морриган), до отвратительного(Главная одержимая на «Пике Солдата», из аддона). В целом актёры то переигрывают, то недоигрывают.
3) Консольный инвентарь, им не удобно пользоваться. Трудно сравнивать вещи(в Бордерлендс это кстати классно сделано)
4) При покупке вещей у торговца я не могу посмотреть насколько она хороша для других персонажей.
5) Тупая консольная камера
6) Врослый сеттинг недожат. Получив M17+ можно было бы использовать его посерьёзней чем добавив туда МОРЕ крови и секс(и гомосеков! O_o ). Тот же Ведьмак его использовал поумней.
7) «Тактик» у персонажей до обидного мало.

Короче устал перечислять. Итог — пока все ожидания оправданны.
Хочется открытых локаций, чуть больше свободы и тд. Но в целом это первая РПГ со врёмён BG2, которая люто и бешенно радует.

у меня вылетает постоянно

как же затрахал писи

а на боксе какой-то огрызок поструганный

ролики там как? и катсцены? это ж игра про ролики и катсцены.
ditex
>Весьма средняя озвучка в нашей локализации.
Она не средняя, а ГОВНИЩЕ. Как вообще можно сравнивать 140 актёров в оригинале и 30 несчастных студентов в ру версии? На ютубе уже куча примеров с откровенными ляпами в озвучки. Ну и сам перевод, как водится, уныл.
Умельцы уже выложили способ получить анг озвучку и русские сабы.
Думаю воспользоваться.
Привет, Anonymous! Чтобы оставлять комментарии, надо авторизоваться.