Dragon Age Origins
Нас не обманули. Обещали что-то «близкое по духу в Neverwinter Nights»? Обещали.Что мы получили в итоге? Neverwinter Nights, которое называется почему-то «Dragon Age Origins».
Открытых пространств стало меньше, рельсов — еще больше, зато каждый диалог озвучен. Без этого было бы вообще муторно.
В принципе, имеем опять-таки наиболее удачную (хотя и наиболее свободную) адаптацию D&D под компьютер, в которой очень, очень, очень пиздливый dungeon master и меньше hack-n-slash-а.
Кстати, теперь на нормальном уровне сложности подразумевается, что вы будете нажимать паузу в боях и «стратегически мыслить», а так же включен friendly fire. Раньше такое было на высоком, а не нормальном уровне сложности.
Меня такой уровень сложности прет, но какой-то осадочек остается: игра, в которой надо дрочить save-load — это уже прошлый век.
В целом отношение какое-то противоречивое, почему — не понятно. С одной стороны — «добро пожаловать в 7 лет назад», с другой — ну, что обещали, то и сделали, все по-честному.
Впрочем, в Neverwinter Nights 2 я играть так и не смог, так что не удивительно.
Из интересного:
Магов перевели на ману. Вне комбата все шустро регенерирует, но в комбате мана кончается.
Броня увеличивает не шанс облажаться со спеллом, как раньше, а стоимость способностей в процентах. В принципе, можно на мага надеть броню, но маны жраться будет много. Тоже вполне себе способ балансировки.
(У воинов и воров та же мана, но называется «стамина»).
Аналогично с аурами: включенная аура повышает стоимость способностей плюс уменьшает манапул на фиксированное значение (привет, Titan’s Quest).
Способности у всех классов оформили в виде «почти что деревьев», теперь видно, куда можно идти и развиваться.
Мучительно не хватает сброса талантов — да, я понимаю, что к классической D&D это решается тотальным «рероллом» (созданием персонажа заново — и вперед с начала), но это не комильфо совсем, в этом веке.
Итого:
Боевая система и бои на 4.4/5
Графика на троечку.
Диалоги на любителя.
Уровни на клаустрофоба.
Я все не могу определиться — любитель я или нет.