Вы сейчас здесь
«Облако» тэгов
link, small, tagless, tiny, 2003, big, 2008, 2010, январь, декабрь, сентябрь, 2001, 2004, 2002, август, апрель, март, июль, 2009, игры, октябрь, май, июнь, февраль, 2007, ноябрь, img, 2011, quote, wow, huge, блоги, кино, игровой дизайн, ребенок, половой вопрос, технологии, вебдев, lytdybr, фразы, живой журнал, жизнь, язык, яндекс, php, 2006, людишки, 2005, поисковики, software, video, inglish, 2000, смишно, диалоги, музыка, книги, культ личности, дейтинг, политика, интернет, 1999, rss, контент, flash, я, авторские проекты, реклама, прон, next-gen mmo, ореховые скорлупки, сми, js, программирование, fight club, register, социгры, спам, english reviews, американас, потребление, беллетристика, идеи, мое величие, iphone, usability, пидорасты, battle.net, lifestyle, starcraft 2, Тёма, соционика, spectator.ru, британские ученые, развитие, Масква, бабло, литература, фото, mobile, work, болкман, титаны, hard, hobius, mysql, интеллектуальный юмор, хостинг, blogowar.ru, графика, SEO, blogowar, magic, журналистика, злоба дня, религия, стартапы, social, tf2, цитаты, gzip, warhammer, браузеры, велосипед, киви, медикаментоз, общество, оговорки, html, воспитание, мифы, паранойа, письма в редакцию, учеба, 1998, soft, soviet, twdnkumus, глянцевые журналы, монетизация, норкотики, сайты, сиськи, типографика, тьюринг, mongodb, дизайн, железо, живут же люди, лолвут, плагиат, твиттер, тренд, 2012, about, бабушки, вещи, видео, зомбоящик, игрушки, социопатия,
Персональное
об авторе и сайте
мойкруг (резюме)
на G+
порнотумблер (rss)
инстаграм (хипстерские фото)

facebook
twitter

skype: acerbial
gtalk: dmitry.smirnov


C любовью к людишкам™,
♥ 1998 - 2013.

powered by mongodb.



Cool Ulduar content

Улдуару уже снижают сложность:

The difficulty of these encounters is being lowered in multiple ways. We want to allow additional players to experience more of the cool Ulduar content.

Нет, все-таки мантра «я плачу $15 как и все, и хочу видеть весь контент» погубит WoW.

То ли дело free-to-play: послал СМС-ку — увидел контент, не послал — не увидел. Послал тысячу — увидел в тыщу раз больше контента.

Лично для меня моим sweet spot-ом по сложности были БК-шные хероики без шмоток из Кары. Вот это было весело, да.

Но так как Кара был проще, все ходили туда, outgear-ивали хероики и ходили потом в них.

3 года назад
10
Да, я плачу 15 баксов и тоже хочу видеть Улдуар, втф. Для кого они это рисовали в конце-концов????
У тебя даже не 80 уровень, кажуал!
Agon
А как весело было вайпаться на трешаке возле робота. Тактики, вайн… А вчера его тупо заоеошили и все…
LXj
Я уж было думал, что ты их наоборот, похвалишь :)

Вообще, я так понял, они решили сделать простые режимы ещё проще, но тяжёлые -- ещё тяжелее. В результате самые задротские гильдии должны быть довольны хардмодами (а куда они денутся, там-то гир дают лучше), а фейсрольные кажуалы должны «увидеть контент».

Проблема в том, что те, кто посередине, в конце концов перессорятся из-за хардмодов

>Я уж было думал, что ты их наоборот, похвалишь :)

Что за бинарное мышление. Они, конечно же, молодцы. Но каким бы ты ни был молодцом, у тебя есть проблемы и ошибки.

Блин, чем не-героик мод с синькой-то не устраивает :( Посмотреть контент можно и так.

А вообще сделали бы 3—5 уровней сложности. Какой-нибудь ультрамега героический для настоящих пацанов, I’m too young to die для казуалов. На самом простом можно сделать чтобы падал всего один бадж на весь рейд, нехай ролят.

Не будут они делать хард-моды еще тяжелее. По-моему очевидно ведь почему.
Upa
Они идут по правильному пути — кажуалам фул контент с эпиками, зодротам тот же контент со всевозможными хардмодами с немножко более лучшими эпиками…
ditex
Они Уже делают хард моды тяжелее.
Не, брат, хероики -- это рядом не лежало с Карой по интересности. Мы, например, первые на сервере его прошли, в синьке и зелени. Траили последнего босса дня три наверное по нескольку часов.
И потом, нормальные пацаны никогда не фармили никакие хероики в аутгире. После Кары шли дальше, конечно. Грууль, там и всякоэ.
>Мы, например, первые на сервере его прошли, в синьке и зелени.

Мы, например, первые на сервере прошли MC, BWL и AQ20/AQ40. Там на боссов тратились не три дня, а месяцы, если что.

Это к вопросу об уровне сложности.

Думаешь, кто-то НЕ траил месяцами MC, BWL и прочее? Те, кто с самого начала играют, все через это прошли. В каре в три раза интереснее, чем в любом героике, thats all.
Хотя я дурак, что спорю, конечно. Каждому интересно свое.
А, ну да, я спорю, потому что это «все ходили в кару» и «он легче» -- мне стало обидно за.
Фак, да пошло оно все в жопу вообще, я уже полтора года не играю, а все, сука, держит. И про баланс что ты пишешь, и про друидов -- я доБК был друидом -- блять, как по сердцу.
Привет, Anonymous! Чтобы оставлять комментарии, надо авторизоваться.