Я ругался на глифы в ВоВе потому, что механика тупая. «Вставил и забыл».
Понятно, что есть лучшие глифы для всех билдов, а выбора-то и нет.
Это все правда, но, похоже, им есть и другое применения — балансировка классов. То есть в таланты лишний раз не полезешь, а ввести новый глиф, который будет «лучшим» и который «все испоравит» — пожалуйста.
По крайней мере, глифы для патча 3.1 именно такое впечателение производят.
Остальное можно выбирать = одинаково плохи
>При этом инскрибирование -- это самая удачная профессия в ВоВе.
LOL WUT?!
>Что тебе теперь не нравится?
Легко: зарабатывание денег — рандомная функция, особенно сейчас, с новыми глифами.
>действительно самая удачная
Нет, jewelcrafting. Самая удачная. Понятно, как она работает и как распределяются деньги (не случайно). Из-за того, что она стабильно работает, маржа меньше.
Другое дело, что почти все остальные профессии ВООБЩЕ не работают.
При этом инскрибирование -- это самая удачная профессия в ВоВе. Во-первых, почти с самого начала можно делать действительно полезные глифы -- которые вполне могут понадобиться и высокоуровневым персонажам (это, кстати, в свою очередь чинит травничество). Во-вторых выучить _все_ глифы займёт больше двух месяцев, потому можно найти нишу с низкой конкуренцией -- патч 3.1 это, кстати, расширяет, потому как все новые рецепты даются из rare drop книг.
Сегодня, например, я продал штук 20 Glyph of Unburdened Rebirth по 70г за штуку http://www.wowhead.com/?item=43331 (не говоря уж о том, что всего заработал где-то 3500г только за вечер, при том что профа прокачана только до 300 с копейками)