Вы сейчас здесь
«Облако» тэгов
link, small, tagless, tiny, 2003, big, 2008, 2010, январь, декабрь, сентябрь, 2001, 2004, 2002, август, апрель, март, июль, 2009, игры, октябрь, май, июнь, февраль, 2007, ноябрь, img, 2011, quote, wow, huge, блоги, кино, игровой дизайн, ребенок, половой вопрос, технологии, вебдев, lytdybr, фразы, живой журнал, жизнь, язык, яндекс, php, 2006, людишки, 2005, поисковики, software, video, inglish, 2000, смишно, диалоги, музыка, книги, культ личности, дейтинг, политика, интернет, 1999, rss, контент, flash, я, авторские проекты, реклама, прон, next-gen mmo, ореховые скорлупки, сми, js, программирование, fight club, register, социгры, спам, english reviews, американас, потребление, беллетристика, идеи, мое величие, iphone, usability, пидорасты, battle.net, lifestyle, starcraft 2, Тёма, соционика, spectator.ru, британские ученые, развитие, Масква, бабло, литература, фото, mobile, work, болкман, титаны, hard, hobius, mysql, интеллектуальный юмор, хостинг, blogowar.ru, графика, SEO, blogowar, magic, журналистика, злоба дня, религия, стартапы, social, tf2, цитаты, gzip, warhammer, браузеры, велосипед, киви, медикаментоз, общество, оговорки, html, воспитание, мифы, паранойа, письма в редакцию, учеба, 1998, soft, soviet, twdnkumus, глянцевые журналы, монетизация, норкотики, сайты, сиськи, типографика, тьюринг, mongodb, дизайн, железо, живут же люди, лолвут, плагиат, твиттер, тренд, 2012, about, бабушки, вещи, видео, зомбоящик, игрушки, социопатия,
Персональное
об авторе и сайте
мойкруг (резюме)
на G+
порнотумблер (rss)
инстаграм (хипстерские фото)

facebook
twitter

skype: acerbial
gtalk: dmitry.smirnov


C любовью к людишкам™,
♥ 1998 - 2013.

powered by mongodb.



ЭТО МЕДИТАЦИЯ!

Работа дизайнера это медитация между различными фракциями: дизайнер, игроки, команда. Первая это дизайнерское Эго и его идеи, но это не самая важная часть. Самая важная это игроки – создавая игру ты должен думать о них постоянно. Наконец, есть команда, которая также хочет делать «свою» игру. Наибольшая сложность это создать игровой дизайн, который бы устроил всех. И всегда есть моменты, которые могут разрушить даже отлично выглядящий на бумаге дизайн.

источник

Тупые переводчики, конечно же, перепутали слово meditation (медитация) и mediation (посредничество).

Но Эго — это да, самое страшное. Что характерно, все интервью до этой фразы было в основном как раз про эго.

3 года назад
1
Ахинея полная.
Игра создаётся только для игроков. Если разработчики и дизайнеры не хотят быть игроками в свою же игру — ну… дураки.
Привет, Anonymous! Чтобы оставлять комментарии, надо авторизоваться.