Bring the player, not the class — 2
Короче, аффликшн — это просто.Сначала, как опенер, кастуем SB, потом haunt — получаем два нужных дебуфа.
Потом immolate и ua.
Потом corruption, coa и sl.
(Порядок важен).
Потом снова haunt.
После чего все накастованное начинает спадать с разной скоростью и это надо все перекастовывать не в том порядке, в котором было накастовано в первый раз, втискивая SB, который является филлером и имеет более низкий приоритет, чем доты. Самым важным статом является +hit, потому что пропущенный haunt снижает дамаг на 20-25% на 8 секунд.
При этом склеивать доты (перекастовывать их до того, как они кончились) нельзя — съедается последний тик, а следующий начинается не сразу а, натурально, через тик.
На 25% добавляем еще один спелл.
А теперь самое смешное.
В гилдии есть варлок, который взял талант Master Conjuror (билд master demonologyst/destuction) и еще один, который вложил 13 очков в демонологию, но не взял soullink. Это как бы показатель.
Оба варлока как бы дестракшн.
Один в рейдах спамит 3 кнопки (в любом порядке, спасибо, Glyph of Conflagrate), второй — четыре. При этом «критично» только перекастовывать immolate. DPS из-за этого не падает, а просто не дают скастовать следующий спелл.
Ну и — правильно! — разницы в дамаге тупо нет.
Не, ну дестракшн варлоки, конечно, удивляются, когда ты их догоняешь/немного обгоняешь, но не более того.
А разгадка одна: близзард хочет, чтобы все делали «примерно одинаковый» дамаг.
При этом аффликшн вообще почти не скейлится в рейдах: в рейдах из 10 человек и из 25 я делаю одинаковый дамаг, поэтому в первых могу выйти на первое место, а во вторых сижу в середине.
Ну, оно понятно, что скейлится там нечему: +крит на аффликшн влияет меньше всего (на предпоследнем месте после +int), буфов со +spell power почти нет, и так далее.
Что близзард дальше будет делать — тоже понятно. «Упрощать аффликшн».