DKs will kill WoW
ВоВ убьет новая мантра «все должны делать примерно одинаковый дамаг, иначе в рейды не возьмут».То есть, конечно, не убьет. Кажуалы только рады будут. Но PvP точно пиздец, потому что когда все делают «одинаковый дамаг», побеждает тот, у кого есть — правильно — паладинский пузырь и прочие способы снижения входящих повреждений.
Crowd control давно порезан, воры немного рулят временно, когда появится обещанный resilence люди начнут переживать первоначальный stun, и опа.
Ситуация, когда все наносят примерно одинаковые повреждения, но могут пережить разные входящие повреждения, маразматична.
Виноват, если копать издалека, дебильный дизайн даже не классов, а PvE-энкаунтеров, когда есть один («мало») танк, один («мало») хилер, а все остальные — damage dealer-ы, которые приносят в рейд только дамаг и только им меряются.
Даже бафы сделали неуникальными и пассивными: ну, например, «+13% дамага от магии всем в рейде» раньше было только у варлока, причем варлок должен быть применять curse of elements специально, теперь же такое есть у ДК и мункинов, причем в качестве пассивной способности, то есть ничего специального им делать не надо.
Короче, с учетом неэксклюзивности буфов, ими можно принебречь, это раньше можно было сказать «феральщики сосут, но ЗАТО они дают критовый буф рейду», теперь же — бессмертное «мы хотим, чтобы в рейды брали людей, а не классы», поэтому все классы должны быть равны.
А меряться можно только дамагом.
В таком случае действительно работает логика «зачем играть воином, когда есть DK и паладин».
P.S. в Wow, как ты знаешь, я не играю.