DPS и PvP
Поставил себе, наконец-то, DPS meter.Выяснил, что воин делает 1100 DPS во время танктинга, а мой свежий вор, совсем недавно 80 уровня — 1600-1800 DPS в группах, в рейдах — до 2k. Так вот, если не быть дебилом, то к 80 уровню можно набрать репутационных шмоток, с которыми не стыдно сразу в хероики. Однако ж, постоянно попадаются варлоки с 900 DPS, мункины с 1000, и так далее, одетые в абсолютное гавно.
Первый хероик за вора был ненавистный мной UP. Проверил, как DPS-классам живется на третьем боссе. Конечно же, все дураки умерли, а я с танком и хилером босса добили. Короче, быть не ретардным DPS довольно просто.
И про PvP. Резайленс бесполезен, пока есть таланты, увеличивающие шанс крита на 10-50%. Старые таланты, типа cold blood, на фоне новых смотрятся как шутка.
Новый баттлграунд имеет фишку, обещанную 4 года подряд — SIEGE WEAPONS!!! Надо залезть в танк, разбомбить 3 двери на пути и взорвать что-то там. Сделать это можно с правого фланга или с левого. Танк — толстый. В танке — три места, водитель и два пассажира. Пассажиры могут использовать все свои спеллы, что делает эти места идеальными для ranged классов.
У каждой двери находится по две пушки, куда противник может сесть и пытаться обороняться против танков. Короче, нормальное такое взятие берега с танками и БМП.
В идеале.
В реальности же... в танк более одного человека не садится. Наблюдал, как три человека в танке вызывали реакцию — дословно — «lol hide in the tank». Но это не страшно, потому что противотанковые пушки тоже никто не занимает.
Дальнейшее понятно: обе стороны случайно шляются по полю и мочат друг друга. Побеждает та сторона, в которой несколько человек на танках проезжают там, где случайно оказалось пусто и выносят двери.
Wintergraps — это AV 2.0, что доказывает необучаемость. Карта теперь «зеркальная», потому что стороны меняются местами, но нападающие всегда выигрывают. Получается ровно 50/50 процентов побед. Баланс!
Из-за глюка с раздачей марок (если ты умер перед самой победой, то тебе скорее всего хуй дадут), самый простой способ фармить такой:
1. Присоединиться к рейду.
2. Встать куда-нибудь, где тебя не убьют.
3. Уйти пить чай.
4. Profit!
Снова afk farming, ага.
PvP удручает так, что думаю снова попробовать Warhammer. Над некоторыми способностями думали только с точки зрения PvE. Ну, про rune strike я уже говорил. Лечение у рет.паладинов и бесконечная мана — из той же серии: вдруг в PvE им придется бросить пару хилов? ОНИ ВЕДЬ ГИБРИДЫ!
Death grip — вовсе не charge наоборот, в PvE и с AI он работает так же: заставляет толпу мобов тебя атаковать, в массовом PvP когда ты используешь charge, ты оказываешься в толпе врагов, когда ты используешь death grip, ты все еще в толпе друзей, а вот твой противник — наоборот.
Разница существенная.
Вот за такие «танковые глифы» надо тоже отрывать руки. Ибо очевидно, что опять думали только про PvE. И так далее.
А починить PvP просто — об этом я расскажу в следующий раз, если попросите.