Воин: протекшн билд, ДК и прочее
Этот блог теперь про WoW. Мой другой блог про ВоВ пидоры из блогспота считают спамом и хотят закрыть.Поменял вчера себе протекшн билд вот на такое извращение. Не могу без Piercing Hawl просто в PvP. (Армори тут).
Поиграл ДК.
ДК исправили проблемы других классов — но только себе:
1. Стойки не имеют пенальти. Даже если это потом и сбалансировано по-другому, воинам обидно.
2. Перманентный пет через таланты. Элементаль маговский должен быть таким, но оказался «слишком сильным». Проблема в результате в другом: надо сначала помнить, что им надо управлять, — когда он появляется, — а потом «забывать», когда он протухает. Это мучительно больно для мозга.
ДК содрали проблемы других классов:
3. Кулдауны. Их у ДК больше, чем у воров. Соответственно, «просрать все кулдауны, но победить» ДК могут тоже весьма эффективно. Что проблема, потому что раздражает других людей в PvP.
Помимо больших (минута и больше) кулдаунов, у ДК полно мелких. Вышел вообще класс, основа геймлея которого — управления кулдаунами, как основным ресурсом.
После всех упрощений («мы выяснили, что слишком много disease-ов конфьюзят пользователя, поэтому мы сократили количество вдвое» и «мы решили, что не дадим менять руны») вышло довольно-таки примитивно, на уровне MS-воина.
«Нового слова» откровенно не получилось: все ДК могут использовать способности с примерно одинаковой скоростью (минус различия в билдах), танкинг откровенно страдает из-за кулдаунов (Близзард уже это признали и хотят сделать его менее кулдауно-зависимым), почти все способности — копия чужих (frostshock+thunder clap), и так далее.
Короче, класс вышел скучным, эффективным в solo PvE, в теории сносным в группах за счет глуповых бафов, на практике — совершенно непереносимый, так как melee DPS не должны иметь такую яркую анимацию и чувство собственной неуязвимости.
Зорг, похоже, будет играть ДК потому, что лень качать нормальный класс до 58 уровня.
Лирическое отступление.
Понятно, что класс сам по себе не может быть дураком, дураки обычно люди. Например, death grip (drawing the target toward the death knight and forcing the enemy to attack the death knight for 3 sec) используется в solo PVE, чтобы сделать этот самый drawing the target toward the death knight.
В одном хероике наблюдал, как один ДК непроизвольно использовал death grip на босса, чтобы подтянуть его к себе и начать DPS-ить, разумеется, как и привык в соло игре.
Тут сработала часть «forcing the enemy to attack the death knight for 3 sec», и ДК разорвало.
Самое смешное, что он делал это (и умирал) еще раз пять, пока я не заставил его прочитать тултип. На 80 уровне.
Кстати, наиболее яркую анимацию имеет desecration, который в рейдовых билдах уже не берется.