Вы сейчас здесь
«Облако» тэгов
link, small, tagless, tiny, 2003, big, 2008, 2010, январь, декабрь, сентябрь, 2001, 2004, 2002, август, апрель, март, июль, 2009, игры, октябрь, май, июнь, февраль, 2007, ноябрь, img, 2011, quote, wow, huge, блоги, кино, игровой дизайн, ребенок, половой вопрос, технологии, вебдев, lytdybr, фразы, живой журнал, жизнь, язык, яндекс, php, 2006, людишки, 2005, поисковики, software, video, inglish, 2000, смишно, диалоги, музыка, книги, культ личности, дейтинг, политика, интернет, 1999, rss, контент, flash, я, авторские проекты, реклама, прон, next-gen mmo, ореховые скорлупки, сми, js, программирование, fight club, register, социгры, спам, english reviews, американас, потребление, беллетристика, идеи, мое величие, iphone, usability, пидорасты, battle.net, lifestyle, starcraft 2, Тёма, соционика, spectator.ru, британские ученые, развитие, Масква, бабло, литература, фото, mobile, work, болкман, титаны, hard, hobius, mysql, интеллектуальный юмор, хостинг, blogowar.ru, графика, SEO, blogowar, magic, журналистика, злоба дня, религия, стартапы, social, tf2, цитаты, gzip, warhammer, браузеры, велосипед, киви, медикаментоз, общество, оговорки, html, воспитание, мифы, паранойа, письма в редакцию, учеба, 1998, soft, soviet, twdnkumus, глянцевые журналы, монетизация, норкотики, сайты, сиськи, типографика, тьюринг, mongodb, дизайн, железо, живут же люди, лолвут, плагиат, твиттер, тренд, 2012, about, бабушки, вещи, видео, зомбоящик, игрушки, социопатия,
Персональное
об авторе и сайте
мойкруг (резюме)
на G+
порнотумблер (rss)
инстаграм (хипстерские фото)

facebook
twitter

skype: acerbial
gtalk: dmitry.smirnov


C любовью к людишкам™,
♥ 1998 - 2013.

powered by mongodb.



UGC: Wowhead

Лучший сайт с UGC — это, конечно же, Wowhead.

Сам по себе сайт — поиск по всем сущностям WoW-а (World Of Warcraft, duh), которых ограниченное количество, которые нарыты автоматически и не являются UGC. Уже вокруг этих сущностей и существует жизнь.

Существует, опять-таки, по понятным мотивам: если есть квест или ачивмент, который надо сделать, есть предмет, который вы получили (или хотите получить), то вы наверняка найдете его карточку и уже сам сможете отметиться в комментариях. Опять-таки, создают UGC на сайте не все подряд, а как минимум те, кто умеет пользоваться поиском, — то есть уже, как минимум, верхние 5% населения.

Секретов успеха, таким образом, «всего» два:

1. «Костяк» из уникального не-пользовательского контента, который интересен весь, и который образует узлы.
2. Огромная вовлеченность пользователей. Это же WoW.

В результате имеем место, куда люди действительно ходят читать и писать осмысленные и полезные комментарии.

У огромного количества людей (не скажу, что у всех 11 миллионов подписчиков) объективно существовала информационная потребность, которую подобные сайты удовлетворяли, но ближайшие конкуренты с непроизносимыми именами alakhazam и thottbot были просто поделками на коленке.

Wowhead был банально лучше сделан, и весть о нем разнеслась в комьюнити почти мгновенно.

Идеальный пример мечты: 11 миллионов человек, среди которых сарафанное радио действительно работает, у которых есть потребность, которую достаточно было просто хорошо удовлетворить.

Проблема в том, что синтетический пример подобного проекта вот так «из головы» и не придумаешь: какие-нибудь «собачатники» или «юниксоиды» совсем не настолько сплочены «единым порывом», как кажется, и, что самое главное — совсем не понятно, вокруг чего их объединять.

Классичесий, но совершенно не работающий пример — «здесь собираются люди, которые любят собак!!1».

Собираются, собираются, а пожениться не могут.

3 года назад
5
vkv
уж не хочешь ли ты сказать, что хорошими примерами сайтов с хорошим угц были бы стотыщмильенов форумов про обсуждение холодильников и стиральных машин?
ох вейт…
alakhazam и thottbot были первопроходцами им было гораздо сложнее. Хотя конечно Wowhead использую и если нужна инфа в первую очередь смотрю там.
> Wowhead был банально лучше сделан, и весть о нем разнеслась в комьюнити почти мгновенно.

Это конечно все так, я отслеживал его посещаемость, и почему-то посещаемость взлетела после того как этот сайт купили за 1млн долларов (http://www.techsoapbox.com/hot-off-the-presses-wowhead-sold-for-over-1-million/)
А до этого все как-то скромно было.
Без маркетинга не обошлось.

Контент на подобных сайтах действительно особенный. С одной стороны это чистой воды spoiling. С другой стороны Близзард внес wowhead.com в список official community sites. Это невзирая на то, что на вовхеде куча рекламы конкурентов Близзарда.
Интересно то, что в этот список обычно попадают исключительно новостные сайты, это делается с целью поддерживать нужный информационный фон в сети.
А Wowhead — это совсем другое, этот сайт меняет суть игры и его включили в этот список потому что он уже стал частью игры.

Близзард сделал тысячи квестов, которые без спойлер сайтов были бы бессмысленными. Потому что без таких сайтов эти квесты видел бы 1% игроков.

З.
2Nail: Отсюда простой и бесхитросный рецепт: Чтобы раскрутить свой скромный и никому не известный сайтик, достаточно продать его за миллион баксов. Когда уже отечественные SEO до этого дойдут?
Зореслав Химич:
Не совсем, отсюда вывод, что очевидных рецептов нет.

Тот же wowdb.com ничем не уступает wowhead: и костяк, и вовлеченность, и сделан не хуже.
Но сарафанное радио не сработало.

«Поделка на коленке» thottbot до сих пор не уступает в посещаемости wowhead’у.

Привет, Anonymous! Чтобы оставлять комментарии, надо авторизоваться.