Вы сейчас здесь
«Облако» тэгов
link, small, tagless, tiny, 2003, big, 2008, 2010, январь, декабрь, сентябрь, 2001, 2004, 2002, август, март, апрель, июль, 2009, игры, октябрь, май, июнь, февраль, 2007, ноябрь, img, 2011, quote, wow, huge, блоги, кино, игровой дизайн, ребенок, половой вопрос, технологии, lytdybr, вебдев, фразы, живой журнал, жизнь, яндекс, язык, php, людишки, 2006, 2005, software, поисковики, video, inglish, 2000, смишно, диалоги, музыка, книги, культ личности, политика, дейтинг, интернет, 1999, rss, контент, flash, реклама, я, авторские проекты, next-gen mmo, прон, ореховые скорлупки, сми, js, программирование, 2012, fight club, register, социгры, спам, english reviews, iphone, потребление, американас, идеи, беллетристика, мое величие, usability, пидорасты, battle.net, lifestyle, starcraft 2, Тёма, соционика, spectator.ru, британские ученые, развитие, Масква, фото, бабло, литература, mobile, work, болкман, титаны, hard, hobius, mysql, интеллектуальный юмор, хостинг, blogowar.ru, графика, SEO, blogowar, magic, журналистика, злоба дня, религия, стартапы, social, tf2, браузеры, цитаты, gzip, warhammer, велосипед, киви, медикаментоз, общество, оговорки, html, воспитание, мифы, паранойа, письма в редакцию, учеба, 1998, mongodb, soft, soviet, twdnkumus, глянцевые журналы, монетизация, норкотики, сайты, сиськи, типографика, тьюринг, дизайн, железо, живут же люди, лолвут, плагиат, твиттер, еда, тренд, about, бабушки, вещи, видео, зомбоящик, игрушки, социопатия,
Персональное
об авторе и сайте
мойкруг (резюме)
на G+
порнотумблер (rss)
инстаграм (хипстерские фото)

facebook
twitter

skype: acerbial
gtalk: dmitry.smirnov


C любовью к людишкам™,
♥ 1998 - 2013.

powered by mongodb.



TF2: pyro

By hitting the alt-fire key, the Pyro is able to produce a blast of compressed air that knocks enemies away, and redirects enemy projectiles.

ПЕЧЕНЬКИ!

Вообще понятно, почему пироса выбрали вторым — довольно тяжелый класс для игры, но когда насобачишься — начинаешь жечь.

4 года назад
11
Да просто пиро — нубский класс. Ужас, что завтра начнется.
Нубский класс — демо.
Топор сделал меня знаменитым, лол.
cyan
OMGWTFBBQ!!!
Жаль, что за солдата последним возьмутся.
123BIG
А еще вышел ролик про снайпера
Скучный.
Билейтер
В TF2 все классы являются нубскими.
Слабый демо встречается в игре гораздо реже, чем слабый пиро. Даже так — сильный пиро в игре — это большое чудо. И речь только о паблик серверах. На всяких там КВ 6x6 пиро — вообще самый бесполезный класс, потому «умеки» им никогда и не играют.

Собственно есть такая шутка, что количество нубов в игре определяется количеством пиро и инженеров. Чаще всего так оно и есть — умеющих играть этими классами очень мало, а кажется, что играть ими проще всего.

Ну, инженером как раз против других нубов очень легко играть. А пиро даже и не кажется простым классом.

«Слабый демо встречается в игре гораздо реже, чем слабый пиро» как раз и обозначает, что демо — нубский класс. При прочих равных условиях демо даже стараться не надо, можно тупо забрасывать бомбы в проход — и всегда есть шанс, что люди случайно подорвуться. Примерно так: http://coprophagous.ru/img/dominate.jpg
123BIG
Зато музычка классная
> можно тупо забрасывать бомбы в проход — и всегда есть шанс, что люди случайно подорвуться

Ах ты рандомщик! :) Я помню твой пост про форты с этим скриншотом. Там действительно некоторые сводят игру к удержанию канализации/входа в форт, но обычно такое бывает только на Буке с мгновенным респауном и 120 минутами на раунд…

И вообще форты нубская карта :) Умения игроков хорошо видны на well/granary/badlands — там рандом не проходит, пиросы почти везде беспомощны…

> как раз и обозначает, что демо — нубский класс

Я подозревал, что с этой стороны на это посмотришь. Но я не думаю, что большее количество хороших демо — показатель того, что хорошо им играть легко.

«Но я не думаю, что большее количество хороших демо — показатель того, что хорошо им играть легко».

Как раз наоборот, больше всего людей всегда играют тем, чем проще. Хорошие игроки или плохие — не важно. Особенно если хорошие — им смысла нет устраивать себе дополнительный handicap, поэтому они тоже играют тем классом, который проще.

Пиросы беспомощны потому, что их боевое расстояние очень маленькое, а карт с откртыми пространствами полно. Но под убером ничего страшнее пироса нет.

Короче, проблема в том, что пиро — к тому же класс для конкретных ситуаций, примерно как скаут, а не универсальный.

Согласен на счет конкретных ситуаций.

> Особенно если хорошие — им смысла нет устраивать себе дополнительный handicap, поэтому они тоже играют тем классом, который проще.

С этим не согласен. Играют демо не потому, что проще, чем тем же пиро, а потому что лучше-выгоднее в большинстве ситуаций.

Сужу в том числе и по себе — первое время только пиро и играл — никаких тебе перезарядок (где эта кнопка вообще? o_0) и прочих плюшек типа рокет-джампов. Увидел — отжог. Все бегают, кричат, lot of fun :)

Играть за демо совсем не хотелось — увидел врага — считай смерть — банкой хрен попадешь, трапы расставлял — ну убивал, но как-то невесело было.

Для меня это был один из последних классов, которые освоил…

Собственно твое мнение понял :)

У демо просто основное оружие — липучки, а не то, что по умолчанию.
Пира хорош только на открытых пространствах, а в замкнутых только с убером.

А это новая пули отбивалка будет очень полезна :)

ps
Следующим классом будет Скаут.

^ LOL.
Привет, Anonymous! Чтобы оставлять комментарии, надо авторизоваться.