Вы сейчас здесь
«Облако» тэгов
link, small, tagless, tiny, 2003, big, 2008, 2010, январь, декабрь, сентябрь, 2001, 2004, 2002, август, апрель, март, июль, 2009, игры, октябрь, май, июнь, февраль, 2007, ноябрь, img, 2011, quote, wow, huge, блоги, кино, игровой дизайн, ребенок, половой вопрос, технологии, вебдев, lytdybr, фразы, живой журнал, жизнь, язык, яндекс, php, 2006, людишки, 2005, поисковики, software, video, inglish, 2000, смишно, диалоги, музыка, книги, культ личности, дейтинг, политика, интернет, 1999, rss, контент, flash, я, авторские проекты, реклама, прон, next-gen mmo, ореховые скорлупки, сми, js, программирование, fight club, register, социгры, спам, english reviews, американас, потребление, беллетристика, идеи, мое величие, iphone, usability, пидорасты, battle.net, lifestyle, starcraft 2, Тёма, соционика, spectator.ru, британские ученые, развитие, Масква, бабло, литература, фото, mobile, work, болкман, титаны, hard, hobius, mysql, интеллектуальный юмор, хостинг, blogowar.ru, графика, SEO, blogowar, magic, журналистика, злоба дня, религия, стартапы, social, tf2, цитаты, gzip, warhammer, браузеры, велосипед, киви, медикаментоз, общество, оговорки, html, воспитание, мифы, паранойа, письма в редакцию, учеба, 1998, soft, soviet, twdnkumus, глянцевые журналы, монетизация, норкотики, сайты, сиськи, типографика, тьюринг, mongodb, дизайн, железо, живут же люди, лолвут, плагиат, твиттер, тренд, 2012, about, бабушки, вещи, видео, зомбоящик, игрушки, социопатия,
Персональное
об авторе и сайте
мойкруг (резюме)
на G+
порнотумблер (rss)
инстаграм (хипстерские фото)

facebook
twitter

skype: acerbial
gtalk: dmitry.smirnov


C любовью к людишкам™,
♥ 1998 - 2013.

powered by mongodb.



WoW: хантеры

Про хантеров надо отдельно написать.

Класс создавался, как обрезок из друида. У друида просто сильно много прикольных вещей было в бете (животные, например). Отрезали, отдали хантеру.

Пару лет хантер и был недоделан. Потом доделали, но лучше класс не стал, помимо идеи «стой за животным, стреляй» ничего лучше и не появилось.

Когда делали арену, думали жопой, и про хантеров опять забыли. «Арена» это что? Правильно: такая узкая клетка. Две команды заходят, одна выходит. Хантерам же для нормального функционирования в PvP нужно пространство. Вообще, хантеры — класс с самым большим радиусом поражения. Живи и радуйся.

Арены, однако, тесные и если «всякие маги» еще более-менее выживали, то хантеры уже нет. И не стали хантеров брать в команды ваабще.

Во время очередного пересмотра классов про хантеров вспомнили и стали их «чинить». Вместо того, чтобы осознать важность карт (привет, AV, ага) и переделать арену. «Чинили» топорно: тупо скопировали им воинский mortal strike — потому, что он популярен на арене. Типа, «давайте им дадим то, что всем нравится», ага. После чего послушали многовековое нытье хантеров по поводу dead zone и убрали ее. Хантеры стали стрелять «в упор».

В PvE dead zone роли практически не играет, если к хантеру подошел моб так близко, что что-то хантер делает не так. В PvP спастись от хантера можно было, подойдя к нему почти вплотную. Это «как бы» была слабость класса, с другой стороны, у хантеров и так самый большой range в игре, за это надо платить. Маги не носят plate, а воины не могут пулять магией, например.

Хоть какой-то минимальный challenge при игре хантером в PvP был как раз в том, чтобы не пускать никого слишком близко, тем более, что инструментов у хантера для этого дохуя и больше.

Откровенные дебилы-хантеры отличались от неоткровенных тем, что не могли вытащить человека из своей dead zone-ы в PvP. Теперь им это делать не надо. Битва hunter vs caster превратилась вообще тупо в пидорские перестрелки – кто кого сильнее стукнет.

При этом удивительно, но хантеры во всех остальных местах – например, в battleground-ах, чувствовали себя абсолютно нормально, и если бы не узкие арены (которые, несомненно, и есть «настоящее PvP»), чувствовали бы себя нормально и дальше.

4 года назад
14
З.
А потому что все дураки.
Потому что схалтурили и послушали «пожелания» игроков. Хотя до этого говорили, что dead zone — «особенность класса».
Тунгус
Мне лично вообще непонятно с какого Близзы сделали хантов имбой . Если с варлоками понятно так как был самый непопулярный класс в своё время то с хантами хз.
Билейтер
Ну вот почему нет мультиплеерных игр с холодным оружием, но без «элементов RPG»? Типа Ream Fortress meets Rune. Я в мультиплеер Rune играл всего раз и против всего одного человека, но было ведь очень круто.
Kaa
Что до «раньше» — знаю парочку хантеров (сам третий был), кто вообще зверушку рядом держали при гринде. Ибо пока она бежит до моба, тот уже дохлый. Опять же столь огромное было количество хантеров-идиотов, что в инстансах тимлидеры запрещали хантерам зверушек вообще выпускать. А еще в старом вове (до аддона) у моего хантера-бистмастера хантер танковал в инстансах на 5 рож. То есть ходили впятером без танка. Ну а то что убрали мертвую зону… ну что могу сказать, это ваще дебилизм. Помню еще когда ловушки можно было ставить только находясь в бою — в инстансе с приятелем-хантером наблюдал несколько раз трюк — 3 замерзших туши в ловушках. При одном хантере. Но этот парняга был асс — я бросил хантера, потому что понял, что так не научусь играть им никада. Теперь этого всего не надо уметь. Тупо стоишь на месте и стреляешь. А плэйт случайно хантерам не разрешили носить? А то этакий бронепоезд был бы…
Тунгус
2Snal google> savage
Kaa
хантер танковал = пет танковал
LXj
> Мне лично вообще непонятно с какого Близзы сделали хантов имбой . Если с варлоками понятно так как был самый непопулярный класс в своё время то с хантами хз.

А хантов — потому что самый популярный

Вон друидам range bug до сих пор не пофиксили

(блин, сначала отписался в предыдущем посте, а потом прочитал этот)

Билейтер
2Тунгус
Гугл сказал мне
> SAVAGE — це молодий росїйськиїй бренд, який агресивно розвивається. Корпоративна концепція SAVAGE — це успішний бренд, який злився з образом успішної Компанії, це проекти, які приносять комерційний прибуток і радість ділового спілкування, це створення продукту, покликаного формувати life style.

А вообще, вот это имеется ввиду — http://www.ag.ru/games/savage_2_tortured_soul?

Тунгус
2 snal http://www.s2games.com/savage/
только там не только рубилово
один из игроков становиться стратегом аля воркрафт 3
xD
Билейтер
2Тунгус
Ну да, ее я и имел ввиду. Спасибо за совет, куплю новый винчестер, скачаю.
> один из игроков становиться стратегом аля…

Age Of Conan

Gremelka
в оповержение всему ниже сказанному.хант в ближнем если у тебя откуда надо растут руки надамажит огого(конечно надо определенный расклад в ветке срв) я просто не могу понять чем всем так не угодил хант у меня у самого хантер и в накс 25 я почти всегда первый по дамагу бывает уступаю локу и конечно хочу отметить м-ру или м-сс Lxj ХАНТ больше не имба после нового патча его понизили просто ниже плинтуса((
Gremelka
упс чуть чуть ошибся в начале (в опровержение всему выше сказанному)ХД
Карабин!
Прет всем! Хочу сказать что хантеры ето очень интересный клас! у меня на бк 2 перса 70 уров хантер и варлок но предпочтение отдаю хантеру.
В отличее от остальных класов хантеры лутше всех валят мобов но хуже всех в пвп. Все говорят что вар танк лутше всех может задержать врагов что является ложью хотя несомнено вар може выдержать больше ударов чем танк ! привожу пример возле стратхольма наша гильда наткнулась на ордынскую челов было 50на20 мы в меньшинстве! Драться бесполезно и все кинулись мотать я с другом(хантером) понастовлял ловушек и начал задерживать ордынцев а их как на магнит тянет на нас ( подозрительно но почти все видят в хантерах слабую мишень )мы попробывали продержаться но держались недолго и кинулись наутек .Когда оставалось мало хп а петы умерли мы спрыглули с холма и притворились мертвыми моего друга етот прыжок убил а у меня осталось 20 хп . Пока те пошли(они не торопились думали что и вправду мы здохли) обходить я врубилдух гепарда (коня не мог потомучто был еще в бою) и убежал при первой возможности сел на маунта и побезал к грифонам!
наши тем временем летели сюда с поткреплением
Корче один из талантов хантеров это выживать если враги еще могут увидеть что ты жив! то мобы никогда! хант всегда умирает последним ! хоть они и самые слабые на пвп или бг хонора они получают не мало когда идет мочилова хантер сидит в кустах и валит врагов
правда есть очень много нубов хантеров что идут на пвп или бг и просырают все что можно для убеждения вот хантер про почти никогда не врубает петов на бг (или только если в бг участвуют меньше 15 челов тогда пет очень нужен). Короче хантер ето как хилер. Хилер востонавливает хп вару а хант помогает наносить дамаг!также хантеры ето лутшие рейд лидеры ! будь рейд лидером вар то он труп то вся команда трупы а хант как извесно умирает последним !

если хантам добавить незаметность то они станут самым сильным класом !
Привет, Anonymous! Чтобы оставлять комментарии, надо авторизоваться.