Вы сейчас здесь
«Облако» тэгов
link, small, tagless, tiny, 2003, big, 2008, 2010, январь, декабрь, сентябрь, 2001, 2004, 2002, август, апрель, март, июль, 2009, игры, октябрь, май, июнь, февраль, 2007, ноябрь, img, 2011, quote, wow, huge, блоги, кино, игровой дизайн, ребенок, половой вопрос, технологии, вебдев, lytdybr, фразы, живой журнал, жизнь, язык, яндекс, php, 2006, людишки, 2005, поисковики, software, video, inglish, 2000, смишно, диалоги, музыка, книги, культ личности, дейтинг, политика, интернет, 1999, rss, контент, flash, я, авторские проекты, реклама, прон, next-gen mmo, ореховые скорлупки, сми, js, программирование, fight club, register, социгры, спам, english reviews, американас, потребление, беллетристика, идеи, мое величие, iphone, usability, пидорасты, battle.net, lifestyle, starcraft 2, Тёма, соционика, spectator.ru, британские ученые, развитие, Масква, бабло, литература, фото, mobile, work, болкман, титаны, hard, hobius, mysql, интеллектуальный юмор, хостинг, blogowar.ru, графика, SEO, blogowar, magic, журналистика, злоба дня, религия, стартапы, social, tf2, цитаты, gzip, warhammer, браузеры, велосипед, киви, медикаментоз, общество, оговорки, html, воспитание, мифы, паранойа, письма в редакцию, учеба, 1998, soft, soviet, twdnkumus, глянцевые журналы, монетизация, норкотики, сайты, сиськи, типографика, тьюринг, mongodb, дизайн, железо, живут же люди, лолвут, плагиат, твиттер, тренд, 2012, about, бабушки, вещи, видео, зомбоящик, игрушки, социопатия,
Персональное
об авторе и сайте
мойкруг (резюме)
на G+
порнотумблер (rss)
инстаграм (хипстерские фото)

facebook
twitter

skype: acerbial
gtalk: dmitry.smirnov


C любовью к людишкам™,
♥ 1998 - 2013.

powered by mongodb.



We’ve been eating grass!

Успешность в мире WoW прямопропорциональна проведенному за игрой времени.

источник

4 года назад
19
Gaius Julius
так он вроде не жалуется
Так и я не жалуюсь.
Vanadium
Не наезжай на Брейна глупейшим способом. На тебя можно найти то же дерьмо.
>>>MMORPG — очень сложный жанр.
ОМГ! ТЫ ОТКРЫЛ МНЕ ГЛАЗА!
>>>В ноябре игровую индустрию прорвало на релизы.
Я даже не думал об этом!
>>>Игры делятся на два типа: «стоит поиграть» и «не стоит поиграть».
Слишком много информации! У меня горит мозг!
*Place your sarcastic commentary HERE \/
Новый год не удался?
не знаю как с травой, а про прямую пропорциональнось — пиздеж гуманитарное образование. я уверен что не все играющие с евробеты ходят в т6.
Ну, он же просто написал «пропорциональна». Прямой пропорциональности там нет, конечно же, но крутизна — явно функция от времени.
*читать как [stirke]пиздеж[/stirke]
>"пропорциональна"
ээээ, коричневым по белому написано
>в мире WoW прямопропорциональна проведенному
Тьфу. Ну да. К тому же нет такого слова — «прямопропорциональна».
*по ссылке не ходил, конечно же, читал прям тут.
Да не важно, рассуждать об игре 2004 года с миллионами подписчиков в 2008 году в стиле «смотрите, что я нашел» — уже смешно.
я конечно тоже ерунду спорол, имеется ввиду не евробета, а /played, однако и в этом разрезе какой-нибудь годовалый нолайф рейдлидер всяко успешнее 24/7 китайского фермера
Ну это крайний случай, там задачи другие совсем, крутизна им нафиг не сдалась.
>К тому же нет такого слова
как же это нет, когда я сам на экзаменах не раз его прозносил!
да и в яндексе 57 тыщ страниц, это скорее есть, чем нет.
Я бы с пробелом написал, но кто я такой, чтобы судить?
>Я бы с пробелом написал, но кто я такой, чтобы судить?
Гуманитарий!
гуголь тоже хочет писать его с пробелом.
LXj
Дима, ты ешь траву: некоторые люди ещё не играл в WoW
Люди, которые ещё не играл в WoW, лучше бы не писал про WoW
пропорционально да, но уж точно не прямо
собственно, это не удивительно, что «успешность» — есть функция, в том числе и от времени. другое дело, что казуально играя даже сейчас после выхода БК, особых «успехов» не добьешься. если понимать успех как мегаодетость. я бы сказал, что играя много, ты добиваешься соответственно многого. играя в пицотмиллионов раз больше, ты в итоге круче в полтора раза. такая зависимость.

а вообще, ты привел эту цитату в знак несогласия с ней или наоборот? (8

В качестве «смотрите, чувак в WoW не играл».
попячься!
сходил по ссылке: ааа, он меряет успешность левелом!
Vanadium
>>>Новый год не удался?
Да нет, пост не удался.
>>>он меряет успешность левелом!
Это уже веселее, да
LXj
Это говорит человек, который в конце 2007 года писал о преимуществах скорости 256 кбит над 128.

Пожалуй, Новый год не удался у тебя :)

Вот за это мне и нравится eve, что крутизна персонажа зависит только от его возраста, а не времени в игре.
Demon
Вы все жрете траву! Буквы — это боян!
З.
Гениально, я танцую.

Особенно
>пропорционально да, но уж точно не прямо

Ура-ура.

Всегда есть обратная пропорциональность.
З.
И это как раз тот случай.
Привет, Anonymous! Чтобы оставлять комментарии, надо авторизоваться.