Вы сейчас здесь
«Облако» тэгов
link, small, tagless, tiny, 2003, big, 2008, 2010, январь, декабрь, сентябрь, 2001, 2004, 2002, август, апрель, март, июль, 2009, игры, октябрь, май, июнь, февраль, 2007, ноябрь, img, 2011, quote, wow, huge, блоги, кино, игровой дизайн, ребенок, половой вопрос, технологии, вебдев, lytdybr, фразы, живой журнал, жизнь, язык, яндекс, php, 2006, людишки, 2005, поисковики, software, video, inglish, 2000, смишно, диалоги, музыка, книги, культ личности, дейтинг, политика, интернет, 1999, rss, контент, flash, я, авторские проекты, реклама, прон, next-gen mmo, ореховые скорлупки, сми, js, программирование, fight club, register, социгры, спам, english reviews, американас, потребление, беллетристика, идеи, мое величие, iphone, usability, пидорасты, battle.net, lifestyle, starcraft 2, Тёма, соционика, spectator.ru, британские ученые, развитие, Масква, бабло, литература, фото, mobile, work, болкман, титаны, hard, hobius, mysql, интеллектуальный юмор, хостинг, blogowar.ru, графика, SEO, blogowar, magic, журналистика, злоба дня, религия, стартапы, social, tf2, цитаты, gzip, warhammer, браузеры, велосипед, киви, медикаментоз, общество, оговорки, html, воспитание, мифы, паранойа, письма в редакцию, учеба, 1998, soft, soviet, twdnkumus, глянцевые журналы, монетизация, норкотики, сайты, сиськи, типографика, тьюринг, mongodb, дизайн, железо, живут же люди, лолвут, плагиат, твиттер, тренд, 2012, about, бабушки, вещи, видео, зомбоящик, игрушки, социопатия,
Персональное
об авторе и сайте
мойкруг (резюме)
на G+
порнотумблер (rss)
инстаграм (хипстерские фото)

facebook
twitter

skype: acerbial
gtalk: dmitry.smirnov


C любовью к людишкам™,
♥ 1998 - 2013.

powered by mongodb.



Raskulaching!

Raskulaching! — совершенно гениальное заклинание на блоговаре, которое я cделал вчера. (Кланяется).

Суть: за 100 баксов вы отбираете у противника 10% его денег.

Простая математика показывает, что:
1) Иметь больше 1000$ не выгодно — раскулачат,
2) Раскулачивать кого-то, у кого меньше 1000$ не выгодно,
3) При каждом раскулачинге из системы уходят 100$, что положительно сказывается на экономике.

Ну и самое главное — если тупо самому отобрать деньги у тех, кто нажил их нечестным путем, то поднимется вой. А так — пролетариат доволен. Буржуи, скорей всего, нет.

Социальное равенство в действии.

4 года назад
20
в пункте 3 наебка, кмк.
jkmax
[quote]зануда, наверное, имел ввиду:[/quote]

3) При каждом раскулачинге из системы уходят не просто 100$, а 100$+10% от денег противника. То есть >200$.

10% не уходят из системы, а отдаются другому игроку.
Элегантно.
123BIG
Гениальное название
LOL NOWAI, ага ,)
Я, кажется, начинаю понимать, что такое игровой баланс.
Это когда всем хорошо, но есть наебка, ага.
Мутанту выгодно кулачить всех у кого больше $500.
А потом быстро-быстро тратить.

Нюанс состоит в том, что мутанту всё равно выгодно кулачить тех, у кого больше всего денег.

Я пока что мутантом вижу такую игру: быстро накулачить денех, навесить файер на гандона какого-нибудь и дрейнить-дрейнить-дрейнить, пока не кончатся деньги. Тогда снова накулачить и далее по тексту.
Ты забываешь то, что
а) мутанта с себя не снять никак.
б) только тупые уроды кормят мутатка flameball-ами.
в) зомби мутанта не грызут.

Так что можно проснуться на следующее утро все еще под мутантом и в жопе.

Нифига. Почти никто не кидает на мутанта drain 15, в основном drain 5 или flameball. Мутант же на каждый не-финансовый и не-firemark ход делает drain 19. Я вчера поднялся в топ очень быстро. Не сняли бы мутанта до утра — дошёл бы до 2000 унца легко.

а flameballами кормить имеет смысл до тех пор, пока некого кулачить. самый простой способ заработать денег без потери унца.

Ну кто же виноват, что люди дураки. Кстати, чисто теоретически жертва может купить мутатор и проделать то же самое на тебе: с каждого заклинания примерно столько денег ему и капает, чтобы с учетом скидки хватило на drain.
ну у него будет максимум час, ага: единственный способ отбить настоящую атаку мутанта — стать мутантом самому.

проиграет тот, у кого не окажется 100 баксов на мутатор.

в общем, делать себе кровных врагов невыгодно, я это одному субъекту донести пытался. вроде бы уразумел, по крайней мере молчит

Очень популярная отмазка «ты был в топе, я тебя поэтому и дрейнил» не канает совершенно, т.к. результат дрейна не зависит от цели.
Канает-канает, в топе = занимаешь его место.

По-хорошему эта отмазка звучит «был выше меня». Вполне валидная стратегия.

«Rexxona. Резкий запах отпугивает Зомби и прочую нечисть.»

Учитывая, что зомби теперь просто так не лезут, может имеет смысл сделать обладателей Rexxonы недоступными для заклинаний мутанта?

Rexxona — гарантия того, что пока ты спишь, на тебя не навесят debilitating mark. Вернее, навесят, но толку не будет.
Раз дрейнул, перешёл к другому. Когда больше одного дрейна за день — это наезд.
А чо, purge рексону и навесить debilitating mark не сработает?
А purge на рексону не работает (теперь).
Ага, т.е. её можно убить только другими настойками? какими, кстати — что-то пропали эти слова из магазина.
Freewill/slowmo
т.е. если выпить Rexxona и не пить Freewill/slowmo, то рексона будет всегда?
Ага.
А что, кулдаун на сбор трафки уже больше 40 минут?!
Я тебе настучу на говноигрока:
якобы http://blogowar.ru/soldier/632 постингом http://designlife.ru/r2d2.html отъел унца у 4х игроков (19.12.07 19:15)

ни в теле поста, ни в rssе этих ссылок нет

пиздец)) почитал камменты) онлайн-игрулина в блогах)
LXj
прикинь, чувак, да?
Привет, Anonymous! Чтобы оставлять комментарии, надо авторизоваться.