Game vs toy
В моей супер-пупер игре не надо будет качаться и не будет квестов. Там можно будет самому решать чего ты хочешь сделать.
Люди упорно путают game и toy. If no goals are associated with a plaything, it is a toy.
Например есть шахматы — там баланс, а есть тетрис — там геймплей.
В шахматах классический баланс: зеркальность. Это не значит, что баланса в тетрисе нет. Там баланс — фигуры, скорость и размер игрового поля.
Люди упорно этого не понимают. Я видел как-то в шароварный тетрис, где автор сделал поле зачем-то шире стандартного. Играть в это гавно было нельзя.