Вы сейчас здесь
«Облако» тэгов
link, small, tagless, tiny, 2003, big, 2008, 2010, январь, декабрь, сентябрь, 2001, 2004, 2002, август, март, апрель, июль, 2009, игры, октябрь, май, июнь, февраль, 2007, ноябрь, img, 2011, quote, wow, huge, блоги, кино, игровой дизайн, ребенок, половой вопрос, технологии, lytdybr, вебдев, фразы, живой журнал, жизнь, яндекс, язык, php, людишки, 2006, 2005, software, поисковики, video, inglish, 2000, смишно, диалоги, музыка, книги, культ личности, политика, дейтинг, интернет, 1999, rss, контент, flash, реклама, я, авторские проекты, next-gen mmo, прон, ореховые скорлупки, сми, js, программирование, 2012, fight club, register, социгры, спам, english reviews, iphone, потребление, американас, идеи, беллетристика, мое величие, usability, пидорасты, battle.net, lifestyle, starcraft 2, Тёма, соционика, spectator.ru, британские ученые, развитие, Масква, фото, бабло, литература, mobile, work, болкман, титаны, hard, hobius, mysql, интеллектуальный юмор, хостинг, blogowar.ru, графика, SEO, blogowar, magic, журналистика, злоба дня, религия, стартапы, social, tf2, браузеры, цитаты, gzip, warhammer, велосипед, киви, медикаментоз, общество, оговорки, html, воспитание, мифы, паранойа, письма в редакцию, учеба, 1998, mongodb, soft, soviet, twdnkumus, глянцевые журналы, монетизация, норкотики, сайты, сиськи, типографика, тьюринг, дизайн, железо, живут же люди, лолвут, плагиат, твиттер, еда, тренд, about, бабушки, вещи, видео, зомбоящик, игрушки, социопатия,
Персональное
об авторе и сайте
мойкруг (резюме)
на G+
порнотумблер (rss)
инстаграм (хипстерские фото)

facebook
twitter

skype: acerbial
gtalk: dmitry.smirnov


C любовью к людишкам™,
♥ 1998 - 2013.

powered by mongodb.



World of Starcraft

Между тем, Blizzard подтвердили, что работают над неанонсированной Next-Gen MMO. Неизвестной, таинственной, новой MMO.

источник

Че-то всех прорвало, и они полезли смотреть вакансии у Близарда.

Эти вакансии, в том числе и с формулировкой «ищем чуваков for Next-Gen MMO» висят там месяца три точно, а первым слухам уже, наверное, полгода.

Если народ набирается сейчас, то игра выйдет лет через пять. К чему суета?

4 года назад
7
нихуя, это будет дьябла!!!
Teh Ghost Online!
ОМГ ЗЕЛЁНОЕ ГОВНО!!!!! БАКТЕРИИ В ПОСЕВЕ
> Teh Ghost Online!
Single Class MMOG? Все играем в шпиёнов?

И дело даже не в том, что концепция гхоста плохо подходит для ММОГ, и даже не в том, что Близзард не умеет и вряд ли захочет лезть в мир Ивы/Анарки Онлайн, и даже не в том, что вряд ли они делают две игры на одну тему одновремённо (все яйца в одну корзину — тупо, а они не тупые).
Всё дело в том, что у Близза три козырных туза. Два уже в игре. Остался третий.

Фентезийный сеттинг всех заебал. Blizzard North разогнали.

Если они выпустят Starcraft II, а потом World of Starcraft, то между ними столько же времени пройдет, как между WIII и WoW.

Самое то.

Кстати, посмотри ролики S2. Там вообще подводка под mmorpg мощная: разные планеты с путешествием между ними, «лорные» персонажи и мощный сюжет.

> Blizzard North разогнали.
Да потому что они одну и ту же игру с разным профилем яиц делали с упорством, достойным арабских девственниц.

> между ними столько же времени пройдет, как между WIII и WoW.
> Кстати, посмотри ролики S2.
Ну эт да. Но я всё же верю в WoD больше, чем в WoS.
Посмотрим, нас рассудит время.

PS. Будет ржака, если игру сделают по Блэкторну или РНР Рэйсингу. Эх, я бы в викингов переиграл с удовольствием, лень досбокс расчехлять.
PPS. Смущает, что количество девелоперов на этом проекте — 40, как и в SC2. I smell massive reusing.

Ты посмотри все-таки ролики к SC2 на игровом движке. Почти готовая mmorpg, ага. Конечно, там reusing будет.

Старые игры никто не помнит. Викингов тех же выпускали под gameboy, народ не заценил.

> Ты посмотри все-таки ролики к SC2 на игровом движке.
Посмотрел. Те что в разделе мувис, верно?
Старкрафт как старкрафт, вообще ничего нового и примечательного.
Нет, ну т.е. для фоннатов там полно нового (лук, зис юнит нау хэз зе э биг ган!")
ММОРПГ там нет по дефолту, ибо нет чётких классов («лук, ай плэй фо бэтлкрузер!», нет должной детализации (RTS же), ну а лор у них был изначально. Этот старкрафт скорее варик 3 напоминает. А WoW получился не из самого варика, а из одного (второстепенного) кампейна для него.
Не, там есть ролики, где чувак ходит по кораблю и после каждой серии все меняется, NPC, разные диалоги и прочее. Практически, квест. Или RPG.
> Не, там есть ролики, где чувак ходит по кораблю и после каждой серии все меняется

ЫЫЫЫ. У нас с тобой разные сайты для СК2.
Сча пойду, подрочу внимательнее.

И вот это http://www.starcraft2.com/features/storysofar.xml не похоже на простую подводку к RTS. Размах явно не тот.
> не похоже на простую подводку к RTS. Размах явно не тот.
Не, чё? Как раз по-моему типичная подводка для нубов.
Типа, смотрите, это не то что вы подумали, это не варкрафт 3 в космосе для ДХ10, это спэйс эпик сага, вот, почитайте! Игра же абсолютно невыразительная на фоне современных игр, в т.ч. близзардовских. А за счёт существующего фанбэйза на белом коне не выедешь.
Честно говоря, и у тебя и у меня — голые спекуляции. Фактология на нуле, ибо эти суки затихарили все факты.
Конечно, спекуляции.

В любом случае еще лет пять ждать точно.

Привет, Anonymous! Чтобы оставлять комментарии, надо авторизоваться.