Вы сейчас здесь
«Облако» тэгов
link, small, tagless, tiny, 2003, big, 2008, 2010, январь, декабрь, сентябрь, 2001, 2004, 2002, август, апрель, март, июль, 2009, игры, октябрь, май, июнь, февраль, 2007, ноябрь, img, 2011, quote, wow, huge, блоги, кино, игровой дизайн, ребенок, половой вопрос, технологии, вебдев, lytdybr, фразы, живой журнал, жизнь, язык, яндекс, php, 2006, людишки, 2005, поисковики, software, video, inglish, 2000, смишно, диалоги, музыка, книги, культ личности, дейтинг, политика, интернет, 1999, rss, контент, flash, я, авторские проекты, реклама, прон, next-gen mmo, ореховые скорлупки, сми, js, программирование, fight club, register, социгры, спам, english reviews, американас, потребление, беллетристика, идеи, мое величие, iphone, usability, пидорасты, battle.net, lifestyle, starcraft 2, Тёма, соционика, spectator.ru, британские ученые, развитие, Масква, бабло, литература, фото, mobile, work, болкман, титаны, hard, hobius, mysql, интеллектуальный юмор, хостинг, blogowar.ru, графика, SEO, blogowar, magic, журналистика, злоба дня, религия, стартапы, social, tf2, цитаты, gzip, warhammer, браузеры, велосипед, киви, медикаментоз, общество, оговорки, html, воспитание, мифы, паранойа, письма в редакцию, учеба, 1998, soft, soviet, twdnkumus, глянцевые журналы, монетизация, норкотики, сайты, сиськи, типографика, тьюринг, mongodb, дизайн, железо, живут же люди, лолвут, плагиат, твиттер, тренд, 2012, about, бабушки, вещи, видео, зомбоящик, игрушки, социопатия,
Персональное
об авторе и сайте
мойкруг (резюме)
на G+
порнотумблер (rss)
инстаграм (хипстерские фото)

facebook
twitter

skype: acerbial
gtalk: dmitry.smirnov


C любовью к людишкам™,
♥ 1998 - 2013.

powered by mongodb.



Tabula Rasa: feedback

В Tabula Rasa есть «создатель» с большим эго. Знаменит тем, что еще со времен Ultima Online, где он тоже подрабатывал «создателем», любил выходить перед толпами народа и толкать речи.

Еще знаменит тем, что однажды его аватара в игре во время одной такой речи убили злобные игроки. С тех пор он появляется только в чате, без «вещественной оболочки».

В Tabula Rasa он довольно часто вылезает в чат и выборочно отвечает на вопросы игроков.

Например, сегодня он ответил на животрепещущий вопрос «что круче — нинзя или пираты»?

Самое характерное — это популярные запросы игроков. Vox populi, ага. Миллионы леммингов «и все такое».

Вот это — будущее MMORPG, господа. More «emotions» to the gamer.

Шутки в сторону, это я тут могу распинаться об «ужасах игровой механики», среднестатистический кажуал это просто не заметит. Да и не важно это ему.

4 года назад
19
Олег Андреев
С политикой все точно так же. «Каждой кухарке» не важно.
(У кого что болит, ага.)
Значит, Дима, ты на самом деле занимаешься хуйней, раз игроки этого не замечают. Эмоции — это очень важно. Очень странно, что ты, гуманитарий, этого не понимаешь.
Всё, к призыву не писать хуйни теперь нет никакого больше уважения?
Kohrainbow
А ссылку на подрочить?
А это не хуйня. Хуйня — это Линор Горалик и иже с ними.
Билейтер
А почему Лорду Бритиша просто не сделают бессмертного аватара в Tabula Rasa, чтобы игроки могли иртуально припасть к его стопам?
На самом деле сделали, ага: http://www.rgtr.com/media_downloads/screen_of_week/screen_of_week.html
Потому что движок тупо не потянет изобразить лорда во всём великолепии.
sphere
> среднестатистический кажуал это просто не заметит. Да и не важно > это ему.
Да и насрать на кажуалов.
Тонкие моменты в играх нужно делать в первую очередь для себя и понимающих. А если остальной массой какие-то вещи явно не воспринимаются, оно и к лучшему.
Тонкие моменты в играх нужно делать в первую очередь для кажуалов, чтобы к хорошему приучать.

Воспитывать вкус, так сказать.

leafoe
какие тонкие моменты могут быть в korean style MMOG для задротов?
sphere
>Тонкие моменты в играх нужно делать в первую очередь для кажуалов, чтобы к хорошему приучать.
>Воспитывать вкус, так сказать.

А смысл делать «в первую очередь», если дойдёт всё равно «в конечном итоге» -- кажуал принципиально не просечёт фишку пока он кажуал, а масса всегда будет прикалываться по поверхностным вещам.

Воспитание же в хорошей среде и так никуда не денется.

sphere
> какие тонкие моменты могут быть в korean style MMOG для задротов?

Если всё рассказать, придётся тебя убить.

ИМХ0, среднестатистический казуал все «это» заметит. Просто не осознает.

Т.е., грубо говоря, его заебет какая-то из механических проблем, он забьет играть, а для себя это решение объяснит чем-нибудь совсем другим. Типа там, «лагает сильно».

Многих других не заебет, конечно.

KaKTy3
Ну так эта-ааа, посоветует мне кто-нибудь, в какую MMORPG начать рубиться или нет? Основные критерии такие—чтобы все те недостатки, о которых Дима так подробно пишет, присутствовали по минимуму; имелся потенциал развития игры (т.е. не поделка indie студии, которая всё равно загнётся); и задротства/grinding’а поменьше (времени просто столько нет, как в былые, юные времена).

ЗЫ: О себе, задрачивал в БК лет шесть назад (в числе первой сотни 8-ок в «форматах»), пару месяцев WoW (слишком кажуально да и лемминги заипали), пару месяцев Линейки (слишком задротно, и типа, как описано в посте выше, интерфейс «лагает» =).

ЗЗЫ: Подумал ещё, о том, чего хочется от игры главного. Хочу чтобы можно было раскачать uber-перса, но как-нибудь так, чтоб не просто задрачивать 24/7 или скупать игровые деньги за нал, а путём использования своего воспалённого моска и смекалки. Есть, что-нибудь такое?

Заранее спасибо за вашу помощь. Имейте хороший день!

Нету такого, забудь.
KaKTy3
Не вообще я в NetHack (www.nethack.org) играть люблю, но за последние лет 10 приелось несколько =)

Если честно, я и сам понимаю, что такого нету. Как всегда, мечты обгоняют реальность…

А если так, берём mmorpg.com/gamelist.cfm/show/all/sCol/rankHype/sOrder/desc (где, кстати, TR на первом месте на данный момент), и выбираем пару лучших, на собственный вкус, из, скажем, двадцатки? Минус все игры без PvP, так PvE мне не надо.

Билейтер
KaKTy3
Лучше достань жизнь!
KaKTy3
snal
ты есть большой ЛОЛ :D
Билейтер
>На самом деле сделали, ага:
А где там Бритиш?
3 и 4 скриншот.
Билейтер
Круто! Чувак, наверное, кончает как никогда, когда его 300 человек пытаются убить и не могут.
Билейтер
Напоминает серию Саус Парка про ВоВ, ага.
Ghar
KaKTy3 — Попробуй тот же EvE, в теории гриндинга там до хрена, НО можно без него — был где то блог про чувака который на самом жалком корабле сразу полетел в 0.0 сектор, т.е где человек человеку волк и где,по идее, тебя сразу должны разорвать в мелкие клочки злобные пираты. И выжил, и денег набрал :)

В общем попробуй триал на 14 дней, игрушка достаточно сложная, заточена сугубо под PvP. Опять таки здесь про неё тоже писали.

Привет, Anonymous! Чтобы оставлять комментарии, надо авторизоваться.