Вы сейчас здесь
«Облако» тэгов
link, small, tagless, tiny, 2003, big, 2008, 2010, январь, декабрь, сентябрь, 2001, 2004, 2002, август, апрель, март, июль, 2009, игры, октябрь, май, июнь, февраль, 2007, ноябрь, img, 2011, quote, wow, huge, блоги, кино, игровой дизайн, ребенок, половой вопрос, технологии, вебдев, lytdybr, фразы, живой журнал, жизнь, язык, яндекс, php, 2006, людишки, 2005, поисковики, software, video, inglish, 2000, смишно, диалоги, музыка, книги, культ личности, дейтинг, политика, интернет, 1999, rss, контент, flash, я, авторские проекты, реклама, прон, next-gen mmo, ореховые скорлупки, сми, js, программирование, fight club, register, социгры, спам, english reviews, американас, потребление, беллетристика, идеи, мое величие, iphone, usability, пидорасты, battle.net, lifestyle, starcraft 2, Тёма, соционика, spectator.ru, британские ученые, развитие, Масква, бабло, литература, фото, mobile, work, болкман, титаны, hard, hobius, mysql, интеллектуальный юмор, хостинг, blogowar.ru, графика, SEO, blogowar, magic, журналистика, злоба дня, религия, стартапы, social, tf2, цитаты, gzip, warhammer, браузеры, велосипед, киви, медикаментоз, общество, оговорки, html, воспитание, мифы, паранойа, письма в редакцию, учеба, 1998, soft, soviet, twdnkumus, глянцевые журналы, монетизация, норкотики, сайты, сиськи, типографика, тьюринг, mongodb, дизайн, железо, живут же люди, лолвут, плагиат, твиттер, тренд, 2012, about, бабушки, вещи, видео, зомбоящик, игрушки, социопатия,
Персональное
об авторе и сайте
мойкруг (резюме)
на G+
порнотумблер (rss)
инстаграм (хипстерские фото)

facebook
twitter

skype: acerbial
gtalk: dmitry.smirnov


C любовью к людишкам™,
♥ 1998 - 2013.

powered by mongodb.



Summoner

Архетип «Summoner» всегда будет easy mode во всех «типа RPG играх», и ничего с этим поделать нельзя. Ролей-то стандартных всего три: танк, хилер и damage dealer. Как только мы даем персонажу «животных», которых он контролирует, начинается расстановка этих ролей.

Понятно, что сделать животных damage dealer-ами, а персонажа танком — самая глупая идея. Ибо люди любят смотреть, как Дикий Дамаг делают они, а не какие-то подконтрольные животные. Хилеры-животные «в природе» есть, но интереса в них тоже довольно мало.

Вот так и сводится все к тому, что животные у summoner-а — это танки. А это значит, что весь игровой процесс сводится к «стой сзади, лупи больно». Ничего более простого придумать нельзя. Особенно шикарно смотрится, когда животным нельзя управлять даже на уровне «стой тут, никуда не лезь».

«Класса для мультитаскинга» из summoner-а не получается тоже: мало кто может контролировать minion’ов на том же уровне, что и персонажа. В противном случае получается не один персонаж, а несколько. Практически dualboxing. «Развлечение не для всех». Что в «игре для широкого круга» выглядит довольно странно.

Единственное удовольствие от игры summoner’ом заключается в том, что фраза «вызови такси» приобретает новые оттенки.

***

Моя давняя эротическая фантазия завела собственный stand-alone блог. Как заявила в интервью нашей программе владелица блога, «это место, где я собираюсь всякую околожурналистcкую поебень писать».

Создание блога с целью стать богатой и знаменитой, Елена Шкарубо отрицает: «есть еще какая-то тема с монетизацией, у меня уже спрашивали типа, для этого завела, но я только примерно представляю, что это такое — на твоем примере только с голыми знаменитостями».

9
Хорошо зарифмовал с проплаченной ссылкой :)
08.11.2007 18:43:58 shc wrote:
Мне кажется ты использовал меня, чтобы написать очередную шутку про голых знаменитостей

08.11.2007 18:44:32 Smirnov wrote:
Бля. Палюсь.

Билейтер
ЭТО ВСЕ ПОТОМУ, ЧТО ТЫ ЗАПЛАТИЛ З HELLGATE LONDON ДЕНЬГИ
Более того — я заплатил деньги, полученные с голых знаменитостей.
vkv
да, шкаруба последний человек, про которого бы я подумал, что она — твой виртуал
Для меня был мечтой такой summoner, который вообще в битве не учавствует. В принципе, это и есть идеальный summoner (в платоновском смысле).
Это уже будет называться RTS. Или любой «симулятор бога».
Мне вот реализация друида в Диабле2 ЛОД нравится.
Вызвал себе червяка лечащего, который подбирает трупы за твоими танками-волками, которые добивают ослеплённую воронами нечисть. Стоишь себе задумчиво, тыкаешь в вылетающий лут и думаешь: выучить чтоль по приколу элементальную школу и хуячить в самых зарывистых монстров арктик бластом. Совершенно дзенский чар.
Я и говорю. Для казуалов!
Hate
>> Понятно, что сделать животных damage dealer-ами, а персонажа танком — самая глупая идея. Ибо люди любят смотреть, как Дикий Дамаг делают они, а не какие-то подконтрольные животные.

В Lineage2 сделали как раз так. Там почти все саммоны — это melee ДД, а все саммонеры — чисто лекари и баферы. Причем лечить и бафать они могут исключительно своих саммонов. Себя и других игроков — нет.
Саммонер без саммона настолько беспомощный, что не может не то что убить моба, но не в состоянии порой даже убежать от него: скилов типа «усыпить моба» или «обездвижить» на несколько секунд у саммонеров нет.

Еще одна забавная вещь. У одного из саммонеров есть саммон а-ля палладин. У него есть скилл hate, вызывающий огонь на себя, и скилл sacrifice, которым можно вылечить члена пати, пожертвовав собственными ХП.
Получается примерно так: ранен кто-то из пати. Саммон лечит раненого, расходуюя собственные ХП, потом саммонер лечит своего саммона.

Вообще, Lineage2 странная игра в плане легкости игры тем или иным классом и в плане баланса ПВП. Так, боевым магом там играть лечге чем милишниками — и в прокачке, и в пвп: у мага 2–3 кнопки на все случаи жизни, у некоторых войнов не хватает места на панели под шорткаты скилов.

Плюс, там есть «чистые» классы поддержки, чего вроде бы больше нигде нет. Например, чистый лекарь. Он может только лечить и ресать. Делает это он здорово — скилов для разного вида лечения, снятия проклятий у него достаточно, но нет ни одного нюка, ни одного атакующего скила. Если такой доктор встретит врага (или моба), единственное его спасение — бежать. Ну или звать кого-нибудь на помощь.

Vinsent_ru
насчет саммонеров вы неправы чуть более, чем наполовину :)
Все же советую взглянуть на RF Online, благо есть русский офф.
Вкратце там ситуация такова:
у расы Кора есть профа саммонер. И есть саммоны:
Инана — лечилка
Пеймон — танк
Геката — ДД/масспелы/большая защита — для фарма
И наконец то, за что кор зовут «читерами» — Изида, чистый ДД
Сам саммонер — маг, естественно. Т.е защита хреновая, часть спеллов работает только с посохом (включая все что относится к саммону)
Пеймон, как танк, не применим в ПвП вообще — у него маленький дамаг, на него просто забьют. Убить его трудно, но это и не нужно. Однако пей хорош на питбосах или при каче соло на злых мобах
Инана — тупо лечит. При этом саммонер дамажит сам, что выходит у него не очень круто. Поэтому Инану часто используют при прокачке ближнего боя/защиты/щита и тд.
Геката — лупит не очень сильно но часто, станит врага, защита у ней большая. Идеальна на фарме. Изза того что бьет масспелами, может станить группу мобов. При этом саммонер масспелами же добивает ее.
Ну и Изида — №1 в ПвП. Адский дамаг но слабая защита. Обычная схема — Изида на цель, саммонер кидает аццкие дебафы, бегая вокруг цели кругами, ну и дамажит при случае.

Так что тактических схем довольно много тут. Одновременно вызвать можно только одного саммона, конешно. Саммоны так же точно прокачиваются, имеют свой уровень.

И как это противоречит?
Vinsent_ru
«Вот так и сводится все к тому, что животные у summoner-а — это танки» — вот этому противоречит более, чем наполовину
Совсем не противоречит, во мноних играх у саммонера от силы 1–2 миниона. Первый из них — танк.

Понятно, что если приколоться и сделать 7 минионов, то не все из них будут танками.

Vinsent_ru
ну вот в РФО так сделано.. и танк там самый бесполезный из саммонов :)
Привет, Anonymous! Чтобы оставлять комментарии, надо авторизоваться.